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BLEACH Brave Souls
4.8
编辑推荐

BLEACH Brave Souls

类型:动作

开发商:KLab Global Pte. Ltd.

发行商:KLab Global Pte. Ltd.

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玩家评价

冬马 2020-07-24 16:01:37
真的太喜欢这款游戏了,所以我决定重新写个评论。
玩这款游戏最开始肯定还是因为ip,虽然死神烂尾了,但是其时髦的人设和背景放在现在依然不会过时。三个字,酷,帅,屌。
我本以为我要靠情怀一直玩下去,但是没想到这个游戏本身如此出色。这可能是我见过的最不骗氪的游戏了。
由于是两周年活动入坑的,所以开局就送了一个六星满突破满强化的人物,这种福利在其他游戏我真的想都不敢想。这个福利就意味着,你可以一下就体验到所有玩法,而且不会卡图,灵玉简直拿到手软好吗,这个游戏十连是250灵玉,每过一关就是5灵玉,还有其他各种途径产出,我玩了3天抽了9次十连,现在手上还有接近2000玉。值得说的可能就是,出货率不太高,但是游戏一开始就会送一个五星,所以也不会太让人难受。
我想这个游戏不骗氪的原因就在于其本身素质的优秀吧,他可以吸引玩家一直玩,我现在就眼巴巴的等着降临刷新。
游戏的打击感,画质,不说是毁天灭地的好,但是你玩了肯定不会说差。
现在还在活动中,大家抓紧时间入坑吧。
石化的化石 2020-07-24 16:01:36
时隔一年更新一波,现在游戏算是一定程度上解决了游戏中后期会无事可做、资源匮乏的问题,每个月有奖励丰厚的穿界门活动,锻炼塔+试炼塔奖励丰厚,还有公会副本,还有最新刚开的大虚团队副本,收益都还行,算是提升了游戏后期的游戏性,不会像之前一样,抽废了就换号玩,现在老玩家的游戏体验会比之前提升很多。
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玩了一段时间了,总体来说比较满意。
游戏本身的游戏性上佳,打击感很强,技能很华丽,游戏系统不复杂,不懂日语英语玩游戏不会遇到什么阻碍。
这绝对是目前甚至可能未来很长一段时间内最良心最走心的死神游戏了,死神完结挺久了,烂尾了还没凉透,这游戏也是功不可没的。
所有的人物技能都很用心,很多都完美还原了原作,作为厨向游戏,klab做这款游戏真的是很用心。
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这个游戏零氪微氪完全可以玩,游戏里有大量资源可以慢慢刷,人物练到满级奖励资源的游戏真的没几个,可以说是很良心了。
一次十连250玉,一个新号一天随便能刷个1000玉出来。
另外这个游戏对欧洲人是真滴太友好了,同样对非洲人真的很不友好。
除了个别卡池概率会有提升以外,大部分卡池人物出五星的概率是3%,装备出五星的概率是0.5%,我见过最欧的是一个十连四个五星,我自己也有过十连双五星的时候,非的20次十连没有五星的也不是没见过,我自己最高纪录是12次十连没出货。当时真的想死。。。
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几点建议:
1.游戏要么不氪或者稍氪一点买个礼包什么的,要么就土豪几千几千的大氪,氪的程度不高不低会很尴尬,你会发现提升真的很小。
2.一个号上的资源都是不可再生资源,是有上限的,如果乱用的话号的潜力很快就用尽了,作为零氪到时候就要么弃号玩个新的,要么氪金,这个号就已经没法玩了,不要盲目的抽人物,记住你不是土豪,你没有土豪看到喜欢的人物就抽的资本。
3.在没摸清游戏模式的时候不要氪金,不懂就问,这游戏国内玩的人挺多的,加个群,有啥不懂多问问,老玩家都很友好,避免走太多弯路,当然也不要怕走弯路,一开始玩废一两个号很常见的,我是第三个号才走上正轨的。
4.找个好时机入坑,这游戏里人物强弱还是有蛮大差距的,有几个好的人物很关键。
刷初始是蛮有必要的,个人推荐几十块钱入一个玉号,有好池子的的时候抽一波然后再开局,玉号上强化石之类的资源也会有很多,游戏体验会好很多。
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希望同为死神粉丝的你能够在这款游戏中找到乐趣,enjoy。
冰点爵士蓝 2020-07-24 16:01:36
游戏终于有中文了,好评到哭。动画千年血战也快来了。好感动
顽皮 2020-07-24 16:01:36
作为死神迷和游戏迷的我恨自己为什么没早点接触到这款游戏,直接BIUBIU下载加速,流畅不卡,画质清晰,画风可爱,想起以前PSP的灵魂升温。
行了,以后不用上tap上看有啥新游戏了,就玩这个了,最后一条评论2020年7月10日22点59分
kukukakeikei 2020-07-24 16:01:51
一句话评价这个游戏的话,应该是这样:它在《死神》同人手游里的地位就相当于《漫威:未来之战》在漫威同人手游的地位。目前为止,我玩过的死神手游大概有五六款,从RPG到卡牌到放置都有,但是从来都是玩一会就没劲了,除了这个《灵魂觉醒》。
作为同人手游,3D建模在一众死神手游中可以说是鹤立鸡群,虽然比较Q版但是效果还不错,细节也比较到位,相反如果做成类似《灵魂升温》系列的3D模型效果反倒会不好。即时战斗比卡牌什么的要好很多,毕竟《死神》不是《魔卡少女嘤》。说到战斗,之前也有横版战斗的死神手游,但是技能单调闪避也不好使,而这款游戏首先闪避做的就很好,滑动控制方向动作也灵活,其次角色有多种技能(比如五星的始解白哉就有三个技能一个必杀)。
虽然没有中文但是对于这样的比较熟悉的日漫同人作品来说有中国字的日文要比日语音译的英文好很多,即使看不懂的地方也可以摸索出来是什么意思。游戏模式比较丰富,除了故事模式以外还有一些PVP模式可以玩。除此之外,游戏里也有大多数游戏都有的测血统和养成系统,我抽的不多,所以不予评价,不过,游戏的总体感觉还是不错的。
Latte 2020-07-24 16:01:47
这个游戏15年出来的,有日服和国际服,一直都以为日服人多,直到3000dl活动出来才发现,bbs在国外同样有很高人气,在***上也能看到很多国外主播。下面详细说一下玩这款游戏的感受(只说感受不谈人物强度),
人物模型颇具细节,动作流畅,还原度非常高,如果你体验过游戏中的剑八,就能明显感觉到剑八的粗暴野蛮不讲理的姿态。
又如碎蜂的加长瞬步,平a收招十分顺滑,在平a的过程中如果你有带耳机甚至可以听到金属划过空气的声音。
场景细节刻画到位,无论是空座町上空,虚夜宫还是静灵庭都与动漫场景相差无几,在路边的凸面镜里,你甚至能看到人物的倒影,注意这个倒影也是跟人物的动作同步的。
声优,因为拿到了正版的版权,所以几乎每个人物都使用了动画原版的声优,也包含动画还没出的血战人物,人物在放大招的时候会播放动画,其中也能看到来自官方的吐槽,和漫画相契合的设定。
玩法丰富,多样的人物培养方式,入坑较晚,玩的时候人物等级上限已经开到了200,加入了共斗模式(组队),公会竞速本。
游戏的本质是人物收集培养,而人物的主要获取方式是抽卡,不得不吐槽下五星人物的获取概率,平常3%还没有保底,所以如果对自己血统不自信的小伙伴们,谨慎入坑。补充一点,抽卡出彩说明出货了,金光=出货在这里不存在的。
天涯思故乡 2020-07-24 16:01:40
国庆才入的坑,玩了几天,应该说肝了几天,感觉还不错,因为我是学日语的所以玩游戏的同时也在重温剧情,感觉挺有趣的。游戏的话也不算难,至少现在前期来说,就是花时间要多一些,不充钱也可以玩的自在,需要精力。给4星是个人认为模式还只有这些有些些单调,就是不停地过剧情打活动和决斗抽卡之类,如果能出现比如进化后有新形态以及继承经验之类的就更好了,这也只是一点小建议,游戏还是好的~
Nion 2020-07-24 16:01:36
怎么说呢,玩了有半年了,换了几个号,从刚开始的萌新到现在可以说基本摸清了这个游戏,特地回来扣掉一颗星。
先说说这游戏的优点吧,我的观点跟刚开始玩那会儿一样,这游戏的卡面原画是我见过最还原死神的画,即使不玩这个游戏,我认为一个真正喜欢死神的都应该去看看里面的原画,建模是q版,这点颇有争议,有人喜欢有人嫌,我是觉得很不错的,因为即便是作成动漫那样的建模,但结果搞得像死觉这种人物脸型表情全崩,轮廓线粗糙的,看着就想吐。所以原画建模总共7颗星,这基本都是情怀分。
下面说说我认为的缺点
首先是游戏机制太单调,玩久了越发觉得没什么可玩的,肝继承,打极限让角色变得更强,但是更强之后呢?拿变强的角色去肝继承,打极限或者上竞技场,然而竞技场的奖励也没什么大用,这就陷入一个奇怪的循环里了,人物变强之后不能做出收益更大的事情来。所以这里扣掉一颗星。
最后讲的是抽卡机制,对这点应该是玩的越久越有感慨,这游戏的主要乐趣就在于拿自己喜欢的卡或是强卡去刷副本上竞技场,这类卡的来源只有抽这一个途径,这就把游戏的根本目的变成了攒玉抽卡,也就是说,不管你肝的多累,公会本打的分多高,竞技场席位多高,刷图多厉害,你的游戏体验最终还是又欧非这种东西决定,你很怒力很认真的去打公会本,为公会做出很大贡献,然而抽卡没出想要的,那些佛系玩家,票也不清,公会本也不打的就一发入魂,什么感觉?肝到死了一个卡池能让你回到解放前,这样的机制完全就是对认真玩家的不尊重,游戏本应该是带来快乐的,努力打拼却没有成果真的很伤人,完全由欧非决定的游戏体验着实让人无语,一个真正的好游戏觉不应该是这个样子的。
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