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救救宝宝(测试版)
2.8
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救救宝宝(测试版)

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玩家评价

温白 2020-07-18 10:16:51
我就是下了给弟弟玩的,忽悠他写完作业可以玩会hhhhh,体验感还行就是有的地方重复广告多了点
白风清茶 2020-07-18 10:16:48
希望可以重新玩玩过的关卡
SaintsRow 2020-07-18 10:16:46
绿血真恶心
Firsk 2020-07-18 10:16:44
太简单啦 有时候我玩一把就有广告。。
毕宿五 2020-07-18 10:16:43
有点简单,略无聊,一共多少关啊,感觉玩不到头的亚子...
零零七 2020-07-18 10:16:42
广告多,玩的时间还没广告长。。。
二百六十几关开始都是重复之前的关卡了,完全相同是关卡
难度不大,玩法上还可以,比较放松
建议:
进入游戏时建议增加进度条或加载标识,不然很像程序卡死
减少广告,关卡设计更用心一些,相应的可以增加提示,利用提示来获得利益。
沐枫 2020-07-18 10:16:41
广告多到想让你想杀掉开发者的地步,
弹窗概率预计高达80%.
不管你通关还是失败,
弹窗照旧停不下来的弹,
弹你没商量。
-
拜托开发不要吃相如此难看,
细水长流才是王道,
多研究游戏本身玩法和广告的合理结合才是正确方向。
零零七 2020-07-18 10:16:40
一款益智休闲类的小游戏,通过滑动屏幕切割绳索来解救被困的宝宝角色|ョ゚ェ゚;)。之前也接触过类似的玩法,总的来说属于中规中矩的那一类吧,无论是从视觉感观还是玩法上都没有很惊艳的感觉(´-ωก`)。
首先,画面真的过分“简约”了,甚至有种着急出门粗制滥造的感觉(╹ૅ×╹ૅ),就算核心玩法大过于对画面的需求,但毕竟视觉效果是留给玩家的第一印象吧(˶˚ᗨ ˚˶),期待这方面能够有所优化。
其次,在机关设计方面,我个人觉得血腥暴力成分太过浓厚( •᷄ὤ•᷅),游戏操作简单、容易上手,因而受众面必定广泛,其中肯定不乏青少年甚至儿童群体,伤害动物这样的机关设定极易形成误导,造成不良影响,₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎呼吁厂方大大能够及时进行改良和调整。
另外,皮肤收集对于我来说是个比较加分的点,(๑˃̵ᴗ˂̵)و作为收集向玩家自然是一个都不能放过的啦!不过不知能否添加一个“收集进度条”,那些靠对战和胜利次数解锁的皮肤,看不到进度真的是让人很难受╥﹏╥...
最后,对于广告问题应该是已经优化过了,目前玩了1000+关(出于想知道一共多少关的好奇心),并没有自动弹广告的情况出现,(。ì _ í。)但是!关卡到了200+之后明显就开始重复循环了。
总的来说,游戏还有很大的进步空间,目前拿来打发碎片时间也还是ok的,«٩(*´ ꒳ `*)۶»毕竟还在测试阶段,期待后续还会有更好的表现吧!~
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