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相较于前几部作品,19在画质和游戏操控性上有所提高,可是dls最大的问题就在ai难度上面,ftg却没有改变(个人见解不喜勿喷)轻轻松松十几个进球,AI防守懒惰,漏人;中场控球能力和向前推进几乎没有;前锋只会去打单刀球和定位球。这些问题是我最期待ftg在20里需要改进的。
再说说游戏性,背景满分!完全不敢想象的地区联赛在游戏中成真,从学园联赛一步一步爬到精英赛区,玩家感成就十足啊哈哈
首先个人觉得这是一款非常优秀的手游,当然这建立在目前为止我在安卓上没能找到正版的FIFA。这款游戏我从梦幻足球联盟2014开始追,到2016,2017,2018,2019五代变化后,可以说是进步越来越大。我们一直期待的自创球员系统在2018后加入进来,并在2019发扬光大。可惜美中不足,2019的自创球员还是很少,当然可能是因为我是非酋。
其次,我要评价一下2019与2018的不同,不知道是不是换了个版本不适应,2018版我可以轻松完成的远射到2019版我就很难完成了,连梅西和内马尔这种球员都是10进1的比例,我只能姑且猜测是官方更改。2019版的紧逼防守似乎也是官方改动,降低了逼抢成功率,降低了逼抢犯规率,这可以说是完全符合我对2018的修改想法。那么2019的玩法到目前为止我只能猜测是更偏向个人突破与传控配合交替,而远射和任意球破门就相对要困难一些了。
第三,还得指出不足。2019版的解说台词疯狂重复(这里的重复指的一次性念很多遍),一开始我以为是强调语气,后来翻译过来才发现有可能是官方设置错误,且2019版的A键射门难度好大,打高的可能性大大增加,这就容易导致新手不知道怎么射门了。还有就是去年说的那个红黄牌机制问题但现在都没改,你们2014都有的机制为什么现在要改的个莫名其妙的。
最后,祝愿dls越做越好。
看了很多评论,感觉他们没玩多长时间。
说一下我是怎么玩的吧。起始有一千金币,攒着,别升级球场或买球员。然后刷最开始的那个赛区,刷金币,熟悉游戏,记得我是刷了大约五遍,看广告,攒了大约三千金币,正好梅西转会,买了梅西。基本上就是对面门将开大脚,我放后卫头球顶到前场,梅西一个人就可以过对面整个后防,无解。这个游戏主要靠的就是球员,所以金币是关键。慢慢提升赛区,在增加游戏难度的同时打钱。
前些天为了买C罗攒了五千多块,然后买了个银色C罗96。现在已有四个金色球员,对了,记得买个好门将,当时买门将比较着急,只买了个87的,现在有点吃力了。
呃,最后说一下,绿色CB这种是后场,黄色CM是中场,红色WF是前锋
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游戏操作手感可能你玩多了实况会觉得这款游戏很垃圾,但是对于包体和配置这款游戏毋庸置疑90分以上,球星比较难肝但也不是获得不来,视角多种选择总有一款你喜欢的,球员可能有些少,不过也还行,我是个篮球爱好者,不过关于足球游戏我真的蛮喜欢玩。
游戏卸卸玩玩也好几次了,当年还不知道怎么翻,连个账号都没留。
常年442,被我同学大骂***(虽然他踢不过我),前期只要你不输球,看看广告,打打活动,每个赛季都能晋级。
因为球员换的勤,所以伤病很少。拿的还是初始的球员,只有少数是后来买的,我的后卫除了个78的都是60几的 ,中场一个82的埃雷拉(除了他谁撑我上半场中场),两个70几的左右边前卫,2个50几的中场,2个50几的左右边前卫,
1个60几的中场,一个70几的前锋,一个60几的马维迪迪,一个85的奥巴梅杨。
奥巴梅杨是初始,因为我之前一个球队,换着换着,就完全变样了,用着贼不舒服,重头来,就刷到了个奥巴梅杨。
之前的版本觉得这个游戏太tm简单了,然后就不玩了,18版本回归用了辅助,场场十几比零,我tm又觉得没有意思删掉了。
新版本好像变难了,主要体现在抢断机制上,之前版本,抢断是一下两下的事,现版本抢断我能从前场抢到后场都抢不下来,门将变厉害了,特别体现在电脑的门将上,扑你的球只要不是大角度,都是有机会的,对手抢断变得极其厉害,传球成功率是变低的。
但我打到精英赛季,一场不败,凭着一支三星球队,固然运气占了很大一部分,实力还是有一点的(也许有人要嘲讽)
推荐两个60几比较好的前锋,一个就是马维迪迪,另一个叫Erwin,优点是速度还不错,可以就地反抢,不容易被断球,射术还不错。这些在数值上都体现不出来,但用起来就是如此