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将军的荣耀2 :ACE(测试版)
3.1
编辑推荐

将军的荣耀2 :ACE(测试版)

类型:策略

开发商:苏州乐志软件

发行商:苏州乐志软件

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玩家评价

失业薯片 2020-07-24 13:43:39
还没玩,估计也没兴趣下了,主要是画面恶心【真心觉得,求打脸【】
很早之前就是十分期待e社的新作,这算不算一锅从冰河世纪泼来的新鲜冷水啊´_>`
曲终散为君倾 2020-07-24 13:43:35
E社的游戏确实我也玩过好多,世界征服者3,将荣,欧战等。游戏机制从世界征服者2类型(原谅我不知道该怎么形容)一步步变成了将荣欧战,感觉越来越上手,同时,内容也是越来越丰富复杂。但是将荣2和欧战5真的感觉没那么好。画风莫名其妙就变了,变得华丽了,可是战争真的是华丽的吗?还是将荣和欧战4最经典啊
呆小 2020-07-24 13:43:35
这个游戏是e社从必须氪金到不必氪金的第一步,部队不再像之前那样氪金将领一位就是可以无敌的。总得来说唯一不足就是pvp可以使用氪金武器,没有竞技场等级上限。(可以虐杀低级玩家)这么来说,武器选择带穿甲高爆金涂装,装甲修理金雷达,武器也要金的,总之,金的最好,就要金的,买不起没关系,到第六章后除了修理箱其他金都可以买到,武器打pvp不要带t14要带m1a2因为有穿甲能叠到30%伤害,激光武器。。。反正除了宙斯其他都一般,激光看似强,其实就是综合能力好,打坦克还是金穿甲好用,要塞用金高爆,总之燃烧弹没有用
书生 2020-07-24 13:43:33
剧情完全没有代入感,感觉像是赶工赶出来的。
多人对抗不是自己操控,遇到破解被吊打。
将领变成了技能,那这游戏为什么要命名为“将军的荣耀”?
e社在科幻游戏的初次尝试上,失败了。所以,e社还是最好继续做历史题材的游戏吧。
SDngu 2020-07-24 13:43:33
个人觉得不错,但总觉得缺点什么,画质有点弱智,没有自由发挥的余地,玩法也很少,厂商似乎想加点卡牌元素在里面,这个想法可以给两颗星,其它的玩法就是炒冷饭,其实炒冷饭没什么关键是炒糊了:每次玩的时候总觉得给你的回合很少 很急,感觉这是用来给玩家挑战的模拟器而不是一款休闲游戏。如果加入回血的设定和世界征服的话就无敌了
哦嚯 2020-07-24 13:43:33
感觉并没有很多人感觉的那么不堪,有可能是因为大家对于E社期待很高,发现游戏很一般后失望就很大吧。首先说优点,这个游戏相比E社的其他游戏是有相当多的创新的,而且很多都是仅此一个游戏有(可能是这个游戏出了之后口碑很差所以E社就又舍弃了太过“大跃进”式的改变)。由于是科幻题材,兵种是非常丰富的,一些打击距离很长的武器也出现了,让战役更加立体;可以用专门的升级材料来给特定的武器的特定功能升级在E社游戏中也是非常新颖(其他E社游戏基本都是消耗主要资源给一个兵种升级);战斗模式非常多样,有安卓也可以参与的多人对战(但是很烂,后面细说),同时出现了类似于世4的坚守阵地之类的支线关卡;特定武器需要推图获得,但好像影响的也就是你战斗初始的几个单位;将军系统与主流E社游戏不同。
但是,成也萧何,败也萧何,这些创新中有不少并没有给人带来更好的游戏体验反而让人更加感到“科幻”(其实是魔幻),给特定武器升级的设定让T-34可以暴打梅卡瓦(真以为WT BT-5锤爆M1啊),多人模式对战自动操作完全不看策略基本就是硬碰硬看哪边硬实力更强(但这个真的能叫多人模式吗,我总觉得应该是在跟系统给的虚拟玩家打),特定武器需要推图获得,但氪金武器可以直接获得而且非常强,不过氪金有点无聊这个没什么,最重要的是这个奇葩的将领系统,弄这样一个将领系统叫将军的荣耀?真的是毁IP。还有,重中之重,没!有!征!服!没有征服真的是让游戏的耐玩性急剧下降(我个人喜欢打征服,因为自由度比较高)。
可玩性还是有一些的,但跟E社其他游戏比是在是太逊色了。现在E社也已经回归了玩家们所希望的正轨,将2算是一次不成功的尝试吧。
紫夜欣梦 2020-07-24 13:43:33
给个四星吧,目前打到第8章,0氪玩家
游戏总体给3星
1.游戏虽然和E社其他游戏有异曲同工之处,但也增加了不少新模式,这个给一星。
2.虽然说后期比较吃部队培养,但是还是能靠走位和分析敌人布兵特点来弥补的(简而言之不像欧4那样一个RMB将领就能推一条线),这个给一星。
3.这游戏到后面也有很多实用的武器给玩家,例如打到第6章的时候能获得激光坦克(RMB商店里面的),第7章开始就是外星人章,能解锁能源系统(类似保护罩,可以增加第二血量),这方面给一星。
4.听说1.5.0版本增加军团模式还有一些新战役,这一星就送给E社更新的期待吧(但感觉也是一些奇奇怪怪的玩意:-(,而且也跳票了好久=_=)
暗黑恐惧 2020-07-24 13:43:33
e社作品中算是失败的作品…因为e社战略游戏中最大的特色:征服,给搞没了…
战役千篇一律,繁杂且没有特色…
剧情更是一团混乱:其它几个作品至少有明确的轴心同盟,北约华约这样的剧情线…而这个剧情根本不知道到底在帮谁…只能通过己方建筑颜色和兵种来勉强分清自己是在哪方…但你说要把剧情重点放在将领上吧我也没看出将领之间的剧情有对么曲折精彩,基本就是先打一个将领管辖的战区,然后基本就是这样一个套路:不屑 不屑 认真 认真 完了…就是基本上可有可无的剧情…
建筑风格红警既视感…
氪金超强方面就不说了,毕竟e社也要恰饭…
多人战斗也不说了,毕竟人流量不够,不可能做实时匹配实时战斗,而只有己方能手操也是不怎么公平的,所以也只能自动战斗了吧
说实话归根揭底最大的问题果然还是没有征服了吧…
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