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地下城物语(G&D)
4.4
编辑推荐

地下城物语(G&D)

类型:策略

开发商:Qcplay Limited.

发行商:Qcplay Limited.

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玩家评价

云枫 2020-07-24 14:11:17
打着放置类游戏的幌子 前期十分爽后期肝到爆 这个是国际服 现在国服出了叫不思议迷宫吧玩得挺久的游戏了 心疼自己每天肝但是这个游戏确实挺好玩的 建议去国服吧 唉 可惜已经没玩这个游戏了
疯魔心 2020-07-24 14:11:17
刚进的时候,让我点金币还以为是个点击放置类游戏,然后进入迷宫的时候,这和曾经玩过的一个在steam上的roguelike类游戏好像,但是慢慢玩了段时间,发现比那个游戏性强很多。
玩了一段时间,就打到第二张地图(第一张图全事件花了一段时间),说几个至今个人感觉很好的地方。
彩蛋 听说迷宫中的彩蛋很多,我只发现了开发者告示牌。
装备套装 这让我一度抓狂,因为一直玩到后面就差一件装备。。
称号 每次下迷宫的时候激活称号的顺序都会更改,而且有很多系称号(虽然我现在只有一个冒险系和一个战斗系)
迷宫事件 听说有超过500种事件,这个能加很多分,有些事件还有分支选项,比如进入一个强盗帐篷,看到一群强盗围着一只烤乳猪(未完全体),点击它能选择是继续烤还是救它,继续烤能得到一块加血烤肉,救它能帮你当肉盾,虽然死后还是变成烤肉。。
道具 迷宫中能捡到道具,这些道具基本配有一大段说明文字,可能是恶搞,可能是故事,也可能是说明(有些装备也有)这也能看出开发组是多么用心去做一款游戏。这些道具有些带魔法,有些能丢人造成伤害,有些能增加四围。还有些强大的道具,比如999伤害,我觉得应该是剧情道具。。
魔法卷轴 以前在steam玩的那款游戏也有魔法的设定,但是那是技能,只有三个技能位,所以有些时候只能用有限的策略杀怪。但是这款有好多魔法卷轴,虽然是消耗品,虽然有限制,但是完全不影响有没有~!
最后 感谢开发组做出这游戏,衷心感谢。
也同样感谢介绍这游戏的TapTap。
话说。。TapTap上的这游戏我下载后不能安装。。然后又去网上找了半天。。。
mklucky 2020-07-24 14:11:17
弃坑半年多了,玩的是海外服,总体还算是不错的,是玩的最久的手游,就是很肝。相比很多其他游戏,氪金真的算是很良心了,玩battle bay后才知道不思议迷宫的好。。。但是中期的天空后期雕像是我弃坑的原因。真的累了,不想每天扫荡这些根本就不想玩的东西。(雕像是太肝了,很依赖挂树而影响了思考策略的乐趣)真的觉得5星满证已经够了,难道非要搞出什么10星100星吗?)我记得半年前玩的大后期图,飞艇起关键作用,游戏设计很用心想尽办法融合天空元素,殊不知大多数玩家根本就不喜欢天空。怎么在这上面创新都没用。天空是厂家赚钱的法宝,我知道说了也没用。但请不要在杂糅在新地图里了。还有机械题材的新地图可以就此打住了,太多了。建议想想别的主题。觉得前期地图主题很有意思,这也是当初入坑理由。还是觉得继续添加些小元素在原来的图,里面既不会狂增工作量,有远比费心搞天空有意思(目前来说氪金大佬已经有足够多的点氪金了)希望回归迷宫上来。
qwesdfok 2020-07-24 14:11:15
肝了200+小时,除了血狼本,其他都满dp。说一些大佬们都知道的技巧,地图元素强制下线30+分钟后会刷新,比如太阳花的种子,佐罗肛爆,黑暗龙雕像,巫妖王雕像等。前期最屌的就是撸猫肛爆(第一关隐藏),屌的一逼,走大地门天赋,99%dp成就都能完成。大佬们屌丝三人组是养老用的,萌新慎用!
昊天孔昭 2020-07-24 14:11:12
很好玩的一款游戏,停不下来了,要剁手。。。。
(游戏条件)好像不需要怎么挂***,其实我也不懂***是什么鬼,反正我直接可以玩了,360流量助手提示我打开***,在信号旁边有个小***的图标,我也不懂是不是。。biubiubiu
(ˉ▽ ̄~) 切~~反正我就是这么任性
1.画面,画面整体上都很舒服,每一个大关卡都有它自己的特色和怪物,而且每一个大关卡都有隐藏史莱姆,表示好难得到,然后第一个关卡召唤神龙,没错就是神龙,你需要七个龙珠然后选择我要伙伴,然后得到的奴隶史莱姆什么鬼,我要掀桌子了(ノ-_-)ノ~┻━┻。
2.音乐,也就那回事吧,游戏太好玩了,完全忘记他的音乐特点了。。可怕。。。凸(***皿*** )。。。
3.模式的话,就是史莱姆从山崖下掉下来,(○` 3′○)然后获得一个工厂,然后就是建设养成,不断摧残其他史莱姆,然后就是副本模式,不知道你们玩过魔塔没。。我是不是太古老了,副本就是魔塔的类型,可以在副本里面或者工厂里面获得各种史莱姆去冒险,每种史莱姆都有自己的技能和特性,要给他们造装备,喂它们吃东西提升属性,副本才好打,游戏本身节奏较慢,可能一个副本后期要一个小时。
4.不是人民币玩家也是可以玩的很6,游戏里面充钱的地方并不是特别多,话说雅典娜史莱姆,孙悟空史莱姆是什么鬼,简直禽兽。。╮(╯▽╰)╭内置83个史莱姆陪你冒险,陪你装逼。
还有其他很多好玩的因素,心情好的话,我去论坛发个帖,百度上这款游戏的资料并不多,论坛也很少,好像被攻陷了,游戏里每个英雄都有一个评论可以打开,里面有很多人留言,基本上都是骗点赞的。。。
.....((/- -)/有一点内容可能还比较实用,自行斟酌。。。。
我写了这么多,不点个赞么。。。(⊙﹏⊙)
陈香如 2020-07-24 14:11:10
已玩2000+小时。我至今玩过最久的游戏没有之一。(第二久的大概只玩了三个月。)
从入坑到现在快两年了,已经成为生活里的一部分了。
在联盟里认识很多Nice的人,一起养老收菜非常开心。
游戏不是没有缺点:现在毕业越来越遥远,资源总是缺,时不时还是要小氪或者猛肝一下。
但是就冲它给我这种三分钟热度的人带来了近两年的快乐(之后应该也会一直玩下去),两年来每日签到都没断过,给五星我觉得非常合理了。
FengtingChen 2020-07-24 14:11:08
我玩这游戏有大概两个月了吧。
评论里有些只玩了几天说无聊只能说这游戏类型不适合你们。
这游戏日常良心,尤其国服,活动可能需要肝,花点钻,但只要有了不错的原始积累,刷些钻很容易的。
一开始都是开图做任务(新手先干这个再说无尽),常用的五星满喂食也就用一周多吧,然后我每天能下几次本就不错了,扫扫荡,想肝就肝,休闲就休闲。
有人说"爬高花的时间精力和奖励不成正比"。。。。对啊。。。本来奖励就是主要靠Boss层啊,越往后怪以近指数倍加强,没错啊。所以想上排名或刷隐藏啊任务啊才爬很高,要是吃力了就跳楼啊!要是一天的体力全都玩命爬高你一天不用干别的了,体力用不用的完都是个事。
还有人说"满dp(相当于没图的成就吧)后,就无聊了"。。。。萌新们就是在向这个目标努力奋斗的啊,大家互相鼓励,满dp就养老了!!这游戏开发好几年了但确实年轻,还有新东西再更啊,还有活动啊,怎么可能会无聊,而且,光满dp就够玩不短的时间了。
画面还好,就是有点土气,据说是下一步更新的重点,期待更新。
冈布奥和剧情以及玩法的设计挺好玩的啊,都不一样的,都有套路的,比其他什么抽卡游戏就靠卡上印的漂亮的不知道强到哪里去了。
很推荐大家来玩一玩,这游戏,很能肝,希望大家休闲玩,体力拿去扫荡不要嫌浪费,要玩就加群玩,反正我进的群都是大家疯狂讨论,萌新问题也很耐心的解答,一个暂时是单机的游戏都能这么热火朝天,开了社交还了得。。。最后,我作为国际服的玩家,也要声讨国际服活动策划,能不能干点活??密令能不能多起来?多不起来加一点每日密令的奖励也行啊!
膏肓派派 2020-07-24 14:11:06
玩了6天了才来评论,确实是很惊艳的,刚上手确实有点磨人就是点点点,但是开了冒险游戏才真正开始,roguelike玩法确实是让人又爱又恨,智商碾压冲到高层的成就感和裸着从副本出来之后的蛋疼感。是个需要时间积累的游戏,无氪也可以好好玩,虽然送的不多但是消费低啊。有强盗史莱姆之前很伤,还不知道有扫荡这东西,有过想A的冲动。有了之后简直就是完美休闲,每天所有活力不够扫,有时间下本没时间扫荡。不过还是没能够凑够15个开飞艇。游戏里彩蛋亮点,地图上都能捡到黄金罐,每个副本都有各自的元素玩法。确实很耐玩
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