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类型:角色扮演
开发商:盛趣游戏
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画面和美术风格没得黑,只是希望开头几个场景能稍加一些明亮点的环境(比如灯火常亮的大厅、时不时打雷闪电照亮的回廊等),玩了一小时都一直有点漆黑,虽说是符合背景,但玩长点就有些压抑。有种在无背光的老式gba上玩低亮度的月之轮回那一代的压抑感了。
取消了那种传统1—1、1—2的关卡设计,使用恶魔城的大地图探索式关卡,真是体验非常棒了,会更有玩下去动力,希望一直保持到正式上线!
目前体验时间不长,单人部分没得说,和其他玩家互动的部分目前只看出来有个pvp对战。但相信后续加入一些组队打特殊boss之类的玩法应该是没问题的。希望开发组能在做好了传统的恶魔城探索的基础上,推出一些玩家互动的创意玩法。
比较期待的内容建议:1、广阔的表之城(现在的大世界地图)、里之城(中期开放的高难度大世界地图)或者颠倒城的探索玩法区域(比如单独有个城,有独立的装备体系,无等级成长,就是全服比探索度,让rmb玩家和非rmb玩家同一起跑线竞争)。
2、类似任天堂大乱斗的横版1v1v1v1或2v2的pvp玩法。
3、组队打高难度boss刷材料做装备的怪猎系副本玩法。
说下个人感受
闪避偏困难,特别是打小怪的时候
小怪硬直?反正每次都会挨打,掉血不可避免
左边移动按钮操作不顺,特别是和跳跃一起用的时候。建议可以把移动设置为跟随手的位置来
其他都还好,加油,