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你的位置 : 首页 策略 火柴人战争:遗产
类型:策略
开发商:Max Games Studios
发行商:Max Games Studios
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有人说了如何操作斯巴达,如何跳斩,这些战术层面的东西。
我感觉其实战略压制就好了。
1.压制经济,前期出footman手动屠农(war3玩ORC用footman重温剑圣跳劈)。
2.footman和斯巴达就是做坦克,弓箭打DPS。前期头铁的过度,等待DPS成型后波推。
3.一但部队正面优势,就深推,对面城堡防御出来,我们就撤退,对面农民出来,我们就前压,敌进我退,敌退我进,敌疲我打。这个阶段对面一分钱也采不到,我们自己经济正常出兵,然后碾压。
感觉把握好这几点,基本不需要单兵控制,第一条可有可无,主要是2.3,感觉基本所向披靡。
+鲜艳而朴实的画风
+动人而悲壮的配乐
+新的物品和小改进
-略短的剧情,以及略小的难度
无论如何,我觉得这游戏要出第二部,我一定抢着玩!
五星了!
一开始最好先出个矛,然后出8个矿工(因为一个矿最多只能两个同时挖,太多的话矿工会跑到对面的矿区去挖)
然后等敌人来了后控制矛兵,然后让矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个盾吸引伤害不让敌人打雕像就行了
巨人打法:
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻
被同学推荐入坑
第一次发现火柴人能这么好玩
下面说一说自己对游戏的食用方式
一一一一一一一一一一一一一一一一
剧情模式【关卡模式】
技能开启顺序
矿工【采集速度】-弓箭手【箭袋】-矿工【采集上限】-战士【头盔】-王国弓箭手【攻击】-战士【盾】-魔法师【爆炸攻击】-王国雕像【皇冠】-魔法师【仆奴召唤数】-巨人【生命值】
后面加点看个人喜好
若兵种未开启的跳到下一步
开启后执行
纯个人玩法不喜勿喷
这里说几点
你打关卡模式的时候
npc那边出兵都很快
你派弓箭也来不及偷袭
不过他们前期不会主动出击
安心挖矿别想着奇袭了
做个五六个满级弓箭手一般就能无伤解场
如果对面有长矛
就放两三个战士顶在前面
后期有巨人就别出其他物种
手动操纵冲进敌营
见到单位就踩优先弓箭矿工
对面要是撤回家你就走
等出来以后再回去
真打起来手动别怂
多来几次你就能直接金币压制大军入境了
一一一一一一一一一一一一一一
竞标赛【皇冠争夺赛】
升满战士,升满战士,升满战士
如果你上来就把点数都挥霍掉了
对面的电脑玩家上来就放战士过来教你做人,矿工两刀一个你还打不掉
等王国弓箭手打掉对面派的人更多了
对面放一个,你开场就放两个【手动】
出兵顺序
战士-弓箭-矿工-法师-巨人
出多少酌情考虑
后期.....我只能说
最后一个电脑我手动剑士被打成无伤归西
气的直接拿钻石开始为所欲为
治疗-狮鹫巨人-黄金矛
emmmmm