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你的位置 : 首页 模拟 人生模拟器:中国式人生(测试版)
类型:模拟
开发商:kiwigames
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其实作为中国式人生这个游戏名称有很大的可塑性,我第一次下载测试的时候的确被这个游戏形式给中毒了,但是玩下来后才发现有点不科学,首先这个颜值问题和身体状况问题:些许职业要再升一级就需要看颜值了,最关键美容机构我花了最贵的费用还是会失败好几次、就很令人不解,虽然是随机的,但这未免有点小问号Orz,而且搞不好成功了加一点颜值、失败了夸家伙下降三四点颜值!(我表演一个当场裂开.jpg)
明明每年都有好好上课点项目然后充实自己,但就是刷不到自己想要的内容对话,就很急,而且当程序员的一次人生我也很认真的给指导,可最后在我要升职高级程序员的时候告诉我智商不够?exm??qwq我也想问为什么成年了不给我有一个加智商多和稳定的活动项目...希望后期能多加一些增加智商的内容选项。
(´ཀ`)其次就是身体状况,最开始我看评论有同学说自己健康满分也猝不及防的就挂了,还不提醒一下有个心理准备。起初我还不清楚,后来一次人生我健康95%,结果、就、猝不及防、挂了∠( ᐛ 」∠)_,没错,就是那么突然的挂了,我为了不让自己身体变差就很是卖命去跑步健身,但是这mmp倒是有点逻辑再结束啊???健康很低的我能接受,这是接近满分啊?也不给我打个预防针就结束人生真心难受...
建议后期可以在这种情况下有个提醒(比如自己最近感觉睡的很不好、反应很慢等等),这样作为玩家的我好歹知道要健身锻炼身体素质的嘛!
还有建议可以不要太过死板每年就50体力,希望可以随着后期一些内容适当奖励一些,这样能多做很多事情的※
希望正式版的时候修改在运动项目或者其他项目可以有加点提示啊(例:中国舞会加一点颜值,奥数比赛加智商等等),要不然就像我每个健身项目以及学校项目狂点,还是随缘加减数值,我心态崩了_(√ ζ ε:)_
目前就想到这么多,要是有补充会再次更新。
还是很期待正式版出来,说实在还是蛮喜欢这款游戏的。
1岁抓周,我抓了人民币。啊,这芬芳的钱味!
2岁,妈妈带我去打疫苗。她真好看,我没发拒绝她。我以后肯定是个暖男。爸爸妈妈问我想不想要弟弟妹妹,我乖巧地说想。妈妈说对我的爱不会减少,好像什么奇怪的flag出现了。
3岁,弟弟出生了,叫戴存。这个名字真嚣张,是向我宣战他存在了会来抢走爸爸妈妈吗。
4岁,爸爸升职了,他是一个正经的母猪护理师了。我上幼儿园了,他可能飘了,给我报了十二万一年的双语幼儿园。
5岁,有男的欺负我,我打小报告了。真蠢,难道以为我会与他共沉沦吗!
然后,拍艺术照,妈咪强迫我穿女装还发朋友圈!幸好没直播。
6岁,给蚊子办葬礼让我名气增加。
7岁,劝说吵架的爸妈和好,乖孩子本人。上小学还是十万一年,离谱啊!我弟弟上幼儿园十二万一年。我们俩败家子啊!
我的人生接下来没什么好讲的了,成为社畜,重复性工作,然后我就选择结束了我的一生。
我感觉小时候比较好玩有意思,长大了之后比较无聊,没什么好玩的事件。相亲找的对象都不大行,最后勉强娶了一个。还可以玩玩,但是因为后期比较无聊,无法坚持到二周目了。
②还有啊......买了那么多次股票没有一次是回本的。原本以为是自己太菜,后来发现不对路啊,每次一入股就必跌,感觉股票就是个坑,避免玩家太有钱......
在前期时有些枯燥,孩童时期的乐趣与无忧无虑不能感受出来,中年时期能体会到中年人的艰辛,但是只是基于事件种类的增加,而事件的内容还是缺乏,例如:在生大病时应是很麻烦的一件事情,需要多种步骤,同时也会让金钱大量消耗才对,而在此游戏中,被简单化了,找个医生,随便点几下,就治好了,过程中会花钱,但是钱财的来源有些夸张,随便就几十万了,后来就是几千万,成为富豪根本不是问题,这些事情我梦里就能天天梦到。
到老年时实在是不能理解,为什么买了好多房,租金会极其便宜?在退休前一年几百万的收入,退休后一年3000?这还不算什么,为什么人在年老后颜值还在不断增加?我游戏中的名字可不叫本杰明巴顿,还有好多漏洞存在。
总结:好玩吗?也不算好玩。
可以玩吗?不太推荐,有点浪费时间,除非后期制作人可以多推出玩法,一年50的体力实在是少。
建议:增加体力收入,玩家可以自己通过玩法而有体力
增加玩法,让玩家在此游戏中有着充实感与成就感
适当增加一些游戏的困难,让玩家能体会到人一生的艰辛
增加多种结局,而不是最后只是一句好与不好,对人生的总结不是靠分数来评价,毕竟我们也不知道自己是否又虚度了这游戏中的一生,我们需要一个确切地评价。
我姓姚,有一个爸爸一个妈妈一个哥哥一个姐姐,我出生时我爸二十几岁,我妈五十几岁,我希望我是亲生的吧。我妈四十岁左右生了第一胎,紧接着又生了我姐姐,然后在十年后生了我,我有理由相信他们并不恩爱,起码我认为如果我爸爱我妈不会选择让她冒着生命危险生三个孩子。游戏一开始就让我抓阄,一共才三个选项,鼠标、印章、(还有一个不记得了),不得不说非常不符合常理,兴趣爱好有那么多种美术类音乐类棋牌类,我并不认为我的兴趣爱好局限在三样东西之间,大概之后为了符合一下中国传统走走程序吧。由于每一年我可以做的事情都很无聊,和哥哥姐姐互动,问老爸要钱,培训一下各项能力,(甚至我连生日都没有过过,并没有体会到有哥哥姐姐的实感),日子很快就过去了。我十四岁的时候我妈去世了(划掉,主人公的妈妈去世了),让我拿出两万块钱给她办葬礼,看似有两个选项,可以没钱,被迫不办,于是名声受损。在学期间几乎无任何社交,没有朋友,家长不需要和老师沟通,也不需要督促我学习。学习了几年后参加高考,我最初以为我小时候培训的各种能力特别是智力可以在高考分数上得以反馈,但并没有。我并不想知道名校毕业出来之后的日子会是什么样,因为我想自己亲身去体验,于是我高考考了0分(好吧其实也有意外的因素
但事实证明,希望越大,失望越大。
最先令我震惊的,不是说什么三观问题,而是与万匠游戏所出品的第二人生有高度相似性。属性、游戏机制、内容…我晕了 我以为是第二人生换了个壳子重新发行了
所以在一代目结束后 我回到TapTap看了一下该游戏的厂商 噢 不是同一家公司啊
试问制作者:你是怎么好意思拿出这样一款游戏的???