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魔法触摸:雇佣巫师
4.8
编辑推荐

魔法触摸:雇佣巫师

类型:综合

开发商:Nitrome

发行商:Nitrome

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玩家评价

豆腐腐腐 2020-07-24 14:07:24
Nitrome的游戏我感觉一向都是简单耐玩的,魔法触摸亦是如此,没更新之前的旧版本除了各种划,你逐渐的会感到无聊。但是到现在的新版本加入了禅模式和变态模式ヽ(`Д´)ノ的确很变态啊!那个绿绿的跟个葫芦的老反应不过来啊!!
另外收集癖也可以各种买买买,魔法?买!人物?买!背景?买!买买买!!!前提是你得划够钱啊o_o。。。收集要素感觉挺棒的。
其实如果是普通模式,基本速度不变,只是字母符号多了而已,另外Nitrome的游戏都相当适合妹子玩,身边的妹子接触的最多的还是Nitrome的游戏啦。
另外也附上一年前旧版的评测,我这算是回到评测老本行了??? http://tieba.baidu.com/p/3868427543?share=9105&fr=share
音乐感觉不错,然后过一段时间就厌了,自己找个歌单一边听一边玩吧。
画风以及色彩都很清新,好喜欢Nitrome的像素风格~大致就这样吧
偃淬 2020-07-24 14:07:24
“我的魔法会把你们撕成碎片!”
这是第一次在手机上见到毒厂的游戏,不得不说还是和PC端的一样令人上瘾。
像素风格的画面,三角形(???)的巫师,充满力量感的机器人,各种各样的法术。让我感受了当一个中土巫师的爽快感。
一但玩下去,我是真的停不下来。
高风亮节 2020-07-24 14:07:24
我手机里休闲游戏中的长期宠儿。每当没有信号或朋友聚会尴尬时都能拿出来一玩。我只要把游戏运行起来放在他们的面前他们就会对着个游戏充满好奇,因为无论是左右拖拽还是点击,他们都无法消灭从天而降的机器人。然后连续死了几次问我怎么玩啊,演示给他们看3~10秒后他们就会明白玩法:只要用手指画出和机器人头上气球符号一样的手势就能让我们的小巫师释放魔法,不幸失败后会扬言要超过我的记录,可惜即使挣扎半小时也无法超越我超长发挥的最高记录~!欢乐满满~
三条腿的萝莉 2020-07-24 14:07:24
游戏很耐c啊´-`)容易上手,一不小心就会上瘾的那种嗯(x
游戏分三种玩法吧(? + 一种限时的
在屏幕上画对应的图形戳爆气球,不让带着气球的小人落地就行,但限时的好像可以让小人落地吧emmmmm......
第①种是基本的由慢到快,难度逐渐加大的´-`);
第②种是速度一样的,但那啥小人会慢慢增加吧?可能。比较考验耐力和注意力啊,可能的话会玩很久很久,蛮适合赚金币的_(:з」∠)_各位加油
第③种是一开始就速度很快,难度较大的,考验手速,嗯第一局我才十几分就嗝屁了´-`)
金币可以买道具,魔法师,游戏场景吧
总之这款游戏蛮好的(`・ω・´)ノ先绑在抓机里,相信不久后就可以练成麒麟臂了(x,推荐。
北镇童鞋 2020-07-24 14:07:24
这个游戏还蛮好玩的嘛~以前在豌豆荚上看到懒得下,然后在TapTap上看到就下载了,没想到比我预计的要好。(*´▽`)ノノ
怎么说呢,是个休闲与练手速必备的好游戏吧~我决定给这个游戏
32!个!赞!
为!什!么!
因为我已经两波都卡在三十二了!ლ(́◉ ౪ ◉‵ლ)
MayurLJuniper 2020-07-24 14:07:21
哈哈,这游戏超级好玩,手速眼力都需要!
当然,反应力也重要,当然决策能力也少不了,要想多次一起击杀,就不要担心这些。
这游戏也不是要熟练才能玩的高分,掌握一些技巧,平常的对待,不怕耗费时间就可以玩的高分。
这游戏怎么说,熟练度比重占据了一般般,笔画的画法的顺序也比较重要,能舒适的画完所有形状也有帮助。
三种模式因为今年特殊,都特地玩到 2017 记录就自杀了。
个人觉得有所帮助的:
1. 火 技能,一出现就画,不要保留,那相当于一层保障,可以防止第一次死亡(ㅍ_ㅍ因为对于我来说桃心不好画)
2.关于黄色的机器出现,不用一次性画完,因为速度不是特别快,所以当有1个或者2个气球快速下来时候,可以优先点击,随后在解决黄色。
3.不定80-90就出现一次巨型机器人,这个不用担心,这个是锻炼画画感觉很好的办法,一步一步的画都可以过,保证下次出现的黄机器能顺利点击掉。
4.三种模式就第一种4金币的好赚钱,也比较挑战自己,另外两种不推荐,金币少,出现模式也简单。
5.关于 炮塔 技能,发动了也要点击气球。因为炮弹不一定击中,只是给了一层保障,论给人“安心”还是火技能好。
6.用 余光 去观察其它气球(快速)
猫叔 2020-07-24 14:07:21
看起来很简单的玩法轻松上手啊!
可是玩着玩着就不对了!
好多法术想要解锁啊!
解锁了以后可以闪电!
可以减速!
可以把敌人变成青蛙!
可以烤面包!(好吧,官方说可以烤面包这件事是他们瞎编的)
- Bake Bread (ok that last one we made up)(真相)
游戏的意义不在于每一次的反应和判断!
而是在于解锁所有的法术,
像个真正的巫师一样呼风唤雨地战斗啊!!
ぽっぴっぽ 2020-07-24 14:07:21
这个看我朋友玩过,第一眼突然似曾相识的画风让我突然留意,现在终于明白,还真的是……这熟悉的游戏公司……以前他的游戏在4399啊7k7k啊这些网页小游戏上面玩到,比如“障碍过山车”啊,还有该公司第100款游戏代表作“nitrome must die”……童年满满回忆
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