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你的位置 : 首页 角色扮演 代号C
类型:角色扮演
开发商:盛趣游戏
发行商:盛趣游戏
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5星先观望,不行再来改评分
况且如果说是跟那边达成合作关系,那么不存在所谓抄袭什么的,只不过希望这个玩法来说还是不要出现了”老规矩“大家都懂的。而且做一款游戏确实不容易,其中一星是给到制作组的日夜兼程的辛苦。
希望别让大众失望就好
先说优点:1.打击感强,每一个武器都有待开发的玩法(比如说我鞭可以轮圈抽两层)不会玩也能轻松上手;
2.故事。我个人很喜欢这个故事,还有这个背景
3.目前已出现的,我发现的小彩蛋:比如说大厅的窗户处可以拍照啊,座椅什么的吧台什么的,都有一定的真实度,然后个人挺喜欢要跑到npc旁边才能打开商店和锻造台的设定,就是角色跑太太太慢了
4.探索度,我愿意去肝它绝大部分是因为我是个强迫症+收集狂,我图鉴没有百分百我就心痒痒
5.私货:魔王他儿人设我喜,角色大合照里面主角和魔王他儿一红一蓝配一脸
说说缺点:1.太太太太肝了,你们知道一个学生党或者工作党想冲排行却无力去冲的绝望么
2.美工不行,不是说cg不行,cg好看的雅痞,角色的立绘、建模,虽然你们把重心放在战斗系统上,但是这些细节是绝对不能忽略的,现在市面上的玩家十个里面有九个半是颜狗,美工决定了一个玩家玩游戏和退游戏的大半基调!知道隔壁swy、yys这些个虽然肝但是市场强的游戏怎么被留下来的么,虽然这种手段说起来怪脏的但是,周边、同人市场的重要性一定要重视起来,不要觉得“诶呀我们游戏中心不放在这女性玩家又不多,搞什么周边同人嘛浪费钱”女性玩家根本就不少,看你会不会圈!
3.新颖(留人)的地方太少了,真的我是在尽力的挑优点说,但实在是平平无奇,放在市面深海里面丢下去一个水花都打不起来的游戏,玩家有钱有时间,更会去选择玩样式多、画工精美、吸人眼球、肝氪适度的游戏,虽然现在只是一测,但希望能在细节上更加点功夫,没看到一点点小彩蛋就够我这种女性玩家激动好久了么!!
4.游戏内卡顿,体验感不佳,建议出一个高低频的调设,保证打击感流畅。我上次进组队副本,我还没卡出去两步,队友就把boss砍完了
5.金币太太太太太少了
建议怕写不下,放评论里面
画面和美术风格没得黑,只是希望开头几个场景能稍加一些明亮点的环境(比如灯火常亮的大厅、时不时打雷闪电照亮的回廊等),玩了一小时都一直有点漆黑,虽说是符合背景,但玩长点就有些压抑。有种在无背光的老式gba上玩低亮度的月之轮回那一代的压抑感了。
取消了那种传统1—1、1—2的关卡设计,使用恶魔城的大地图探索式关卡,真是体验非常棒了,会更有玩下去动力,希望一直保持到正式上线!
目前体验时间不长,单人部分没得说,和其他玩家互动的部分目前只看出来有个pvp对战。但相信后续加入一些组队打特殊boss之类的玩法应该是没问题的。希望开发组能在做好了传统的恶魔城探索的基础上,推出一些玩家互动的创意玩法。
比较期待的内容建议:1、广阔的表之城(现在的大世界地图)、里之城(中期开放的高难度大世界地图)或者颠倒城的探索玩法区域(比如单独有个城,有独立的装备体系,无等级成长,就是全服比探索度,让rmb玩家和非rmb玩家同一起跑线竞争)。
2、类似任天堂大乱斗的横版1v1v1v1或2v2的pvp玩法。
3、组队打高难度boss刷材料做装备的怪猎系副本玩法。