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你的位置 : 首页 动作 Leap Day
类型:动作
开发商:Nitrome
发行商:Nitrome
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试玩了一会,请允许我在此发表一下自己不成熟的一点小小意见。
结论是——
我太手残了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
这个游戏的广告是这样的,基本上你死两到三次就会自动弹出一次广告,广告15s到30s不等一般前10s不可跳过(也有可能是按时间算多少时间弹一次?),因为我死的太快了所以基本上体验就是游戏五秒钟广告二十年,手动微笑. jpg。
玩的不爽归不爽,但是你问我好玩不好玩?那我必须得说,相当好玩。很经典的不断向上跳跃吃分的玩法,只不过本作没有什么平滑的缓冲期,基本上跳几下就直接难度阶梯式上升了。
不过相应的,游戏并不是那种每次死了续命重来什么的,而是每几层会有一个存档点,你只需要不停努力往下一个存档点跳跃,不断挑战自己即可。这样看来游戏难度反而减小了啊,那我怎么。。。
游戏的难度还是有相当水平的,不过因为我本身对这一类游戏都比较苦手,就不多讲了,毕竟大家都比我强,体验都会比我好很多。
推荐喜欢挑战自我的小伙伴们,都来尝试一下Leap Day!
哦对了,最后来修改一下。。。游戏已卸,毕竟因为现实的一些因素并没有太多的时间和精力来练习和提升了,只能说如果以后有时间有精力,我会回来的!
————————————————————————
曾经卸载,但是后悔了又跑到这来重新下回来。不得不说,这游戏是消耗时间的利器,也是我放在“手残进阶”游戏列表里面的,虽然对我来说大苹果很简单,但是我的同学就不这么认为了…………
为存档点苦恼?前面五关根本不是事,不需要存档,到后面有了熟练度和技巧后,每两关存一次就够。
话说回来,是谁想出《闰日》这么鬼畜的名字的……
,
游戏的好玩之处在于,每天都出新关卡,每天都有新鲜感。游戏的操作方面,虽然手残,但却给人以希望。
,
关于通关时间,目前已经稳定在了半小时内。
有的小伙伴说存档要水果,又集不齐,我说一个小技巧:(要有毅力)
你一开始不要存档,一路体验过去,见到难的地方就记下,然后从头开始,到那个关卡的前一个关卡存档点存上(要争取全部吃水果)过了之后立刻存档
反正少一点存档,多储备水果
(小bug:存档前,你可以先吃上面一层的,然后死回去存档,再退出来,回去。你会发现,你吃的水果数量不会变,反倒上面的水果又出现了!(推荐实在过不去的用,不然不是很好玩了)
昨天的明明很简单的Σ(▽ )
前天的简直了
今天会飞的怪兽很那会电人的水母简直头痛
还有那个挥动的大锤子。。虽然摸清规律很简单
但最后的。。TAT。。我不会说最后一关我试了半小时
最后第二关卡了快一小时
Σ(▽ )还特地从新开始。。应为最后一关水果不够存档让我很忧心啊
(╯°Д°)╯︵┴┴虽然游戏的bug不存档吃下一关的水果然后死掉再回来存档不错
(╯‵□′)╯︵┴─┴但是这次下一关没见到水果就被弄死了
(\#-_-)\┯━┯(桌子安息)
(=^・ェ・^=)最后表白散人
玩了五个月,最开始一个月一次都没拿到大苹果(´-ω-`)可能我是手残 但接下来的一个月基本都是全水果通过 可见手残也是可以治的(´・◡・`☆)
画风萌萌哒 操作简单 只有跳跃 每天随机十五个关卡觉得挺新颖 游戏因为玩的比较久了会发现有重复的关卡 但不影响我解锁人物的心情 现已解锁16个 也能解锁照相的动作 游戏偶尔会八哥 不过死一次就好了 目前来说让我觉得有点难度的是冰雪上的图 有点滑不好控制 充满挑战性
总得来说非常喜欢这个游戏 只要是工作日总会在闲暇打开它(๑´ω`๑)
关于水果不够存 我表示至少前三关不用存档 到最后每次水果都多
来说说游戏吧。游戏画面是那种比较可爱的感觉,让人一下子就认为游戏十分可爱,当然,那是不存在的。这个游戏对手残特别不友好!手残要死!
不过我好歹玩了一年,技术还是练出来了的,现在为止最快的通关记录应该是10分钟。
唔游戏有一个缺点吧,就是新手教程太简略了。像我玩了一年,其中经历无数次更新,新出的小怪只能自己摸索着打,还有一次因为新出的小怪打不过去而错过了全水果。但这是无伤大雅的缺点吧,自己摸索也确实蛮有意思的。
还有一点,为什么我新换的手机加载出的画面特别糊?在线等,挺急的。