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早安,玛德琳(测试版)
4.8
编辑推荐

早安,玛德琳(测试版)

类型:综合

开发商:未来集结工作室

发行商:未来集结工作室

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玩家评价

殇灬離兮 2020-07-17 15:48:07
怎么说呢,剧情比较简短但挺精悍的,看完有种意犹未尽的感觉,cg很好看。赞一下文字音效,强迫症很喜欢,美中不足就是画面比较简单,然后色彩的搭配让眼睛看起来有些不舒服。希望作者可以改进哈哈哈,如果有正式版还挺期待的( 0 x 0 )
沈京烛 2020-07-17 15:48:03
她不是她,更不是她
他想要救她
他想成为英雄
他的伊芙琳
这次的他是伊芙琳的英雄
早安,伊芙琳
2020-07-17 15:48:02
绝望又温馨
は伊藤润二す 2020-07-17 15:48:01
要不是剧情太短我能玩上一个小时多,不过我玩的也是真够快。我大概已经能够了解剧情了:玛德琳和她妈妈一样有了那个全身钙化的疾病。玛德琳最终死去。父亲为了留住她的笑容,克隆了一个和她一模一样的人,只不过只是克隆了躯干而已,其他的什么也没有。就像一个人偶。只不过是个高级人偶会哭会笑会动。玛德琳父亲发现她只能待在培养舱里。他懊恼,他伤心。但是他依旧不肯毁灭她,他有一个深深的执念:留住玛德琳的笑容。但不幸的是他应该死了。能量没有那么充足。所以玛德琳陷入了长期休眠。在之后,也就是雇佣兵那一家的遭遇了。那一段遭遇你们都应该知道。那花田是生前玛德琳最爱的东西,也是父亲种的。雇佣兵家庭只是偶然发现。然后把它当做了一个乐园。后面就是我们所看到的那些情节了。因为培养仓破了,里面的液体慢慢流出,液体都能流出,毒气当然也能。就倒在培养舱旁边的雇佣兵染上了病毒。成为了病毒的传染体。之后那些开枪的人带了一大堆人过来,不幸的也染上了。于是病毒就这么扩散。然而结局也就是我们看到的了。有一些纯属自己的猜测,你们可以把我的猜测当一个参考。
游曳 2020-07-17 15:47:58
一个很简单的轻短游戏,寓意很好,音乐也不错,玩到后面流了点泪,推荐。
为什么扣一星因为文案方面也有人说了,就是太抒情了,可以前期稍微收一收。
最后,早安,玛德琳。
南柯 2020-07-17 15:47:57
对话有些太文艺啦…虽然是为了更好的抒情,但是可以让语言风格更切合一点汤姆斯的身份。
意见讲完了,接下来是感受。
15分钟的游玩周期,跟制作人说的一样,甚至更短,每天减少的电量,和突如其来的结局,让这个游戏的剧情量变得很小。
但考虑到剧本,制作等等全都由作者一人担当,这些也就情有可原了,我能感受到的,是作者只想讲一个小故事的意图,正如他说的,一个遗憾的相遇,汤姆斯和玛德琳各自的故事虽然很短,也由于文本量的原因导致一些地方抒情的力道不足,但胜在把故事讲清楚了,并在最后的结局中,二人都为自己曾经缺憾的故事以生命做出了弥补,配上落幕时缓缓的钢琴声,相当打动人,为此十分感谢作者的叙述。
几声早安,几次互动,一个悲哀的人,一个逃避的人,最终在生命的末尾产生了交集,也被彼此所救赎。这只是战争时期的一个小小的故事,却同战争时开放的紫罗兰一样弥足珍贵,余香缭绕,难以忘怀。
最后,早安,玛德琳。
xiaoxiao 2020-07-17 15:47:53
我玩都没玩干啥评论?觉得评论太少,对不起这游戏(我尼玛现在才发现它)。我一直凭直觉评游戏,玩的是感官对吧,那么我一眼就能看见这游戏给感官上的冲击。不用猜了直接就是神作,看了那么多游戏解说视频玩了那么多游戏,我看在治愈类的游戏内这就是好游了。具体我以后有内存玩再细品。值得推荐。
redprism 2020-07-17 15:47:51
拥有感情的潘多拉魔盒
无意伤害他人的潘多拉魔盒
魔盒的打开与它的意志无关,但它确切可以改变世界
玛德琳,一张白纸,致命而纯真
汤姆斯,他的心是破碎的,但他心中仍有光
这只是一个克隆人与士兵的故事,短暂而无解
也许他们相处的过程与结局从来都不是重点
他们的相遇就是最好的瞬间
在昏暗的房间里,没有希望,没有光
但玛德琳最好的时光就在这里
一生的,如蝉般。
嗷金 2020-07-17 15:47:48
比较喜欢这种设计,文笔也蛮好,梦中插图比较温馨,就是剧情方面有点老套
老锦 2020-07-17 15:47:46
单结局(?)20min,一点建议1文本2场景3美术4剧情
1对话文本。文本前期过于抒情,显得不太自然。
2场景与探索。游戏的画面过于简陋且缺少变化,没有起到辅助故事营造氛围的作用。在场景里点物品进行剧情的设定也乏善可陈,整体给人的感觉像是在玩进行一场粗制滥造的(现实中的)密室逃脱。这点上可以参考VA-‖(是不是打错了?),同样是限制视角的场景设计,应该是可以参考。
3美术。接上一条。最好还是统一一下美术风格,包括人物与界面与场景...。
4剧情很唯美。但逻辑和剧情的丰度还是不够,估计是篇幅所限?很多说不清强行进行剧情的地方。剧情发展与场景的配合,包括场景的信息量也很欠缺。即使是纯粹的故事,也太缺少设定和解释了。
总之。整体鼓励。细节欠缺。
さくら 2020-07-17 15:47:45
「早安,玛德琳。」
汤姆斯看着器皿中渐渐睁开眼的女孩,微笑着向她道着早安,身上的盔甲千疮百孔,眼里却依旧有光和柔情
玛德琳泡在那小小的器皿中
她的能源很少,很少,少到每天做不了什么,也许只能微不足道的看看什么东西,与汤姆斯说几句话就要猝不及防的重新睡过去,但每天早上,当她睁开眼时总会有汤姆斯的早安在等着她
然后突兀的一声枪响,打破了宁静
汤姆斯是怀着什么心情为玛德琳挡下了子弹呢?玛德琳不知道,但她觉得,要为汤姆斯做些什么——在培养液流完之前
于是她播放了那段噪音
然后她在沉睡之前听到了那句话
「早安,玛德琳。」
「早安,汤姆斯。」
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这是段没什么大风大浪的故事,很纯粹,也很令人感动
两个人之间的情谊能有多深呢,也许玛德琳和汤姆斯能告诉我们
不烧脑,也没多长时长,简简单单的走剧情就完了,但总觉得……好像心里缺了块什么一样,也许是留在了故事里吧
早安玛德琳,早安汤姆斯。
羽筝 2020-07-17 15:47:43
这个故事真的很短,但是意味深长。
刚开始以为玛德琳和汤姆斯的女儿是一个人,后来发现不是,只是别人家女儿的克隆体罢了。
玛德琳的诞生,只是那位父亲想再看一眼女儿的笑容,这种亲情真的很为之动容,甚至很真实。
游戏中虽然基本上没有过多的世界观的描述,但是从对话中大概我猜测是一个世界大战的时期,而且持续了很久。
病毒让世界重归和平,但在战争中逝去的那些人却再也回不来了。
游戏的界面感觉很有趣!因为是在培养仓里,感觉是和屏幕里的人反过来了,我被锁在了培养仓里!而且那个血液感觉真的很用心了!还有那个交互的音乐,真的没想到可以采取这种方式。
不过游戏真的很短,有些地方感觉也没有描述很清楚,但这种朦胧感真的让人浮想联翻。
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