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你的位置 : 首页 策略 保卫萝卜3
类型:策略
开发商:飞鱼科技
发行商:飞鱼科技
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四星,觉得不好的地方呢,就是比如宠物,,,看着数字大几千的伤害,,,然后后面的怪根本打不动的赶脚,,,萝卜的伤害加成感觉很不错,但是却没有最直观的体现。。。所以就给个四星吧。。,
以前玩保卫萝卜真的开心,不管1.2.3都开心,之前3给了腾讯还有点难过,后来去玩其实也挺好玩的,还有好友系统天天和别人比通关,后来玩王者荣耀去了就卸载了
前几天看王小旭的视频才又想起保卫萝卜,就心血来潮下载回了萝卜,结果发现不用登录了没有存档了,才发现腾讯代理到期关服了,不过也没关系,再打就是了,我还开开心心叫同学一起打。
结果!!!这个难度也太大了吧,评论区说的不错,本来腾讯是normal,你一下调到evil!!(`Δ´)ゞ我本来一直追求金萝卜道具全清,在打工厂的时候一步步放弃,还开始怀疑自己怎么菜了许多以前一天全成就通关工厂不是问题,看评论才晓得难度调高了!ヽ(#`Д´)ノ感觉道具血又厚,怪速度又快,经常不给减速炮台,又没有金币买炮台,也没有好位置放炮台,打道具又来不及了,然后目前卡在集市11关,n次不过,现在等明天集碎片升萝卜再打,耐心快耗尽了( :∇:)我太难了,我同学也是卡在工厂26关好像,过不去。
飞鱼真的不打算降低难度么这么多人反馈,我感觉鱼刺炮台的眩晕真的没有以前多了,很多关不靠道具基本过不去,这还是塔防游戏么,本来我玩游戏还会微氪,腾讯版也充了点,但是这个让我觉得氪金也过不去是怎么回事,糖果赛我现在连第二个飞碟都没见过了(-ι_- ),本来靠王小旭中国达人秀可能还能拉一波粉,这下我和同学都要劝退了emmmmm
我虽然零氪全金萝卜通关,但我耗费了大量时间去攻克游戏,一些困难甚至普通关卡着实很不友好,这已经不是手速和操作能解决的问题了,没有等级足够高的萝卜、宠物和一定数量的道具你根本不可能通关更不用提金萝卜,一些关卡我为了刷金萝卜重复了10多次,有时候玩的心态确实爆炸,有的关卡图又短,又没有减速塔,怪血又厚跑的又快,很容易就从一群怪里摆脱炮塔的攻击导致你萝卜被咬伤一口金萝卜就没了,想要金萝卜你不仅要有一套好萝卜、好宠物,还得合理安排道具的释放时间,但道具又要耗费金币,角色升级也要耗费大量金币,如果用了道具还是被咬了几口导致金币白花了,确实感觉有些气愤。能全金萝卜通关绝对是铁粉。
当初在电脑上玩的老版保卫萝卜和如今的保卫萝卜3给我的感觉就像是09版的植物大战僵尸和手机版的奇妙时空之旅一样,不再是一个纯粹的单机塔防类游戏,花样虽然增多,但找不回当初的体验,给人一种华而不实的感觉,增大氪金玩家和平民玩家的差距使游戏变得不再纯粹。
我相信如果保卫萝卜能去除那些繁琐的养成系统,关卡难度经过测试确保能在合理放置炮塔和反应手速过快的条件下通关,再掺入一些微氪道具,游戏一定会更好。
但是这个版本以后为了增加耐玩性,做了不同类型萝卜,升级萝卜对炮塔就伤害加成,这样就降低了技巧性(可以多升级萝卜而不必刻意追求炮塔位置、配合)。
当年第2部里为了做到『不使用道具,单个关卡同时障碍全清/不漏怪』的成就,尝试无数次刷刷刷。。。
至于前面说的『不充钱就玩不下去』,这个我反对,冲钱无非是更快拿到好萝卜而已,不充也完全可以获得所有角色,相比于其它游戏,萝卜3已经是良心作品了好吗!
扣了一分是因为后面节奏太慢了…
毕竟就一个休闲游戏,没多少玩的,策划再拖节奏也没什么卵用……真是难为你们了。
第一是又臭又长的关卡。萝卜3分成了多个主题,我还没有打完,每个主题应该是40关,稍微有点冗长但是还能接受。但是吧,这40关,我本来以为是每个主题的40关都是由简到难,结果第一个主题打完了,全部是普通难度??连打40关普通难度有意思吗??活动关难度倒是还可以,但是除了糖果关以外都有入场次数限制。
第二是又臭又长的角色养成。这个可能属于挑刺了吧,毕竟游戏想要照顾没时间试错的玩家,就用角色养成来降低游戏难度,这我还是懂的。但是对于只想玩塔防的玩家来说,这就是一个多余又碍眼的系统。
下面是碎碎念。保卫萝卜3刚出的时候我就第一时间下载来玩,结果不到十分钟就被“又臭又长”的新手教程劝退了,那个时候的新手教程真的是大串大串的无意义批话,还喜欢手把手教学,第一关第二关手把手教就算了,到第十关还手把手我是真的忍不了了,一卸载就是好几年。最近“保卫骡博”很火,我玩到长草以后就跑过来下载了保卫萝卜,发现新手教程简练了很多。然后,在打完40关的普通难度后,又长草了。。。。
说实话,体力和氪金在我这个佛系玩家眼中其实并不是什么大事,那这一星扣在那里了呢?对没错,我又双叒叕要提一下账号问题了。
前不久我换了手机,再把萝卜下回来以后……呜哇T﹏T暴风哭泣~我向来是个没有耐心的人,于是便将近半个多月没玩它……
结果还是没逃过真香定律。♪(′ε′‧̣̥̇)怀着不爽的心情过了“新手教程”(♯`∧´)
3加入了互动和养成
画风也比2提升了很多
赏金赛的塔随机,如果随不到想要的塔,可以退出重进,不消耗次数
风车和多重箭打比赛比较好,减速的位置要注意,尤其星星,优先攻击范围内跑在前面的,可能后面的就不减速了。配合鱼刺雪花这些拖时间使用道具可以打很多关。
后期的糖果和赏金买那个时间旅行可以节省大量日常任务时间,尤其刷快递的时候。宝箱和角色可以不玩,只收集宠物。
每天做活动攒资源是很重要的,也是挺累的…
后期关卡难度越来越高,满级小丑打游乐场都吃力。
-和之前的单机经典相比,三更加商业化了,比较符合现在游戏的模式,但和曾经火爆的单机经典在玩法上大相径庭,算是经典的一种延续了
-玩法就不介绍了,消灭怪物同时尽快清理障碍赚取金币,合理使用宠物和萝卜技能,有个小技巧就是在暂停建造炮台时点怪物的出生牌可以隐藏怪物,更方便建造操作
-和之前玩时相比,游戏中增加了很多新的炮台,像正负极,拳套一些都各有特色,不过因为每一关都是限制几种炮台的搭配过关,每次一看到一关的炮台数量比较多就头大,又要纠结了
-画面特效炮台都有优化,和之前比的确是更加精细,色彩搭配偏卡通柔和
-玩了一段时间,现在在公园关卡20关,金萝卜178,全清179,对于码头52关,真的事尽力了,当时是玩了十多次,各种攻略该看的也看了,有点小强迫症真是被迫放弃,或许是我比较菜吧,等萝卜等级属性升上去了再来试试看
-糖果赛无限波次可以好友排名,赏金赛的话我没怎么体验,暂不发表评价,等后续体验,冒险模式每个主题关卡最后还有天梯关卡,赢则升输则降,曾一度激起我的胜负欲
-游戏里氪金倒是无所谓,钻石获取来源和使用都比较可控,对于萝卜平民玩家能通关冒险闯关活动属性更优的萝卜,每日挑战收集登陆也能攒萝卜宠物碎片升级属性,没有强烈氪金暗示,更重要还是长期的坚持吧,金币是需要慢慢攒的
-总体是休闲为主的一款游戏,没有什么强制要求,当成单机游戏来玩也未尝不可