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你的位置 : 首页 动作 动力盘旋
类型:动作
开发商:Oddrok
发行商:Oddrok
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玩家评价 ( 20 个评价)
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操作的话有点迷呀≡ ̄﹏ ̄≡不能随时随转有点蛋疼≡ ̄﹏ ̄≡√√很容易就漂过头了
没有预想中的那样好有点失望≡ ̄﹏ ̄≡
这个游戏做的真的是好!操作简单易上手,只要点击手机的左右屏就行了,刚开始并不会难,而到了后面,就渐渐开始增加难度,入门到简单到普通到困难到炼狱,让我记忆最深刻的是‘路’我折腾了半个多小时,终于过关了,非常有成就感,如果你想要一款休闲耐玩的敏捷类游戏,一点不用错过这游戏
《动力盘旋》
最吸引我的大概就是可以控制小人在画面上肆意左滑右滑了,相比于赛车漂移类和地铁跑酷类游戏这个感觉更加顺滑一点(也可能是视角拉得远)
不过远视角同时也是缺点,有时又会觉得人物太小了不好操控
不知道弄成多人竞速会是什么效果23333
缺点就是丫的电池真的难收集啊,想收集能量就有可能死掉啊。坑爹啊!
这游戏能玩一天,能从100的电玩到0。强推!
这个游戏我当初玩的时候还是测试版。只有一。现在二好像收费了。不开心。。。
游戏玩法不难,左右点来决定左右移动,自动上杆。收集能量来决定你这场游戏的等级。同样一星100能量(不懂英语。就这样吧)二星外加200,三星再加300。这些能量用来修建不同的建筑。这些建筑会给你提供buff。
有的加血(心状的那个,加血意思加一次重开机会)
♡有的加总次数(就是那个跟优盘一样的东西,如果你一局所有机会都用完了,就是没血包了,可以用这个能量盒,重开,这个buff与血包不重叠,重开的血包和没重开之前一样)
♡有的加吸收能量范围(就是吸铁石。修了可以加吸铁石的建筑可以吸到更远地方的能量)
等等。。。(主要是只记住这些了)
1.0不收费。而且可以无限玩,每天会重置游戏里的血包(丫的不知道怎么定义。就这样吧,)一般都是3血开局,加了血包可以加很多次。
★所以这个游戏不仅需要你操作犀利!还需要你通过修建不同的建筑来增加你的能力!
★至于游戏人物。,看不懂英文,应该是闯关以后会解锁吧。我之前测试版的时候通关了才发现能换角色。。。。所以也不清楚怎么解锁。。
●最后解说一下游戏内容。【咳咳。虽然不懂英文,但是在玩的时候多多少少也能猜出来游戏的意义】游戏的背景是一个末日时代,游戏里随处可见荒废的汽车。电线。公路,还有各种荒废建筑。而且这个时候能源缺乏。于是!我们出现了(就是我们在游戏里的角色。)通过收集能源,来建造发电厂(就是用奖励来修的建筑。应该是发电厂,剧情需要啊),通过一直闯关来修更多的发电厂。维持世界的能源供用。这也是我们游戏里收集能量的原因!
还在测试版的时候1.0的结局是能量收集完成后一个短动画,描述了失去能源后的世界,荒凉,破败。
这个游戏的意义大概是想告诉我们能源可贵,且用且珍惜。珍惜大自然(?珍惜能源和世界吧。。。)。保护世界。(;一_一)大概就这样。。有不当之处欢迎补充,第一次写长评价,见笑了。
场景富有美感,极具想象力,变化多端,搭配上百搭的配乐,能让人不由自主地沉浸其中:-D 很多小细节也能看得出设计者的用心颇深,比如沙漠里的大虫,海水中跃起的海豚,水下隧道中音效恰到好处的改变,这些小细节都超级贴心( •̀∀•́ )
操作容易上手,但难度比较大(结合场景和视角的变化后难度更大,不信请参考挑战的第二个关卡和boss关卡),对手残和3D眩晕人士不太友好(ง •̀_•́)ง。带着纯赏景的目的就比较容易通关,但对于想集齐电池的童鞋来说这还是有几分难度的。
剧情稍微有些薄弱,玩到中期感觉自己貌似就只是在玩一款场景玩法不同的游戏。在第四章结束之后我更是对于剧情的神展开有些无语。不得不说这个弱点还是比较影响游戏的可玩性的,不是真爱的话很可能就因为无趣而怒删了(ಥ_ಥ)
希望之后的更新能多一些更精彩的剧情和关卡( •̀∀•́ )蓄力期待中