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不怕模式死板,
不准欺我手残,
我会抓狂,
我不做肝帝好多年,
我只想好好爱一回。
只恨自己爱冒险,
强扮英雄的无畏。
伤了心的无奈,
到了那天才会复原,
时光不能倒退,
人生不能后悔,
爱你在哪天?
我不做肝帝好多年,
放了真心在我胸前,
盼望一天你会看见。
希望是真的改变,
还我一片风平浪静,
不再继续肝的天!
广告看了一遍又一遍,
红钻还是不够复活的次数,
是你机制太肝,
还是我手太残?
玩了一下金币无限版,
分分钟过关斩将,
只能微微一笑,
盼你倾城之恋不忘初衷,
下次作品更加完善。
——无形的框,
带来比有形刀剑更为心塞的痛楚。
2.每个图就5个破鸡儿隐藏还不给提示,你是要上天哦?你以为人人都有那么有耐心全图撞墙吗?请给我们留条活路好么?
3.完全没有以往横版格斗游戏带给我的快感,玩了一个多小时,我觉得很揪心(我手残,我接受你们吐槽)
收集的那些东西没有增加丝毫乐趣
反而浪费大量的时间,一个大关里面那么多小关要打,每个小关都有需要收集的东西和隐藏
你漏了个东西没捡,不好意思,只有一星。
逼死强迫症
不停的重复打怪,收集金币换武器衣服
如此反复
游戏制造方在玩家喜欢玩的元素方面有明显的不足
收集的乐趣在哪,比如你打个怪,他掉了个紫色的剑柄,然后和蓝色的剑身,绿色的剑穗合成了一把+5的蓝色武器。这把武器在图鉴里点亮。图鉴点亮多少有属性加成。
有套装,合成有几率变异,可以造弓箭,飞刀之类,不需要的可以和其他玩家交换。
当然我这里只说了个大概和某个方向
可以完善的地方很多。
总的来说就是:想赚钱,你得给我个充钱的理由吧。
最后说下,这款游戏没什么亮点,只能说普普通通吧。
虽说是通关,想做的有趣也不是不行
有款游戏玩法和这个不是一个类型,但同样是大地图小关卡框架,重复刷星,带点收集的游戏却可以让人不厌烦,我觉得还是有地方可以借鉴的,那就是多年前的保卫萝卜。
也不知道是不是我太矫情。。游戏玩着就感觉莫名的难受。。经常打怪打箱子飞出来的金币宝石全掉陷阱里,一个都捡不到。。每次玩着玩着突然被怪阴死。。前面收集好的这么多东西到后面死了又要重新玩,巨难受。。而且因为没有花钱清广告,所以每次重新玩还要看一遍广告。。
或许游戏到后面就会因为升级然后舒服很多吧。。但是现在我很菜鸡。。玩着很是难受的。。
玩这游戏是为了画风,进了游戏确实没让我失望,但是战斗风格,好似回合制,装备不行会被有条不紊的虐杀,地形的设计更是让人留下屈辱的泪水,而这两者交错相融,又会产生奇妙的化学反应,不甘的我怒氪十八,拿上全村最好的剑……可纵使拥有神剑,脑残的关卡设计,永远见不到真容的隐藏要素,脆弱的主角,都会让您的泪水再度夺眶而出……
看到这里仍然不信邪的朋友,听我一句劝,真要玩这游戏,随便玩玩就好,千万不要被虐到痛苦就想氪金,这个游戏中,众生平等,众生皆苦,黑魂系列都能是草莓味的……身为抖m的你还在犹豫什么呢,赶紧点击下载吧!
请不要说我菜 评论中的妙处,需要您慢慢用心体会
1.钱少的可怜,打死一个怪物才几个金币,装备全靠买,如果要靠控制金币获取率来留住玩家,这也太恶心了
2.更恶心的是金币会跳!辛辛苦苦打死一个怪物几个金币全跳刺坑里了这有多恶心想想都知道,这种强行喂屎控制金币获取率比第一条更low
总结就是在你辛辛苦苦攒够钱买好装备之前只能在怪物那里疯狂受苦,我的回答就是,拜拜了您内,我不陪你玩了,不是我浅薄喜欢玩快餐游戏体会不到他的乐趣,只是我实在是被到处跳刺坑的金币恶心到了而已。