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类型:角色扮演
开发商:museo
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玩法很简单,传统日式流程的不停招人换人过关捡装备,而且每次装备掉落也只是掉落一件(这也很日式)……加上没剧情,总之刷起来是机械感。
完成度并不高,但看更新时间最新是16年2月,作者放弃游戏了?
所以中魂有什么用?
玩着玩着,你会发现这游戏不图别的,就是需要牛逼的英雄,然后开始努力攒大魂。可是脸黑的我也很绝望啊,玩了两周只有一个女战士26的资质,其他都是15,16的,你会发现那些10一下的资质都是渣渣。
我目前还在一个叫做隐密洞穴的第二关卡着(就是地图正北方的那个),然后只有期待刷到好装备,或者每天收集魂魄,能换出高资质的英雄。
这么难玩难道是因为不懂日文的关系?求高手指点,快坚持不下去了
一个问题就是,跟另外几个这个公司的游戏一样,这时间周期妥妥的长啊
游戏最大的缺点就是后期刷的差不多了就很无聊,但没办法放置类游戏都这样。
BGM好听炸!
就冲着这个BGM就应该试试!
——
左上角第一个是分享,不建议点,容易卡住,第二个是精灵,其实就是提示功能,也不用点
——
下方一排
呼魂=抽角色,需要魂和金,分大中小三档,资源可以看右上角
魂场=挂机收获提升,增加魂的挂机收益
持物=装备栏,第四项是魂魄
编成=编队
状态=可以看人物属性技能天赋和装备,技能靠日汉字基本都能看懂,下面的数字是需要蓄力的回合数,天赋会影响属性,ATK攻击DEF防御,老套路了。
地图=点地图可以进入战斗场景,右下角为暂停,回家,加速,自动释放技能