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第七关最后部分只是一片污水,和水中无数的黑鱼,而小鱼就这么一直游下去,直到[世界]的尽头,到最后被黑鱼攻击逐渐变成灰色。感觉是一种希望的破灭,同时又在死亡之后在第八关'给人希望的美感。
最后小鱼重新变为红色,游到小女孩身边,真的十分感动
(话说我是不是剧透了什么……还没有玩的同学千万不要在意)
p.s
半夜窝被子里玩游戏突然转角碰到黑鱼是什么感受?
屏幕突然一红,手机一颤……整个人都不好了[笑哭]
一开始是从“上海幻刃网络”的icey知道的这款游戏 当时我就是当个玩笑 也没多在意 后来我去试着玩了玩这款游戏 其实真的 有一种浓浓的意境十分朴素但又真真正正的一种浓浓的意境 这款游戏十分文艺范 安静祥和的BGM让我不得不给个好评
割_割_割_
本身游戏标题就是 一条小鱼的净化之旅 是的! 这款游戏真真正正的做到了“净化”她那浓厚的意境无时不刻来减缓我的神经 我真真正正的放松着来静静享受着意境 本身把玩这款游戏就是放松 也不说太多虚的了 也许人与人的印象不同 但我真的推荐你去认真的感受这款游戏
她也许是你在当今打打杀杀的众多游戏中的一丝宁静...
PS:我觉得我爪子白长了 玩这游戏我的小鱼就像掉屎坑里了一直游得停不下来啊!
我没玩下去的原因有几点,首先[我觉得]前面几关画面养眼还是够,但总觉得无论是花还是鱼细致程度都有点emm,色彩也不算惊艳或舒服,风格不是很突出。不过我看截图觉得后面几关好好看…。
第二…我本来觉得它应该是个佛系游戏,但是…大黑鱼也太难躲了吧!操作有点难[也许是我不熟悉?]
第三,每次死都回到关卡刚开始,而且挂的时候音效有点吓人…每次撞了大黑鱼后我心脏怦怦直跳好久才能平复。老人家怕心脏病所以还是卸了。
最后,音乐和创意都还是很棒的,加油。
破碎的睡莲等待着救赎,迷失的小鱼被困于石旁,闻见未待的花香,却不能奔去,让其盛开。
一河一池,被石道分为上下两个世界。
污水中的呼唤,避开墨色的鱼,去帮助那些被困的,遇见了青蛙先生,它提供了庇护所,不让墨色的鱼触及到鲤。
逆流而上的希望,急湍的瀑流,阻挡着渴望向上,鲤不顾而去,因着那里有等着被救的鱼。
星湖归途,四面都是星河,不知何处是归途,有白鲤引着,游荡于星湖,要沉浸于了吗?不远处,那是曙光吗?
相遇,再次遇见小女孩,变为相遇时模样,她还会记得鲤吗?
前几关还好,多走走就差不多知道怎么搞了,到了第八关,mmp障碍物不多,地图又大,打了好几次,过不了,绝望得快要哭出来(T▽T)
除了暗搓搓因为我自己路痴扣分之后,画风是很美的,剧情节奏也不错,每一关也很好过,就是要收集拼图和小星星有点麻烦…
还有逆流而上和下水道,非常有意思,虽然逆流而上刮大风的那里手痛,以及下水道太黑了我一个路痴都不知道怎么过的…感谢迷宫地图。
嗯,操作有点…嗯…难?不过习惯之后就好了,还是挺顺手的。
BGM好评!超好听!
对了必须被黑鱼打死的那里,制作者你真的不是耍玩家的?我悄咪咪地游啊游,就被撞了???然后被围攻?死掉的那一刻我还以为这关会打好久,结果过了???懵
总而言之,好评!
作为一款中国风游戏,整体画面我觉得非常的出色,不管是丰富细腻又带有东方韵味的场景设计,还是小鱼简单但又鲜活灵动的样子,都是国产游戏里比较出色的,色调搭配也很舒服,不像有些中国风游戏就可以去追求而感觉不协调。尤其是第八关星空,一下子整体风格转换,空灵美好,畅游在星星点点里实在是不想离开(我才不会说我是找不到路解锁第九关了……)游戏过程中随手一截也可以出很好的壁纸图,牛逼
音乐没得说,给zeta大小姐打call,很好的契合了环境,不管是起初在水中嬉戏的悠哉游哉,还是后来踏上旅途的欢快又坚定,遇到大黑鱼时候的紧张害怕,以及星河里的那种飘渺空灵,不知道有没有soundtrack,bgm都值得收藏
游戏故事其实很简单,就是一条神奇的小鱼肩负起了探究污染源头,解救鱼类同伴,解开一切谜题的重任,踏上了位置的旅途。中规中矩吧,融入了环保这个主题还是比较好的,而且呈现的手法也能让玩家深有感触
操作模式很简单,可以按住移动,或者手指滑动来改变小鱼游动的方向,游戏主要设计了同色鱼解锁花朵,音乐树叶解密(不知道为什么就出现了一次)还有收集碎片解锁等机制,整体难度也不大,毕竟这是一款带有一丝禅味的休闲游戏,相信让玩家享受这几十分钟的时光并有所思考和感悟才是开发者的设计目的,也很好的达到了
不过缺点也是有,一个是对小鱼的操作还是很不顺(可能是模拟水里的行动模式不能得心应手的转向加速停止?)另一个是流程太短,剧情展开很生硬,从七八九三关给人一种突然出现又戛然而止的感觉,不够完美。环保主题有所提现但突出不够,小鱼主题略显孤单,其他角色缺少刻画。
不过这还是一款非常优秀的国产游戏了,值得点赞,希望能不断加油,多看到这样的原创国产好游戏!