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西奥小镇
4.8
编辑推荐

西奥小镇

类型:模拟

开发商:Lobby Divinus

发行商:Lobby Divinus

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玩家评价

丢你蕾姆~~ 2020-07-24 13:04:38
游戏是个好游戏,可惜就是没多少人知道
最近莫名其妙的想去玩玩一些城市建造类游戏,三天前无意间发现了这个,于是开始一条不归路,肝了三天,也算是有了一些经验,所以我就跑来写评论了
这款游戏在手游市场上来说,对比同类游戏还算是做的不错的,我个人认为隔壁那模拟城市不如这游戏的一半,游戏整体难度不大,只要稍微有一点规划,是不会出什么大问题的,适合休闲派玩家,另外我再给新手提一些建议吧
第一,工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧
第二,污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记
第三,农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音
第四,公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的
第五,资金实在不够,但是又十分需要的时候可以贷款,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟
以上就是总结的几点建议,喜欢的话不妨点个赞,点点关注什么的,好了,不说了,我继续去肝游戏了,溜了溜了
火花工作室 2020-07-24 13:04:37
我火花发了这么久论坛,也是该评价评价这个游戏了!
emmm,这个游戏给我第一感觉:模拟城市4!
然后玩了一会:果然!像素版SC4!作为一个SC4资深老司机,咱必然得入坑啊!(毕竟能找到这么一款手机上的自由城建游戏也是难得的)
于是就愉快的开始玩了,一直玩到今天。。。
这个游戏,如果要给一点意见的话,就是尽早把地形推出来,不然总是平面就显得单调。还有就是建筑物模型太少,只有一面。。。
但总体还是不错的!
五星,是因为这个游戏真的开创了手机版自由城建的先河!
希望有人再接再厉!~@^_^@~
――火花工作室
PS:如果有什么不懂的请在下方回复!我火花将在周末依次为你们解答!
2020-07-24 13:04:34
很nice的一款游戏,给几条小建议吧
1:刚开始的交通一定要规划好,最好建筑在自带的道路两侧,自带的道路后期要升级到三道,然后就是分主干道,主干道一定要双道,到后期升级成高速路,后期的公交车站可以在主干道旁边修一格小路即可
2:分出来的建筑区最好是两格宽,长度自定(两格长,宽度自定也可以)每个建筑区域一定要贴着路,要不会有浪费
3:工业用水和居民用水可以分开来,管道不能连在一起
4:工业区域需要交通和公园的,这个注意啦,要不资瓷率上不来,税收比例就原本的税收比,如果刁民有意见就稍微降低一些
5然后没什么说的了,就注意一下 后期的部分设施体积十分庞大,最好开个档先玩玩当居民的人口起来以后商业区和工业区才会有人来233
一群刁民,,,,
emperor 2020-07-24 13:04:33
这个游戏的画面很好,而且也有很多经典要素,话说我玩minecraft有拿这里的建筑作参考(希望以后能有更多种类的建筑哦)…不过新版中货币单位不太适应…建议可以加入更多基于现实城市规划的内容如机场地铁还有墓地什么的,还有水上方面也可以完善一下,顺便水的元素也可以多加考虑。强烈希望宗教可以出佛教寺院,而不是只有西方教堂和伊斯兰清真寺。如果一开始有什么古代建筑譬如城墙之类个人认为也是个不错的选择,到时候搞个受保护建筑之类23333。灾难出个随机生成模式之类可能更有可玩性;军事方面还不够,可以不仅仅是打外星人,也可以不仅仅只有单一的陆军。最后也是最重要的一点,希望农业可以从工业中分离出来单独设立一个参数,毕竟吃饭问题是很重要的,也更加贴近现实一些。还有一个问题就是农业区跟港区都算在初级工业,也就是贫困一级里面,有的休闲型玩家出于兴趣造当然无可厚非,但是如果对于一些发展型玩家这些可能未免有些鸡肋。这就是为什么我说想要把农业从工业中独立出来以及更加重视,优化一些水的要素的原因。
以下是我玩了一个月后一点微小的体会:
规划千万不要像现在中国很多地方摊大饼,大饼,饼……前期先在地图的角落处村镇化发展,住宅区和工业区之间用商业区隔开防止污染;中后期把之前村镇中的商业区和工业区都改成住宅区,自己适度灵活扩张,配套基础设施迅速跟上,以旧换新,搞成类似卫星城的样子;在地图中央专门规划一大片CBD作为中心城区;另在另外一块偏僻处专门规划工业区,核电一个基本够了。各区之间依靠高速或铁路连接,交通再预留规划好,最好是立体交通哦,后面就坐看人口飙升罢。(现在讲北京疏解非首都核心功能区,另建雄安感觉也有点这个意思)
还有就是贫富分化的问题,不要急着满足需求,地块在那里上面的建筑会自己逐步翻新,等到城市发展到了一定阶段自然就会贫困人口大幅减少,中产或富人会大幅增加,当然规划时地块也要足够大。
Hulallo怀洛羊 2020-07-24 13:04:30
真的特别好玩,相比同类型游戏比,这个游戏十分优秀。而且制作人员(翻译除外)大概不到十个,细节也做得不错。不过还是没有摆脱一个神奇的坎子,那就是地形。手机上不管EA模拟城市还是别的大部分都是平地,希望出地形,以及更多的地表。如果谁可以和开发商联系,帮我说一下求这些更新——
1.机场
2.地形
3.地面(只有地板,例如混凝土)
4.小装饰(路灯等等)
5.昼夜循环,一年四季,海浪
6.军队(不是特警而是玩家操控)
7.更大规模犯罪,更大地图,更多灾难(跪求丧尸灾难)
8.食物水源系统(食物水源不够会死人,搬家)
9.多人参观(强的话可以考虑进攻(***?))
落寞的天空 2020-07-24 13:04:30
个人玩这个游戏的时候很快就上手了,前期把税率全调到10%,不会很亏,现在200w多了,还是很好运营的。不要无脑阔地,在一级需求高的时候再阔地,因为2,3级需求是1级建筑升级满足的,当然饱和了除外。记得铺路,高级的路可以直接替换低级的路,不要拆了再建,那会很烦。关于水电问题嘛,推荐前期不要把工业区和生活区连在一起,等1w人口有了净水厂再连一起。电到后期还是不要太阳能板了,太占地方了,核电搞定,用大水泵专门供水。再各个分区里面可以直接覆盖,不会有影响的,不要怕,直接覆盖。
至于为什么给五星,游戏体验感很好,在模拟系游戏中出类拔萃,流程紧密操作空间大。对于讨论游戏画质的人,我认为像素游戏有像素游戏的魅力,为什么开罗做了这么久?本人手指粗,操作起来有点困难(手动滑稽)。要说游戏有不足,主要就是游戏的季节问题了。土地只有雪qwq,不会下雨,只会下雪,看着很尴尬。
最后向大家问一下后期交通都是这怎么解决的?第一次长评,不喜勿喷
风立ちぬ 2020-07-24 13:04:28
这游戏简直入迷了都,我在学校玩,玩着玩着,同桌问我(有两个同桌他是左边的,我坐中间)这什么游戏,我就和他解释(以下省略一千字),然后他觉得很有趣,叫我传给他,好了,他看到我玩,立马上手,玩的也不错,右边的同桌看到了,只因没有手机(手机在寝室),看我们两玩的很好玩的样子,然后回到寝室叫左边的同桌(他们同寝),下午一来。。就像我炫耀他的城市。然后我左边同桌的前面同学也看到我们玩的很欢快,也要求传,然后我前面的也是,然后我们五个人就在玩一起比谁发展的好。有毒啦这游戏,更新后好难玩,一般要欠10多万才开始回本,可是就那么点,要多久我才能把欠的钱还清啊啊啊,现在又出来个超级大,好吧我承认了我实在觉得这游戏有毒,不是一般的有毒啊啊啊啊啊
神通力 2020-07-24 13:04:26
我来这里只有一件事要告诉大家
建核电站别忘了要记得事先通好水管
别问我为什么:)
游戏很精致好玩 属于我手机的常驻游戏
就像在手机上玩模拟城市4(只玩过这作
不卡 很柔很顺
不过中文字常常出问题。。(介绍显示不全 或者取名字变成问号
期待道路方面的优化(斜向道路之类
火车在我做的斜方向铁路上扭得跟毛毛虫一样_(:з」∠)_
还有就是道路模式路面绿得发光。。
根本看不清!!如果能变成设置区域时那样的视图会好很多!
其次 看交通 污染 教育等等的视图的切换要是能更方便就好了 现在每看一种都要点开一次眼睛。。
剩下的当然是期待更多内容的更新啦
(●地形!地形!我需要山地!
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