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你的位置 : 首页 角色扮演 仙剑奇侠传 官方手游
类型:角色扮演
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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现在市场上的仙剑授权游戏越来越多了!但我只玩过这一个手机仙剑游戏,可能是它是第一个授权的吧!感觉游戏里的角色比较符合原来的设定,让我总是想起那些回忆,随着现在仙剑游戏的有些泛滥,让我避之不及,但是这不影响我对仙剑的热爱,随着时间的流逝使得这种怀念越来越沉淀。
我们都在成长,而有些刻骨铭心的回忆是无法磨灭的!
说说游戏体验,进游戏的BGM真的真的真的让人激动了一把,什么是经典?这就是。
刚开始的时候,这个游戏还是挺吸引人的,一群小伙伴每天在研究搭配,力求在推图方面领先一步。
(在群里你会不时听到_甲:我终于过了第几章第几图了~乙:我去,怎么可能,明明你打不过我~甲:我上阵了李忆如,拼一口奶,就过了,啊哈哈,这下可以刷紫装碎片了~乙:等下,我去试试……哎,真过了,6666)
然而随着游戏的更新,更多的功能、活动上线,问题也就随之而来:
1.外挂,手动挂塔的收益比扫荡收益高,也就有人为了收益使用外挂,导致游戏环境的不公(别扯别人用你也可以用,外挂毁掉了多少个好游戏,让多少好的游戏公司倒下,有目共睹。)
2.BUG,如果说第一个问题是外在因素,这个原因就是内在的了。隔三差五的爆出哪个礼包可以重复领取,某某人几小时刷了几万元宝……
玩游戏的都知道一句话:发家致富,全靠维护。
BUG补偿也算是维护的一种了,然而大多数游戏运营商在这方面做得都不够好,甚至可以用吝啬去形容,而魔方绝对算大多数里的一个。
3.平衡性,人物越出越强,强得不可理喻,而这些角色的获得往往拼钱多钱少,随着各种擂台战、跨服战、公会战的铺开,完全就是页游的节奏(托带着一群土豪找乐子),吃相别提多难看了。
即使不满,也还是玩了两年多。
玩的期间,仙剑的授权遍地开花,我都去看了,也玩了,质量方面……呵呵吧。
到最后,我喜欢的只是单机版的仙剑,一个人,玩一场游戏,去一个虚拟世界,体验一个故事。
好的游戏可能很多,但好的单机游戏……越来越少了。
(_(:з」∠)_官方手游也是名字的一部分)
■仙剑主题的推图卡牌游戏,游戏模式普普通通。
主体为布阵卡牌对打,副有属性,风雷水火土武。怎么说呢,我的布阵是24级
☆基础:2★,1★给美术画风。
●个人经历
游戏时间2小时30分,23级,卡在了二.六赤鬼王那关。
前期的话,前面可以摆两个武(火or石)系,后面携带一个水系,奶妈一定要有,然后就是加个风系削属性,后期的话,上弧线阵︵推荐石+风火+水水。典型的恶心人。
「补充栏:目前17区的第十一名是V0,估计也没几个人玩,撑到现在也不容易,给这个游戏上个情怀分。
19年2月:从半年前开始基本上就是每天送600-1000元宝(充值大概要花100r),零氪玩家福音,这个版本新人可以入坑,选个鬼区或者新区,充不充钱都能很好的发展,不过跨服想打过累积了三四年资源的咸鱼也不现实,慢慢玩,总有一天能超过他们