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你的位置 : 首页 角色扮演 漂泊
类型:角色扮演
开发商:GREE, Inc.
发行商:GREE, Inc.
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玩家评价 ( 20 个评价)
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“战争”“清新”似乎从来没有人把二者结合在一起过,但这款游戏却用正确的方向融合在了一起,画面很吸引人,而剧情却又深刻,这个故事讲述的是一个有爱心的小男孩儿(我认为他是个boy……)因一只鸽子的洁白羽毛而在一片废墟中醒来,踏上了用一只神奇的伞游荡的旅途,他穿越于城市,废墟,战火之中,将受战争之伤者送回他们本该在的地方。
不得不说,游戏的bgm恰到好处,钢琴的音符似乎就在阐述着这个故事。清新的界面,优美或是沉重的音乐,独特而且可以装逼给别人看的操作。这个游戏的剧情没有字幕,但这也是一大特色,玩家可以以音乐与画面的变换来自己理解这个故事,每一个人将有一个自己的故事,它们因出身、经历、年龄而变换着,等他玩完所有的关卡以后,这将是一个拥有奇妙的开头,沉重的中心以及惨痛结局的故事。
在我的故事里里,这个结局是:
军队不会发起战争,只有政治家才会。
小王子没有错,他他一直都在帮助别人。举个栗子,小王子帮助了一个小女孩回家后又在战场上捡回了小女孩的粑粑这中间还救助了一个婴儿,后来小女孩给了小王子一个苹果。
但战争还在继续,小王子又跳进了一个窗户,里面有一个男人,小王子带着这个男人去了战场上带他看了一场战斗,男人怒了,打了一个电话,战斗停止了,在城市中有了烟花盛开的景象,小王子看到了一个乞丐,小王子把苹果给了乞丐,就在这时,一声枪响在开心的氛围中显得尤为刺耳,小王子倒下了,开枪的是那个乞丐,那个乞丐摸索了小王子全身,什么都没有,乞丐卒了一下失望的走了,不知过了多久,又是一片白色的羽毛掉落了下来……
主线剧情不错。小男孩醒来走出屋子发现门外是个悬崖,正思考着哲学终极三问的他突然看见了一只野生的魔法伞(可以带人飞的魔法)!小男孩霎时间福至心灵明白了这就是自己魂牵梦绕命中注定的那把魔法伞,于是毫不犹豫的骑(?)上了它。
“皮皮虾……啊呸,魔法伞,我们走!”
于是小男孩和他的魔法伞从此过上了xing福快乐的生活,全文完。
……哦不请无视上面那个智障,那绝对是假的我【扶额】
咳嗯,操作上给人眼前一亮的感觉,简单来说就是一只手控制前后(然而只能向前飘),一只手控制上下的模式……但是我玩的时候的想法只会是这种画风:“WTF这是什么鬼居然还能控制风吗诶诶诶飞过了回来啊喂喂喂——”
结局不用说。反正从那以后我再也没用过第二根手指来玩这个游戏【手动再见】
真正的故事主线我还没打完,卡在扔瓶子的那一关了……不过肯定是个治愈系的小游戏啦,睡前玩一玩说不定有助于睡眠哦……_(-ω-`_)⌒)_
▶评论标题:空中的羽毛
▶游戏安利者:[鱼白]~ID:3648876
▶简评:①一款被粉丝安利的游戏。漂泊,什么游戏能受得起怎么有味道的名字呢?
②小男孩被一个羽毛唤醒,得到了一把伞,开始了他随风而行的路程。天真无邪的他帮助了迷途的小女孩回家;帮助被遗弃的婴儿回到父母的怀抱;帮助受伤的士兵与家人团聚;宽恕了让往日朝气的城市满目苍夷的战争指挥官,并让指挥官忏悔并改过自己的过错。结局的城市一片祥和,人们放着烟火庆祝战争的结束,而小男孩却在这欢快的氛围中……
③游戏画面采用剪纸风格,一些画面边缘的虚化,一些闪烁的线条,有种看老式黑白电影的感觉,真正做到每一帧都能做壁纸的赶脚。
④每个关卡的钢琴BGM会有些变化,听起来忧伤却舒适。剧情没有任何语言修饰,却能让玩家一目了然,思绪万千。
⑤玩家需要控制小男孩上下左右移动,要尽量避开铁塔,导弹,大树等物体,也不能迫降,触碰地面。在自由漂泊中,可以吃羽毛续命。手机左屏滑动控制左右移动,右屏长按控制上下飞行。
⑥最后这个贯穿整个游戏剧情的羽毛,再次飘回到小男孩的身边,呼应开头,令我思绪万千。
▶评分:
游戏画面:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏音乐:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏操作:⭐⭐⭐(操作有一定的延迟)
游戏推荐值:⭐⭐⭐⭐⭐
总评:⭐⭐⭐⭐⭐
(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)
完结撒花∠※∠※∠※
然后我还手残!!!
(╯‵□′)╯︵┴─┴!!!
我的天还有跟踪导弹!!!
游戏的限制高度有点低了,好几次以为可以躲过去了,结果发现:嗯???!!怎么飞不上去!!啊啊啊!!然后就撞上了(┯_┯)
我去这小女孩一路帮助人最后居然被打死了?!!md还吐口水!你的良心不会痛吗?!!
最后飞来了一只鸽子……maybe……复活了?
不过游戏的音乐
简单说说这款游戏。
游戏性很好,主要的目的就是控制小人越过障碍到达目的地,小人用伞来前进,途中会遇到各种各样的障碍,例如大雁、炮弹、直升机、鲨鱼什么的,关卡越往后越难,经常有很多很难通过的苛刻障碍(例如子弹森林,根本躲不过(-。-)╯╧╧)。跑路途中会有一个类似血条的东西显示在你的右上角,你撑伞就会降血条,收伞则不会,但是如果一直收伞后会摔到地上,而被障碍打中或者撞到障碍上也会降血,如果想要维持自己的飞行,你只能收集空中的羽毛,小羽毛回一点血,大羽毛几格血,但是羽毛一般有障碍维护,所以你不得不做出取舍,操作性比较高。
游戏音乐都是优美的钢琴曲调,骨子里有一种寂寞和温暖的美感,非常治愈人心。
画面是艺术品,优美的剪影风格配上战争的大背景,让人有一种孤独的感觉涌上心头,不论是背景还是细节都很有美感。不过有的地方画工还是很水,一些角色的建模还是很粗糙(宛如一堆色块的堆叠)。
接下来是剧情方面
——……——……——剧透分割线——……——……——
我们的主角是一位小男孩。画面一开始,小男孩像是从一座城堡梦中醒来,迷茫的眼神中带有勇敢和天真,他心里虽然还埋藏着人生三大问题(我是谁,我在哪,我到哪去?),但是可怜的是他找不到人倾诉,于是他拿起来了他身边的一把伞,开始了在这个混乱世界的漂泊旅程....
游戏剧情很出人意料,最后主角发现了战争的制造者,并把他带去“观光一番”。这位中年大叔才意识到自己的错误,于是就告诉对面停止战争。现实可没有这么好运,一般都是打得你死我活才罢休...之后镜头给了主角面部一个特写,虽然在简单的画面中难以看到情感,但是想必也是开心吧,经历了这么多的风风雨雨,看到这一幕,我在屏幕前面很欣慰。
主角可以说是勇敢和天真的象征,也可以说是和平主义者的象征,中途的鸽子羽毛仿佛象征着和平,主角就是用这种和平的信念支持着他前进的。但是这种主角一般没有好下场——最后他被一个流浪汉一枪打死了,很讽刺对吧。主角看到这个流浪汉时,送了个苹果给他,结果被好心当成驴肝肺,流浪汉反送了主角一颗枪子。我当时的心仿佛被撕碎了,鸡皮疙瘩起了一身,但是,这怨谁呢?怨战争?怨流浪汉?怨主角的天真?。当一只鸽子飞到主角旁边,将自己的羽毛奉上的时候,这一切仿佛是个轮回。我想,如果战争再次爆发,他一定又会醒来……
四星半吧,四舍五入五颗星⭐
如果你愿意,就请带上我与我的梦想。
小妹妹,为什么你还在这里呢?
是失去了回家的方向吗?
你愿意和我一起,去寻找你的家吗?
。。。。。
看啊,你的母亲正在盼望着你呢,为什么你的床前,有着你的父亲的照片呢?他是出门了吗?
。。。。。
为什么,会有婴儿在此处呢?
大概。。是失去了父母吧。
哦,看吧。有愿意抚养你的人呢!
。。。。。
阿姨,为什么你身边有这么多的孩子呢。
他们。。。也是失去了亲爱的父母吗?
。。。。
伞啊!请告诉我吧,告诉我这里的残破的瓦片,与战场上的腐烂的尸体。为什么?为什么会是这样。
为什么它夺走了孩子们的梦想,父母,温暖的家?
。。。。。
让他们无处可归。。。
伞,你曾经带我去过各种地方。却没有带我去过。。没有伤害的地方。。。
为什么。。为什么。。。我所看见的。。
是尸体,是枪支,是破壁残骸,是没有归处的孩子,是在混乱中生存的人们。
不要害怕。。我会带回来你们的父亲与母亲。。。。
我会给大家一个美好的未来。。。。。
伞啊,请带上我,实现我的愿望吧。。。。
(文笔不好,见谅,谢谢)
(玩完了,补充一些)
。。。。
人心,就是这样,互相帮助,互相猜疑、互相赞美,互相嫉妒、表面上的,不代表内心的。。
灯光灿烂,却有着没有光的街道,将手中的细心保存的苹果给了他,换来的,只有冷漠的枪声——“砰!!!”在喧闹的人群当中。丝毫不会听见。。被遗忘,被唾弃,没有人记得,也没有人会发现。。。尸体掩盖着灰尘,到最后,就和战争中的。。。一模一样。。。。
为什么?只因为天使帮助了恶魔
安慰哭泣的女孩儿,翻山越岭地将襁褓中的婴儿送回母亲的怀抱,让侵略者看到被枪弹占领的天空直至幡然悔悟禁止了战争~在城市烟火升平时返回高塔,却被愚蠢的士兵用枪打死……
从新开启游戏,换一种难易模式,我又一次开启小人儿的旅行。
我想,小人儿是和平的化身吧,代表希望的和平鸽,是人们期待和平的希望,所以只要有期待和平的人的期望,就会有和平鸽的存在,小人儿也就不会死亡。
在游戏结束时,小人儿死亡后,飞来了一只和平鸽,啄下一片羽毛,发出淡淡光辉,仿佛预示了什么。在游戏开场时,地上却有很多失去光芒的羽毛,这时从窗外飘来一片白羽唤醒了小人儿,仿佛这个世界又在召唤着和平使者的降临。
望世界不再有战争,望小小的人儿永远旅行在岁月静好的细风中,群山碧水为背景,带去和平,带去希望。