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类型:冒险
开发商:东品游戏
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1.过关全靠猜,没有一点提示,而且关卡提示太少,有时候卡死没提示很烦知道吗!关键居然还要花钱买提示,你就不能出个金币系统吗?9块钱你还不满足吗?
2.游戏道具有些单调,云,罗盘,鱼还有啥记不太清了,我希望你们可以开发多一点的道具,增加游戏可玩性。
3.这应该算是一个益脑游戏吧,整体感觉还行。不过我觉得可以再加强一下,增强挑战性!
这游戏的话。我个人认为是觉得一般
游戏的画质还不错。但是游玩的性也就那样了。剧情没有那么吸引人。游戏玩法就传统的闯关系列。这个玩法系列其实并不过时,节奏感比较慢。几乎没难度。耐玩性不大。。
关于付费的问题。我也观察了其他玩家的意见。我个人是觉得。付费系统本身是没什么问题的。但是呢。我个人认为,游戏的付费是个游戏的整体体验成正比的,游戏的体验是吸引玩家的重要性。游戏缺乏吸引人的地方。这样的付费系统不能价格太高。目前为止。我个人认为价格有点不值得。。。
emm就是,要内购,看到内购懵了一会儿,会论坛才看到简介里的部分试玩。
讲真这游戏制作不错,起码值个9分,没看清内购拉低也不该低于8.5……
但是emmm,好像有不少操作有问题的,虽然我没碰上。
私心来讲还是希望大家体验的,试玩的两个章节很有意思,后续还有六章只需要九块,不买皮肤光玩游戏价钱还是可以接受的。
当然……只要你没出现操作问题。我用的很顺手,跳跃一类很流畅了。
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这是一款以狗狗在梦境里的探险类作为主题的游戏,游戏共有八个地图,前面两关为体验关,后面六关为付费关。在玩完前面两关后,在后面关卡与一顿宵夜之间,经 过深思熟虑后,我选择了前者,下面粗略说说体验感受。
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一、给想要入手的萌新一些建议:
1、每个关卡都有9个骨头需要收集(最后一关除外),所以米皮在通关的时候同时要记得收集骨头,因为倒数第二关需要累积收集50个骨头才能进行游戏,最后一关则需要累积收集63个骨头才能进行游戏。
2、每个关卡通关后,有一个寻找物品的小游戏,其中图片是可以放大的。
3、游戏过程中有许多存储点,但同时地图中也有一些需要思考的环节,不要轻易去找攻略哦,这样会失 去乐趣。
4、三个控制键其实都可以长按,有的时候不需要一下下点击的。
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二、游戏的一点点小建议。
1、游戏中的操作键,尤其是左右这两个,两者间距有点小,而且位置偏下,操作手感实在一般,而且有 时候还会不小心碰到,建议设置成触屏点控式或者舵手式。
2、跳跃键建议设置为带有力度提示,新增助跑冲刺模式。
3、游戏中的氪金部分有点多,因为解锁后6关已经属于氪金部分,后续提示和皮肤也需要氪金,建议在原有成就系统里设置一些可以解锁的免费皮肤。角色方面,小狗造型可否多样化,另外除了米皮,小猪小鸭小牛也来一些可好?
4、游戏内容方面建议增加一些要思考的环节 ,例如开发一些类似很多开关那个、与最后BOSS决斗、拼装机器这些的环节,会另游戏更有趣味。
5、游戏内容方面可以考虑增加一些可以被小白打败的小怪物,在路途上增加一点难度。(例如像那条见谁爱谁的鱼)
6、剧情方面稍微欠缺,建议增加一些情节和动画。
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三、游戏评价:玩了几个小时吧,通关了这个游戏的全部关卡,从整体来说来说还是不错,3星评价,期待下一个新作品。
制作不差但在一些细节上非常令人不爽的益智横版闯关游戏。
我已经对跳跃设定无语了,每次跳树,云,奇葩判定点总是让我漏下去。
画风有些诡异,没开音乐,不知道bgm如何。
没有过关提示,没有任何剧情介绍我要去哪儿,要提示就要软妹币解锁,全关卡解锁就要9软妹币,既然知道回不了本那就一开始标高一点全关卡价格。提示要软妹币这一点,抱歉我真的给不了高分。
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还有加一点,这就是一个解谜游戏,难度不大,主要以反应力,观察力,想象力为主,些许有点手残,但过得去,至于游戏手感的问题,那是游戏本身就有的,跳跃时移动云,点击虫子给鱼吃,云结合变成乌云……都是游戏里的必须步骤。可能是因为本身原来游戏就没有一个说明吧,所以导致玩起来有一点点的不适应,但玩熟了就知道了,总之,这个游戏说白了就是一个画风简约的关卡解谜游戏,解不解那是各位的事,但一旦解了就不要因为各种各样的原因去否定游戏与代理商,这是最基本的尊重。
还有,我并没有针对那些没有充Q币的人,我只是以此来做一个对比来凸显付费的本质都是一样的,都是为了游戏,充不充都取决于自己,但不充也不要互相伤害,这也是作为玩家最基本的道德。
再有就是那个坐小车跑轨道的地方,我一时慌张然后就跳下来了,结果发现走着基本也能过hahhahahahhahahaha