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类型:综合
开发商:Philipp Stollenmayer
发行商:Philipp Stollenmayer
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玩之后:做得也太绝妙了吧!!!!
这个游戏真的有够惊艳到我,整个解密框架做得很有意思,UI做得非常好。以一个可以说是画中画一环套一环的方式将层层迷题藏在里面,有一点和画中世界异曲同工的妙。以花作为每个谜题的最终答案,不禁想起一花一世界。
以一段幻灯片动画作为最基础的框架,然后在每页上发现迷题的各种打开方式,像树形图一般发展出诸多迷题。并且不同谜题之间可能有间接的交叉提示。我非常喜欢这种交叉提示的方式,更有在玩一个大整体分隔又交融的感觉,解密的惊喜和愉悦感更强。缺点是多了以后我会有点记不清刚刚这个画面到底从哪里打开。但游戏的提示做得也很贴心,可以从主页面的树枝上长按发现提示,包括进入路径的提示。看提示与否取决于玩家,对于解密苦手和老手都非常友好。且游戏内置一个聊天界面,非常拟人,会给出提示,虽然我一开始还以为也是迷题呢压根不知道给的是提示
我吹爆!!!吹爆!!!都给我玩!!!
◆
Song of Bloom,盛开之歌,每当破解一个谜题,花便会盛开一朵,直到最后,枝桠上缀满了鲜艳。当你在开始界面停留,你会听见清脆的啁啾、黄牛的低吟,晃动手机,屏幕上开满鲜花的树枝会轻轻摇摆,好似微风拂过。
——
“我不再记得自己曾经是谁。”
“我不记得自己要去哪里。”
“我不再记得自己曾经想要的东西。”
“用尽我最后一丝力气,我前所未有地让自己集中精神。”
“那些指示——让我看到了更大的格局。”
——
当走到最后一关,屏幕上会显示出先前在屏幕上划过的所有痕迹,直到这时我才明白那些划线的意义到底是什么。所有的线都不是单独的,那个空白的方框,原来是飞行器上的舷窗,其上画出的弧线和圆点,是透过窗看见的地平线和地球;那个仿佛是时钟一样的东西,加上外框,是飞船上的仪表盘;山上的圆圈,是红日,也是标记。
在故事的最后,找寻意义的旅途到达尽头。
“既不是空间,也不是虚无”。
我在山顶上种下一丛花朵,当镜头逐渐拉远,一切事物开始缩小,直到最后,我看见一张白纸,墨水可以轻易在上面留下痕迹的白纸。
“我看见一块画布。”
那一滴墨水,成为最后的花朵。
◆
经历一天一夜后俺终于通关了,这款意识流解谜简直是唯美和逻辑推理结合的新高度。(在我心里大概已经达到可以和解谜公理媲美的程度。
整体流程不算很长,但是里面包含的内容却不少。各种线索都藏在动画或者画面中,而这也是设计巧妙所在,不会有为了难而难为了卡关而卡关的地方,十分友好。解谜过程中没有文字提示,完全靠逻辑进行推理,难度不高,实在不知道的话开始界面长按花苞有提示。
纵观整个游戏,禅意满满。虽然是意识流,却不至于让玩家玩的摸不着头脑。意识流的好处就在于让所有人的感受都不尽相同,然后可以解读出不同的游戏内涵。
◆
总之!
一句话!
买就完了!兄弟!
最后,祝游戏愉快√
首先剧情上,都说走意识流,是很似懂非懂hhh大概是说了一个人自我迷失,找寻,又重新开始的过程?它并没有一个具体的故事告诉你,每一关也像散落的碎片,也许意在引出玩家自己的共鸣。配乐,艺术风格,交互,还有非常简短的文字都好像在暗示些什么,都在帮助实现故事的艺术表达。像故事内部的文字像是故意设计成看不懂的语言,感觉到“我”和世界的疏离。
最后结尾很惊艳!是恍然大悟的感觉!
艺术风格真的多元,每一种都好有内味儿啊!希望有大佬能写个总结,好想了解一下!
交互和设计也有特点。有的关还利用了手机本身的功能,想起blackbox了。有的交互让我停不下来啊,那个布丁,还有意义不明的小颗粒啥的,我点着迷の解压……
PS.这游戏的作者,和几年前我玩的很high的沙雕抛肉抛培根小游戏竟然是一个,作者到底经历了什么啊
画风、音乐、氛围可以给五颗星,每一朵花花都很好看~
喜欢截图的话,推荐一玩。
不过流程实在太短了(20-60min),解谜爱好者恐怕很难尽兴。
谜题也不难,提示很清晰。
(小声bb:定价在6元可能比12元好一点…)
再一次
我看到了那些指示
它们包围我
提醒我
一些熟悉的东西
我做出反应
尝试回应
但我得到的
是更多的指示
然而
我唯一正在找寻的东西
是新的开始
可以称为艺术品的一款意识流解谜游戏,谜题不多,流程不长,但每一个谜题都可能是意想不到的互动,每一个谜题都可能是一次心灵的共鸣。
在游戏中,玩家需要在不断完成谜题的时候使小树上的花朵依次绽放,每个谜题由于在树上分支开来,所以都是有着一定的关联的,长按谜题可以得到触发条件的提示。游戏的所有谜题都需要玩家与画面进行互动,互动的提示都隐藏在游戏之中,完全靠逻辑推理,完全靠意识流来与玩家进行交流。
游戏的谜题设计也很惊艳,可以说是充分发挥了创意,有连接充电器才能解决的谜题,有仔细寻找才能注意的关键点,有在聊天屏幕上才能发现的线索,有播放视频才能找到的符号。其中包含的元素也很多,有漫漫星空的图案对应,有白纸上的物理划线,有旋转位置来对应形状,有手机摇晃来触发场景。还有一个谜题是需要按动手机侧面的音量键来进行操作,这个谜题可是卡了我很长时间,最后发现靠近手机音量键的屏幕位置确实给予了提示。游戏的谜题虽说不是特别简单,但也不是那种能让玩家卡关的那种,你往往会发现谜题的解决方式后会心想:“原来还能这么玩”!
游戏仿佛讲述了一个对生活迷茫的人,发现一个又一个指示,于是顺着指示去寻找,去探索,那唯一要找寻的东西,于是在这过程中集中精神,扩展格局,抓住机会,最后发现自己的人生犹如一张画布,虽然没有过多的色彩,但也拥有了无限的可能。对于意识流解谜,每位玩家可能都有自己的理解,这也给了我们很多自己想象的空间。
再一次
看看我曾经称之为家的地方
仅仅是在系统崩塌之后
我鼓起勇气去注意
我周围的空间
我鼓起勇气
去改变目标
然后发现
既不是空间
也不是虚无
…
我看见一块画布