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异界奇闻录(测试版)
3.9
编辑推荐

异界奇闻录(测试版)

类型:角色扮演

开发商:伟业游戏制作

发行商:伟业游戏制作

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玩家评价

手机用户12687401 2020-07-18 09:45:55
像素画面让人感动,勾起了我20多年前玩rpg的回忆,这才是rpg的画面。但是,试玩版,没有剧情?方向键+A作用等同B?方向不容错,必须精确点击才能走动?目前只玩了几分钟,等我慢慢挑错。还有,p20上游戏画面显示不全?
Zero 2020-07-18 09:45:54
五星只是鼓励。
就目前的游戏体验来说很差。
很多地方都没有完善。
1、一款RPG游戏没剧情的话可玩性要打个折
2、没有引导,要玩家自己摸索?
打个比方,第一个BOSS我卡在那里了,完全不知道怎么过,直到看到Tap论坛某大佬的攻略。
3、枯燥的流程。一队3个人刷完除妖套撸死第一个BOSS后,我放弃了,完全没有惊喜,莫名其妙的多了个牧师,然后我还要再给她刷一套装备?
4、地图探索。我是个比较喜欢探索的玩家,能走的地方基本上都会去,想着会不会有彩蛋?可这森林2可把我恶心惨了,你们怎么想的,把地图做成循环型的?暗雷怪呀大哥。
5、图鉴功能。其他的几条可能是你们还没做好的,但这个图鉴,我觉得是真的不得劲。
打个比方,图鉴你给做成个道具卷子就算了,你知不知道这样操作有多繁琐?首先按B打开菜单,选择特殊物品,选择图鉴,使用图鉴,里面居然还有个子选项要在按一次,然后再选择人物使用?独立出来不好么?
很喜欢日式RPG。总的来说地图,模型,配乐,战斗都很棒,期待你们的船新版。
荆棘 2020-07-18 09:45:53
说实话,有点失望,游戏相当于没有新手教程,不过这不是问题,毕竟操作简单。
游戏剧情…相当于没有,鲁卡上来就是你杀了毒蛙王我就跟你走…这…总感觉有什么不对
手机用户61171004 2020-07-18 09:45:51
emmmmmm,地图太冗余了(希望技术大大早日更新),单机类型的RPG,这不肝也没意思,希望能处理一下当前的技能情况吧,tp技能积赞不明确,在前段时间没有输出空间,希望能加个伤害递增机制或者改一改。五星给潜力,状态界面一排属性介绍get到我了,虽然现在没有什么体现,希望能不断更新补充,平衡职业,既然5个随从,中上野辅ADC都有了,游戏体验优化呗。
JOKER 2020-07-18 09:45:49
自己下载自己玩。我不太喜欢加QQ群。
总的来说这个游戏完成度只有30%,所以说是标准的测试版。好处是,可以让别人提前体验游戏的内容,而坏处是体验极差。可能是小工作室,人手不足,而且游戏制作经验不足导致的。
既然玩了,就说说缺点吧,经验对于一个刚起步的工作室非常重要。
1.BOSS的强度和小怪的跨度太大了
森林里的蛇,包子,小青蛙,强度的逐渐递增的,都是几百的血,最厉害小青蛙才800血。而到了青蛙王竟然28000血,没看错是2.8万的血。这对一个新手来说意味着你玩的头30分钟甚至一个小时是没有任何用的,意味着你要肝更久才能过第一关,如果一个游戏只剩下肝,我不知道除了浪费生命,还有什么意义?
2.游戏的方向键极其反人类,必须要按准才能走,而且范围比较小,没有跟随,经常出现超出范围人物不移动的现象,如果把方向键做的好一点,并且可以设置的话,游戏体验会好一点。
3.也是需要完善的一点,游戏内容非常单调,地图是挺大的,但是内容很少,主要有:主角家 ,森林,石洞,不知名的城,除妖师聚集地,炼妖塔,魔王城,没了,列举完毕。或许以后会添加,但是一开始玩这个游戏,就好像发现桌子那么大一个馅饼,咬一口,发现你已经馅吃完了,那剩下的怎么吃啊。
4.补充第一点,关卡设置的不合理,通常来说,如果没有新手引导程序,要把第一关作为新手起步的平台,第一关是作为新手了解这个游戏运行规则,了解游戏背景,获得游戏初步的体验核心关卡。但是,看了攻略以后,我发现,你们把第一关放到了第二关。也就是说,如果不看攻略,你只有在森林里一直肝到打过青蛙王才可以。这么做有可能使你们损失相当一部分玩家。
5.游戏中的剧情太少,这是游戏不完善导致的,主要是npc的戏份不够多,房屋进入的自由度不够高,甚至是起到阻碍的作用,彩蛋不够多,也就是说,惊喜只有宝箱里有,其他的桌子,桶,书架,房屋都是摆设。
6.还是觉得这个游戏的画面太生硬,不光是色彩,还有人物,地图的构建,河流,房屋等等。可以参考一下神奇宝贝的游戏背景色彩和地图构建。
7.缺少地图,不是很方便。看图鉴的时候也不方便,如果不是偶然间知道双手点击是收回,还以为是游戏卡死了,这点赖新手指引,大爷没说清楚。
8.说点自己探索的小技巧,哈哈,第一个小镇上,小蓝药是2000块,而大蓝药才卖800,这是一个,嗯,你懂的。趁没有修复之前,去除妖师聚集地领100万,屯它100个。
第一个小镇有法师,带走他,在森林练到15级,买点新手装备,就去聚集地右上角的山洞,只打两个阵容小白龙,还有一个阵容的黑皮。
方式是:战士辅助法师,给法师加血,辅助奋力一击,而法师只要活着用烈焰掌能打很多伤害,辅助别的技能,没有血就战士加血,或者血瓶,没有蓝用大蓝药。
收益是:如果你是15级的话,打完两个小白龙可以升3级。
一个小白龙2000经验,黑皮3000经验,给的钱很多,可以覆盖蓝药和旅馆的支出,还有剩余。还会有很多图纸,内丹。收益比森林要大。
暂时就玩到这,这个游戏有点浪费时间。
9.我非常不喜欢向玩家讨好评的做法,例如,密码宝箱,好评给密码。一个游戏做的好不好,不是靠一个虚伪的分数来体现的,有点成绩,想要别人鼓励的想法,这很正常,但通常都是在做的好的情况下,大家才会认可。一个不完善的游戏,通过虚伪的高分,吸引了更多的玩家体验,但体验很不好,这难道不是浪费了别人的生命吗?
10.我在评论中看了,很多好评都是要密码的,我估计要了密码,满足好奇心就不玩了,直接卸载了。我丝毫不好奇里面都有什么,只是对这种东西有点反感。
11.我不想批评完了以后,再来个先抑后扬,例如找到一些做的好的地方,表扬一番,来显示我评论的客观性。这不利于一个游戏的成长。9.8的评分,真的表示很好玩吗?这是TAP的评分机制的不足之处。或许,在TAP上9.8的评分对于制作组来说是一个值得表扬的分数,但对于获取的方式我觉得不太好,并且这有违TAP的初衷。
12.祝这个游戏越来越好,13就不写了,不太好。
秦封 2020-07-18 09:45:48
前面挺有意思的,就是装备过度太快,为了更有意思我也加了群,然后没有最肝只有更肝吧,总共玩了不到一个礼拜却肝了83小时,应该算不错了吧,主要是放假没事做,但自从出现了幻海魔界两套装备我就肝不动,这两套装备我打的时候觉得没问题啊,挺好的,可打完以后觉得,卧槽我前面肝的是什么屁事,总之就是收益极低,到昨天我也只做了三件幻海防具,一件魔界武器,用了大概17小时吧,一套啊我不敢想,然后听说会加爆率我就先放弃了,先去打宝石,今天又更新了,2.71版本了,设计师一句话直接劝退我了,说以后的装备要靠幻海和魔界才能升级,我默默退群留下中等评论卸载游戏
2020-07-18 09:45:46
首先感谢空白、CHK老毕,游戏可能会有bug以及让你不舒心的地方,6.0系统以下打开会英文请加群找管理教你玩。请理性评论有建议或者什么想法加下Q群626067439私聊群主,有攻略持续更新。最后谢谢大家支持,目前游戏群里版本优先更新添加了多个BOOS以及装备
↖追风の少年 2020-07-18 09:45:45
刚玩了十分钟就觉得要肝好久,于是自己用mc改下包看下后面剧情怎么样。。。结果还是放弃了游戏完全没剧情,各种卡关不知道怎么推了。而且打到天空城时 看到要100个碎片我果断卸载了,我开了100%暴率也不想刷那400个碎片,玩到这里觉得后面也没什么亮点了懒得改商店了。这种RPG游戏没有剧情体验完全就是肝,只能说浪费了自己三个小时。
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