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你的位置 : 首页 动作 火影忍者
类型:动作
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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最重要的一点,魔方你这都2020年了还在用什么鬼服务器?尤其今天大版本更新,速度只在900kb每秒,下别的东西或者更新10M每秒,我人都傻了,而且我发现了一点,这网络对不同手机都是有不一样的体验。我在用一加的时候还好,反而换成iqoo z1的时候明明是WIFI6的硬件比一加还卡,绝了,而且更新的时候似乎限速在2M-4M以内。
都不是小厂了,优化一下可好?腾讯尿性?
缺点在于社交可有可无,我一直觉得我自己玩的是一个单机游戏,以及等级和战力之间的挂钩吧。
游戏太多了,所以我在这游戏上耗费的精力不算太多,但是这游戏值得推荐和长久入坑。
尊重原著没有过分夸张魔改技能。这款游戏在手游横版格斗浪潮里就是!真!海贼王!一样的存在。换句话说就是他的格斗竞技作的很不错。打击感技能特效很给力。
除此之外肝与氪都可圈可点。白嫖党有人教或者贴吧转一转。找到游戏的科学理财方式完全可以白嫖。自然就成了肝帝的不二之选。前提是你喜欢火影。至于氪金这东西。仁者见仁智者见智吧。这游戏速成不了。不像其他许多手游砸个几万就能找到氪佬的优越感!抽奖池一次性被抽个干净应有尽有。但是氪了重氪了还是能看到回报的。只不过没想象中那么夸张而已。
下来我说一下我玩了这么久觉得不足甚至不好的地方。许多手游其实都是打着互动手游的旗子做出来的单机游戏。游戏里无非就是比战力!比收集!比氪金力度!顺带给你出个排行榜…这个游戏其实也不例外。不过好在除了聊天能让玩家互动外竞技pk也是核心环节。其次是团本。但是!!!这个游戏让我感觉到不足的地方或者说欠缺的地方还是互动。因为他不断的让我们在游戏里建立对抗关系。而不是团结配合的关系(可能形容的不是很准确)。举例来说pk!抛开卡顿网络不好或者个人手机硬件不行的前提来说。有时候手机硬件跟得上网络跟得上我也偶尔会卡顿那么几下。pk卡顿我的天懂得自然懂。当然我pk菜鸡一顿操作猛如虎!结果被打的屁滚尿流。
当然我看公告有数要更新能够设置帧数。更新之后再做评价。玩家之间的对立关系就是摸头。我不知道是不是中国所有游戏玩家素质环境都是这样。从英雄联盟到王者荣耀在到火影……emmm基本都是嘲讽开喷挂机送头到火影摸头起手………
我个人其实很想找到那种团结配合的娱乐和激动热血感。举例说当初早期我玩dnf打boss刷图。和朋友那种职业分配技能衔接的默契。扯的远点英雄联盟团战的博弈和算计。
写了这么多也许是我要求太高了吧。毕竟一个主pk手游而且是国服。让我说成了主副本手游的感觉。大神勿喷。我就是发发牢骚。
其实很多千篇一律的游戏活动万年不变的游戏模式我也想说。但是玩的久了有点肝不动了吧。也就懒得提了。
玩到后面你可以说不花钱也能玩,但要真的不花钱还是有点点点点点点点难度的。(你的时间非常值钱!)
前两年玩的时候高氪高肝,现在已经升级为低氪中肝了,只要足够热爱佐助,我感觉我还能再玩很久…[晕]
但是有个巨大的bug,安排樱刷本的时候都会莫名其妙掉线…于是不得不退出重进,又不是什么杂牌小厂子做的…这个都不能改改嘛。
难道是我家巨之本樱站的不够高吗[旺柴]
火影手游算是很有特色的游戏了,决斗场很吸引人。
但是mf有太多奇葩操作了……
大咒佐刚出的时候我就买了,当时mf为了提高销量,特意“加强”了迪达拉,还放到了周免里。(时间长,记不太清,不过好像是)之后的操作更厉害了,咒佐下架后,立马削弱了迪达拉,美名其曰是“bug”导致的……
新水被削成太极师傅,三船替身直接削废,达鲁伊直接决斗场不见踪影,甚至护士琳还削弱了爆炸苦无时间……
点劵忍者几乎都被砍,那么我们花钱买难道是为了一时的好玩吗?过于强势了削弱没问题,但是一砍就削断腿……
还有削弱高招忍者也是,要么削腿毛,要么削断腿,几乎就没有正好的时候。
鹰佐确实该削弱,以前太过于无脑,虽然我也玩,但是我也觉得这个忍者挺恶心人的。现在削了之后,更加吃操作,但是也相当于仓管了。娱乐局我都不愿意用鹰佐,更别提段位了。
晓蛇削没削我感觉几乎没差别……
二代就削弱的比较过分了。4秒标记,几乎就是无法利用标记打反手了。而且距离依旧那么短,哪怕削成4秒标记但是距离改回以前的也好。