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玩家评价

权势_ 2020-07-18 09:53:02
五星期待啊~
手游端是很少有海盗航海游戏的
我的预想:航海那肯定得开海盗船
岛分布比较多,广布,最好可以在山的内面有水路,一把游戏在30分钟差不多。如果增加野怪的话,希望弄骷颅亡灵啥的
叶千秋 2020-07-18 09:53:01
已预约+论坛激活码回复
希望抽到我~~~
游戏题材选的好,玩家必定少不了
不知道为这手机还能不能带的动
官方可以出最低配置啥的嘛
怕我这麒麟960撑不住,哈哈哈
零零七 2020-07-18 09:53:00
这是给从小看加勒比海盗的枫纸桑一个极大的触动。那么特点说完了,我们来说说画风,早知道一个游戏的成败取决于游戏的画风,虽然画风占比重不太明显,不过也是能给玩家眼中带来分数上的优势。那么我们的这款“海盗吃鸡”游戏呢,它的画风是卡通写实各占一半的。我这个人玩游戏,就喜欢像素的,二次元的,卡通的。例如枫纸桑在玩《王牌战士》和《明日方舟》,在这里枫纸桑就少刷别的游戏。总之,这款“海盗吃鸡”的游戏着实让我感到不错。玩法保留了正常的吃鸡,去争夺第一名,但是同上述所说,加入了海盗元素。海盗元素是什么呢?就是男人的浪漫,一艘海盗船,配上杀伤力大的火炮,一路前进。这种感觉想想都爽的好吧?
小神仙 2020-07-18 09:52:59
居然是西山居的游戏,那品质肯定是过的去的呀。五星期待一下。
对于这款游戏比较期待,五vs五类游戏和大逃杀类游戏比较腻了,之前在电脑上玩过一款类似的航海游戏,也是比较喜欢,毕竟可以探索和发现新的事物,同时又有竞技感,这也是最近几天才发现西山居的这款游戏,这样也拒绝了我用电脑不是很方便的问题,
游戏的题材相当不错结合海盗与当下最流行的大逃杀我觉得应该是相当不错的游戏+ID8701385
零零七 2020-07-18 09:52:58
应该怎么说呢?游戏的优化没有做好,我每次遇到人时和开火时都会掉帧而且很严重。还有昨天在开的那一把的时候,不知道是外挂还是卡了。我海盗湾刀一刀40滴血,三刀没死。三级连弩两轮也没死。然后穿着二级甲被他短筒直接连打两枪。中间开火间隔是零点几秒。我感觉没有换弹时间。一枪打我57滴血。这就让我很难过。还有就是在海战的时候 相同的船相同的方向。我船的速度居然比别的船慢。还有船在转舵的时候 比较难转 我想我骁龙855的处理器应该还好吧?
文青病 2020-07-18 09:52:57
看了视频,画质不错,五星期待一下吧!
PC电脑上有航海世纪、大航海OL等航海网游,还有大航海时代2 4、加勒比海盗等经典单机航海游戏,手游上也出现个航海日记、小小航海士等优秀航海类手游作品。
你们这款看上去像还原现实欧洲十六世纪航海地理大发现的网游?感觉画风跟蜗牛航海世纪OL、单机电脑航海游戏加勒比海盗等写实风很像。
就是不知道你们是打算做成网游呢?还是弱联网内购单机呢?还是买断制纯单机呢?感觉看上去手机网游概率比较大啊!
不管怎么样,手机上能出来一款写实风格航海游戏,还是值得期待的!持续关注你游后续进展情况。
零零七 2020-07-18 09:52:55
很有想法哦这游戏,希望西山居能做好这个游戏
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体验了一会儿,说说自己的看法
首先是优点,
1.地图蛮大的,被大海分成了十来个小岛,避免大佬无双,萌新能够尽量的活下去
2.优化挺不错的,viviy83流畅运行
3.玩法新颖,虽然和主流的吃鸡游戏的玩法差不多,但是添加了海战这个新颖的元素,手感也还可以,虽然比不上海盗奇航,但毕竟是测试版本,我相信西山居能够在公测的时候优化
然后是缺点,
1.首先这个铭文..不,是水手系统真的把我惊着了,官方难道没有想过一个没有水手的新手匹配到一堆满水手的大佬吗这个问题吗?虽然水手不加陆战的属性,问题是到了海上劣势一下子就出来了啊,希望官方能够多考虑一下新手的问题
2.陆战的手感真是差的出奇...不是我挑毛病,射击的手感真的是很差...我知道要同时做好海战和陆战很艰难,但是还是希望官方能够在陆战这方面好好优化优化
3.就是跳伞的时候,一开始我还以为是不同的地点有不同的船把你送到大概的位置上去...结果没想到是人体大炮....而且没带降落伞就那么...那么直接着陆....
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以上仅代表个人看法,大侠们手下留情,我还是比较期待这款游戏的,五星
贺丶赫赫 2020-07-18 09:52:54
五星期待嗷
这是我第一次参加内测的一个游戏,来说说我的整体感受
2020-07-18 09:52:51
这款游戏个人还是蛮期待的,毕竟一款集结海战 陆战的竞技自研游戏,单单这点就够吸引我, 而且上次的测试有幸参加到,给我的感觉还算是不错,单纯的游戏完成度就很高了,所以我会比较推荐,不过看起来似乎上测有资格的,本次也还要继续填写问卷,有点想哭,希望这次还能拿到新的测试资格,感受下前后两次测试的不同之处。我就简单的说说上测对我来说印象最深刻地方,一方面是角色的动作还不是处理的很好,细节优化的不够完善,如果能增加多一些天气就更好了,毕竟海上的天气 永远是那么阴晴不定,另一个方面是服务器的问题 有些不够稳定,不过应该是因为小范围测试,所以会出现这样的问题,还是能理解的。
隐+必定成为吃鸡王者+59137081
来自TapTap 用户[ID:59137081 隐]
猪猪侠 2020-07-18 09:52:50
我是技术封测玩家,这次测试期限为7天,我总结了一下。船只种类太少,属性太单一。考虑多种风帆。人物动作太僵硬,没有举报按钮,等级升级太快,游戏内可玩性很低。可以考虑开放性世界,最近游戏市场吃鸡类手机游戏已经饱和,玩家都玩腻了。所以你们可以考虑出个新奇点的。还有就是求这次时间可以延迟
零零七 2020-07-18 09:52:49
给你四分吧,多一分怕你太骄傲。那一会儿去在哪儿呢?就是这个武器太少,而且只有连弩好用。这个是喷子狙击根本不能用,只有一发子弹能不能打中还是一回事呢。感觉还不如弓箭,至少人家快呀全能啊。还有在船上怎么就发射出来了这个没有降落伞直接就飞下来了,你这是玄幻游戏吧?还有这个我希望能在马上攻击再来个盾就好了。船方面儿我希望,队友们能合作开一个。一个人管航行,2人管炮,一个人管装填和补位。
RUIN 2020-07-18 09:52:47
五星期待,比较期待游戏的物理系统更真实顺畅,建议地图参考堡垒之夜那样房屋和小岛,海上礁石等模型是可以破坏的,单回合内的乐趣就会与同类吃鸡类游戏拉开距离,加上中世纪海盗海岛风有自己的风格的特色,下个回合重置回原地图就行,海岛地图感觉学学元气骑士那样每回合地图上的海岛随机生成分布,一来增加游戏的可玩性和新鲜感让玩家玩久了也不会太腻,二来给每局游戏以紧迫,好奇感,使玩家每局根据地图变化情况来进行游戏,能避免与隔壁许多家吃鸡类游戏玩法相似而带来的玩法疲劳,换汤不换药的雷同感,游戏内更多的特色道具,模式就可以现成借鉴加勒比海盗的魔幻思路,道具风格,除了小海岛的风格,有些大一点的海岛可以借鉴许多中世纪冒险游戏中的临海小城镇,除了西方的小海岛,也可以有东洋风的小鱼湾温泉镇或者远古遗迹或潮湿洞穴,地下河谷之类的,每局游戏还可以随机加点突发事件,比如在决赛圈内出现海怪袭击,暴风雨,海啸之类的,在岛上的话火山爆发,地震山崩之类的应该会更有趣,除了对战中间要是有能在地图上刷出的一小圈类似轰炸圈大小的交易圈,毕竟是海盗类游戏多点谈判智取元素也会更能增添游戏的特色风格,再有就是每个玩家可以给自己的角色开局点不一样的天赋点吧,比如有擅长巫医的海盗,有擅长火器的海盗,有擅长驯兽的海盗,擅长开船的之类的,总之祝游戏越办越好(ฅ>ω<*ฅ)
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