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类型:角色扮演
开发商:KLab Inc.
发行商:KLab Inc.
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玩家评价 ( 40 个评价)
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更新之后体力来了一波反向优化,鬼才策划,消耗减半掉率减半,sikp券价值直接除二,时间成本翻倍,除了刷活动穿奖容易点基本没益处
不同UR强度极不平衡,某些UR还不如活动卡好用,设计出UR凛这种废物卡,活动果废物还说得过去,问题是凛还能在池子里吓人
新卡池新卡掉up率随池子加深降低,这种操作我第一次看到,本来up率就小得可怜
升级唯二的用处是回体力和加好友上限,我肝等级干嘛?装逼吗?
过生日送50角色石,不许摸你是真的大方~拿去,别烦我了.jpg
sif、消消乐的优点没学到缺点都学到了,但愿不会成为第二个消消乐
下面说一下我对这个游戏的看法
优点1:卡面好看,立绘精美,抽卡动画也不错。当然也有部分卡面有问题,但是不影响。
2:剧情里画质在线,并且剧情还是有点东西的,包括缪和水的糖以及虹团的故事(补充了虹团的人设)。
3:氪金度暂时感觉还行,以目前送星的速度来说攒十连甚至150连不会等太久,并且百分之五的u出货率也保证基本都能有不错的卡,但不能确保老婆卡,老婆卡只能靠欧气或者150连的ur确定(补充一下,估计后面会卡材料)。
缺点:1 3D模型真的不能说精良,只能说在及格线上,可以接受,但还有提升空间。
2:你推剧情的时候会反复打同一首歌(可能是为了控制你解锁歌数量,好增加剧情长度吧),这会让人很烦。
其他的点在我心中都还好吧。
至于玩不玩,还是等大佬攻略出来研究研究再决定吧
lovelive!!!最高だ!!!!
这是RPG养成游戏!
这是RPG养成游戏!
很多人习惯了sif,以为as就是sif的3D重置版,然后一进游戏看到设定奇特的音游模式,跟预想的当然不一样,双键下落式怎么可能是音游为核心玩法,否则这上限也太低了,然后就是各种奇奇怪怪地角度黑音游部分,实际上尴尬得很。
如果真的花了一定的时间去探索,很明显就会发现这就是剧情养成为核心的rpg游戏,玩家实际上就是一个虚拟角色代入ll世界来和三代偶像互动,和sif很不一样的是,as的成长核心就是剧情,而sif的剧情是附属品,这就是为什么as音游部分设定的很特别的原因。千万别用纯音游的思维带入,这不是打音游,是打boss。
必须研究清楚每首歌的攻略情报,根据特性buff或者debuff来编队,LIVE中也不是纯粹的combo就完事,还得适时切换小队,奶位T位C位平衡才能成功。每张卡都有独特的特性技能、个性技能、灵感技能,六种歌曲属性,三种角色属性还有羁绊等复杂的设定,都等玩家来探索。
所以,很明显的,发行as并不是想废弃sif或者作为sif的迭代版,而是要和sif双管齐下,一个是纯音游一个是rpg养成。
“我老婆终于会动了!”
“我老婆对我笑了!”
“我老婆对我眨眼了!”
“诶,我怎么死了?”
没错,这不是音游,是最高最强偶像游戏。
(第一发十连出ur限定鸟和ur海爷超开心!)
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这游戏粉丝向严重,非粉丝最好不要入坑。骗氪倾向严重(现版本好点了)。但活动送的东西还算丰厚,玩上二到六个月只要不是太非无氪也能过上级歌曲。自从版本更新后游戏体育逐渐提示,但是由于开服时游戏体验极差导致玩家流失严重,不过我还是希望AS以后约来越好。
(听说1.4.0版本的每日小剧场很有意思,但版本更新后我就进不去游戏了。23333)
这建模水平放国内也是三流水平,没个μ’s加持我会昧着良心除了游戏建模其他都洗一遍?
但就算有着粉丝滤镜,对你这样的操作,我也真心再也看不下去了,开服三个星期第二个活动就开始大砍福利,游戏内容已经过了一个大版本了连首歌都没更新,1w日元月卡之类的抢钱搞事我就不继续讲了,毕竟600块钱一个月月卡也就你游。开服3星期就开始卖游戏材料了,难道你就这么想赶快回本完成上头指标?
ブシモ这运营水平真心还不如运营鬼才网易……最起码他的运营不会差的过分,甚至不如今年一年就玩死《命运歌姬》的盛大,人家虽然也卖材料,也搞烂手笔,但最起码人家前3个月流水就已经几乎回本了,反观你klab这么努力憋了这么久一个月一波红利还嫌赚的不够多,出这种吃相的礼包……
从今天起,ブシモ瞎弄一次,本评论就降一颗星,我看看会不会到最后连我都给你一星,游戏我就算明年文化课突击我也会玩,但想让我再给你游说好话——真心很难。
因为你太让我心寒了。
但as是按键提升热情(加分),同时扣体力,随着体力减少提升的热情也减少。
推测模拟的是“偶像们长时间展现完美的舞台,体力就会消耗很多,表演会效果越来越差”,体力扣完演出失败。
2.as很看重编队,每次live上9人,3人x3小分队,为了控制每个小分队体力减少,需要在合适的时机进行作战变更切换。
作战里有,“切换时发动技能”,也有“平时的被动技能”等。
3.live中会有发动展示的机会(appeal chance),基本就是突袭任务,完成后得到大量分数,失败会受到大量伤害(估计是扣很多体力?)。
4.小队有sp槽,可以设定sp特技,有大量加分,回体力,appeal chance出现up等。
5.合宿有几率掉闪耀技能,闪耀技能在live里加分。
6.信赖羁绊提高可以提升“羁绊等级”,羁绊等级影响加分和道具的掉落,能解放羁绊故事。
同卡提高羁绊等级上限。
7.学园偶像一共6个属性,歌曲也有属性。
总结:粉丝向骗氪玩法单调,如果我不是粉丝只会打2到3分。
首先给打算入坑的玩家科普一下这个游戏玩法:
①不算是音游
②打歌只要按了按键就会掉血
③没有fc的概念,s评分只看分数
④目前的主流玩法是,全程只用一队输出队或输出队和奶队互切,利用九个偶像的技能 特性 合宿技能配好队打歌
⑤打歌通过一次后即可自动打歌(全great),打歌评分到s即可扫荡,改版后扫荡券很多用不完
因此这个游戏并不存在手残玩不了,也没啥挑战性,氪金就完事了,想玩抽卡音游请右转cgss.mltd.邦邦
————游戏各种吐槽点————
①开服时游戏像个半成品,培养卡的材料需求很高,体力需求高,活动甚至没有抽卡星星奖励,活动歌还有打一百次的奖励等等。
后来经过很长时间才慢慢大改,改版前都不知道流失了多少玩家...现在总算可以每天隔六个小时上线扫荡合宿完下线。
②玩法?打歌,合宿。啊?你说这个半天点三次的也能算玩法?抱歉,作为一个2019的游戏就是连学别的游戏加个小屋玩法都不想。活动开服几个月还是一种玩法哦,最无聊的打歌拿积分。
③至于运营,小偶像生日了?给50角色碎片打发打发就行了,给星星是不存在的~福利?给张单抽卷,另外加个单抽卷卡池,不可能让你们的单抽卷用在限定池里的,送的十连同理~唉最近营收不行啊,上个月开过fes池这个月再开吧,fes池概率提升是不可能提升的,把fes卡强度加强,ok~
④主线剧情里非要几首歌反复打好几次,莫名其妙。⑤彩饰品掉率极低,甚至有1000把没有掉一个的。⑥每天能摸看板五次共100亲密度,但是你刷几把歌就有上百亲密度了,亲密度等级高的时候也要几千亲密度升级。谜之鸡肋玩法。
⑦各种骗氪操作,我就说一点,缪和水单曲团体服这种,像别的手游就是一套有偿无偿石卖或者好一点直接白送,LLAS嘛,把几个放在不同池子里抽,几个放活动奖励,就逼死你们这些收集党强迫症嗷。
————优点也不是没有————
即使是活动ur卡面也很好看,
活动5w排名只要平刷都很轻松拿卡,
建模见仁见智了,我是觉得衣服挺好看的。
最后我要提醒各位0氪微氪玩家,买个有好几个强度高的ur的号,然后!攒井!攒井!不要被5%概率迷惑了!
国际服我一定要刷个果南号!!!
ur我记得说是5%但是我体感十分低
jp服还刷初始了
至今还没见过ur
保底6次
国服没刷但是也2连保底了