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幻兽工坊
4.8
编辑推荐

幻兽工坊

类型:角色扮演

开发商:幻兽工作室

发行商:幻兽工作室

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玩家评价

混沌火 2020-07-18 09:57:31
操作有点像白猫。。
战斗。。强制 伪召唤师?
还有养成系统?。。嗯
那个“山怪”画的可以。
和召唤兽合体这件事。。我以前也想过呢。
沉浸感好像也不错,所有都幻兽化。。地图、房子、战斗(笑)
曼殊沙华 2020-07-18 09:57:30
我想说一个问题,宝箱和场景物品的透视问题,某些物品放在当前场景下明显感觉角度不对,就像p上去的一样,典型例子就是宝箱,希望美术组成员能多花点心思。如果透视改好了,我一定玩爆!
今生丶 2020-07-18 09:57:29
强烈要求单手操作,个人认为双手操作是手游的一个误区。你需要激烈的双手操作,大可以选择电脑和游戏机。手机端的触摸方式难以带来与键盘和手柄同样的触摸回馈,经常会出现以为自己按了其实没有按到的局面,而单手操作的滑动方式会减少这种情况,有一个意识的回馈。
阖眸入梦。 2020-07-18 09:57:27
五星支持下,加油呀!喜欢白猫,很希望国内也能出现这种操作模式的游戏。然后如果可操作人物只有男主一个的话,请再把男主建模和立绘做的精致一点,现在这个比龙约都还差一节。|・ω・`)然后这种操作模式真的不考虑做成竖屏嘛(球球做竖屏
零零七 2020-07-18 09:57:25
五星观望
看上去十分不错,操作有技术性,玩法新鲜。
画面看上去也很精美,如果可以的话,你们可以做成类似MMORPG的游戏,不要着急局限于两个人的副本或秘境。BOSS和怪物的伤害可以高一点,玩家也有更大的操作性,如果那种站桩的话就呵呵没意思了。
开发者的话很是让人感动,目前的游戏行业范围很大,但是能和开发者思想一样的并没有多少,这个游戏一定会成功。到时候你所得到的是所以玩家的认可。
目前先这个样子,我等着游戏做出来,你们一定要加油。
「幽灵法则」 2020-07-18 09:57:24
看到这个游戏界面,我想起了几年前的老游戏 亡灵杀手夏侯惇,打击模式几乎一模一样,所以,我建议你们在做另外一个操作系统虚拟手柄,毕竟不是每个人都能接受这种划屏操作,游戏画面不错,给三星,一星给操作模式,一星给你们鼓励,加油^0^~。
2020-07-18 09:57:23
日韩游戏风格不是问题,看打击感似乎不错,没看到的物品装备系统是决定游戏时间和深度的关键之一,战斗场景狭小不自由轻微减分,如果没有合理的交易所系统,以及足够留住玩家的多种附加游戏模式和故事深度,那就注定还是个浪花。
零零七 2020-07-18 09:57:22
五星观望吧,既然视频中呈现出打击了,那打击感尽可能流畅。最好攻击可以连招。
不知道区分不区分角色,宠物的培养尽量多元化,比如辅助,攻击,控制,肉等等。
玩法可以不用太多,但一定要完整,尽量平衡才不会出现一边倒的状况,有的能力特别强,有的特别弱。
增加一些随机属性或buff,欧皇不会太欧,非酋也不至于脸黑。
技能全面一些,类似法师这样的就能分多个系,技能丰富越好玩
关卡可以设置难一些,增加趣味和肝度,有助于保持玩家活力和用户粘度。
设计一些养成和收集。佛系玩家也能友好畅玩
角色不区分角色的话把天赋设计成多元化,比如敏捷箭手加召唤,肉盾加吸血控制,多种天赋配合,玩法更自由。
武器设计多一些,技能多种多样,不断解锁新地图用于解锁新奇又强大的武器
增加符文或是元素球,用于增强武器属性或技能属性或天赋属性
先说这么多吧,如果都能优化成熟,没五年出不了世,估计到时候太监了emmmmmm
不要卡玩家背包,是特别low的行为,但是可以适当加一点点氪金,增加背包容量,buff时长等等不影响游戏成长的方面吧。
可以加广告,但不要太多适可而止,不要强迫玩家一定要点广告,不要强迫氪金。我经历的多少优秀游戏优秀策划死在氪金和运营或者机制上了。
个人浅见谢谢
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