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你的位置 : 首页 策略 保卫萝卜3
类型:策略
开发商:飞鱼科技
发行商:飞鱼科技
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说实话,体力和氪金在我这个佛系玩家眼中其实并不是什么大事,那这一星扣在那里了呢?对没错,我又双叒叕要提一下账号问题了。
前不久我换了手机,再把萝卜下回来以后……呜哇T﹏T暴风哭泣~我向来是个没有耐心的人,于是便将近半个多月没玩它……
结果还是没逃过真香定律。♪(′ε′‧̣̥̇)怀着不爽的心情过了“新手教程”(♯`∧´)
3加入了互动和养成
画风也比2提升了很多
赏金赛的塔随机,如果随不到想要的塔,可以退出重进,不消耗次数
风车和多重箭打比赛比较好,减速的位置要注意,尤其星星,优先攻击范围内跑在前面的,可能后面的就不减速了。配合鱼刺雪花这些拖时间使用道具可以打很多关。
后期的糖果和赏金买那个时间旅行可以节省大量日常任务时间,尤其刷快递的时候。宝箱和角色可以不玩,只收集宠物。
每天做活动攒资源是很重要的,也是挺累的…
后期关卡难度越来越高,满级小丑打游乐场都吃力。
-和之前的单机经典相比,三更加商业化了,比较符合现在游戏的模式,但和曾经火爆的单机经典在玩法上大相径庭,算是经典的一种延续了
-玩法就不介绍了,消灭怪物同时尽快清理障碍赚取金币,合理使用宠物和萝卜技能,有个小技巧就是在暂停建造炮台时点怪物的出生牌可以隐藏怪物,更方便建造操作
-和之前玩时相比,游戏中增加了很多新的炮台,像正负极,拳套一些都各有特色,不过因为每一关都是限制几种炮台的搭配过关,每次一看到一关的炮台数量比较多就头大,又要纠结了
-画面特效炮台都有优化,和之前比的确是更加精细,色彩搭配偏卡通柔和
-玩了一段时间,现在在公园关卡20关,金萝卜178,全清179,对于码头52关,真的事尽力了,当时是玩了十多次,各种攻略该看的也看了,有点小强迫症真是被迫放弃,或许是我比较菜吧,等萝卜等级属性升上去了再来试试看
-糖果赛无限波次可以好友排名,赏金赛的话我没怎么体验,暂不发表评价,等后续体验,冒险模式每个主题关卡最后还有天梯关卡,赢则升输则降,曾一度激起我的胜负欲
-游戏里氪金倒是无所谓,钻石获取来源和使用都比较可控,对于萝卜平民玩家能通关冒险闯关活动属性更优的萝卜,每日挑战收集登陆也能攒萝卜宠物碎片升级属性,没有强烈氪金暗示,更重要还是长期的坚持吧,金币是需要慢慢攒的
-总体是休闲为主的一款游戏,没有什么强制要求,当成单机游戏来玩也未尝不可
下载了大概有六个月,前三个月每天都会玩很久,平均得两三个小时吧,现在就每天打挑战指望靠这个能在糖果赛中多得点分,然而我觉得我现在到了瓶颈了,小丑和飞行员都两个月亮级别,此时升级需要大量钻石,;宠物榴莲和蓝莓都收集到了,升级到后面也需要钻石升级。然而钻石来源几乎只能在糖果赛中获得,然而这个等级的我糖果赛最高不过五百多万分,离最高等级仍有三级。(补充:还有签到,签到倒是给的也不少,但并不是每天都有)
我感觉我玩不下去了。本来想要把飞行员和小丑肝满级,想把榴莲和蓝莓升满级,想得一次糖果赛最高奖励……我啥时候能全满级啊,全满级今年还能做到吗?就算全满级,真的能在糖果赛中靠近顶级奖励吗,我真的怀疑。
我觉得既然这游戏已经不再联机了,糖果赛是不是可以改一改,给大家点机会。现在钻石获得太难了,能不能添加点别的方式获得(每天广告刷好多个就为了刷钻石),我的天,官方一定要看到我啊,求你了,改改吧。
三星是给这游戏的,其次一星给工作室,至少把这个游戏做得还比较好.
少的这一星就是这个游戏的缺点了
1.萝卜人物较少,希望多出点萝卜(但不要像天天酷跑一样,不然就毁了这游戏了)。
2.赏金赛的参加人员尽量扩充一下,从20扩充30也可以,这样更具有挑战性。
3.打特别多的怪物x2速度会出现卡闪情况,然后怪物就直接跳过了那一段路程,然而造成不了伤害,望优化。
4.社交系统太差,游戏里好友只能送体力,没有聊天系统和加赏金赛好友的功能,如果能出个聊天系统就更好了。
总得来说游戏很好,本人玩了将近一年了
虽然说到腾讯就想到氪金,但是萝卜3的日常任务送的钻石真的蛮够用的,有一些长期活动也是送钻石的,毕竟这也只是一款休闲游戏,可能没有让人疯狂氪金的冲动,我之前用送的钻石买了一个贵族2特权,没过几天钻石又涨上几百了。在氪金这一点上我觉得没有必要黑可爱的萝卜的。虽然腾讯风评不好,但是毕竟宣传力和影响力都摆在那里(真不是洗白!),还是对萝卜有些帮助的吧。
画面没得说,颜色相较前两作更加柔和,阿波依然辣么萌,而且还穿上了制服,恭喜阿波不用再果奔啦!但是游戏的氪金要素也正在于此,通过扭蛋有机会获得衣服碎片,合成完整的衣服后再通过同款衣服碎片可以进行二次或者三次衣服升级。不过我觉得衣服碎片真不是什么重点,因为有些活动是会送碎片的,慢慢来也能收齐一套,加上整个游戏非常缺金币,20级的衣服升一次等级就要一万金币左右,导致衣服升级其实非常缓慢,所以碎片收集并不用着急。随着关卡越来越难,每天升级一次衣服已经不能保证金萝卜的达成了,其实有一点影响玩家的积极性吧。
关卡上除了一般的冒险模式外增加了挑战模式和比赛模式。前者是每日一战的金币收集和碎片收集;后者则是腾讯一贯的社交好友排名玩法,每周一结算,按你的排名发奖励(加好友前我都第一,加了一个大佬之后我每周都第二嘤嘤嘤),并且这个糖果赛的分数影响到了冒险模式的关卡解锁,这一点还是比较讨厌的。阿波这次在工厂、集市和码头三个场景迎接要吃它的小怪兽,新增了雪球、导弹几种炮塔(码头还没解锁,码头的新炮塔好像比较多!),一开始怀疑雪球和冰冻星是不是有点定位重复了,玩久了感觉在同时可以使用雪球和冰冻星的关卡里,雪球的实用度要比冰冻星高很多,所以只能用限制使用炮塔种类的方式来维持炮塔效果的平衡,这点还是几代的通病。
保卫萝卜可以说一直是国产塔防游戏里的优秀作品,抛开网游化之后一些不可避免的系统不说,3代依然是一款玩起来很开心的休闲游戏,好友系统也增添了一些社交性,总的来说还是很值得追下去的系列~
一二看攻略氪金全清物全水晶金萝卜
退游好久了,算是忠实玩家吧
和腾讯解约之后一气之下退游了
过了好久才下回来玩玩
不得不说,有一些点确实要改进
糖果赛
开始萝卜宠物都不怎么样
萌新很不友好
开始几万分没咯
后面才慢慢开始往上打
道具的血量对萌新来说也是很捉急
这一点劝退不少人
道具
有道具超神
有道具注定只能冷板凳
那个一千金币实数没啥用
那个地雷超神却价格低廉
道具价格调一下
因为我二代玩得多
所以觉得二代的急救包也可以借鉴过来
不喜勿喷