分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 烛火地牢

烛火地牢
4.9
编辑推荐

烛火地牢

类型:动作

开发商:Chris McFarland

发行商:Chris McFarland

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

沃斯佬斯基 2020-07-24 12:40:48
这个游戏打发时间会很不错,但耐玩性不高,游戏可以拿“是男人就挺过xxx关”来形容,后期很容易乏味,而且武器装备的种类也挺少的,怪也就那几样,如果再加入不同种类的地牢,或更多的怪、boss,游戏内容应该会丰富不少吧。另外就是游戏平衡性了,个人认为最BT的就是***了,只要有杀怪回血/自动回血+***,游戏就立马变成割草游戏了好吗!所以,这时候,就可以加入耐久度的设定了(滑稽)不同种类/等级武器、装备都有不同的耐久,耐久用完就会“碎”然后重新从商人那里修或重新买,可玩性将会大大提升吧。最后,一款闯关的游戏怎么能没有难度选项呢?这样,也会给新手玩家和老玩家跟合适的选择吧。
史珍香 2020-07-24 12:40:48
刚终于压着一个路口用火箭炮把jazza杀死了…九头蛇也被我杀死了用这个…(这把最后打了58分钟……死鱼24层被大苍蝇勾来勾去还有火球砸死了,,第一次打这么高慢了点,,一步一步小心地走…***平时可以留在身边一把,打一关全是小苍蝇的时候挺好用的,)
……………………………………………………………………………
拿着手榴弹和吃了泻药的猫大战5分钟,最后还是把自己炸死了〒_〒,
………………………………………………………………………………
大佬们,切换装备的那个有办法可以去掉一些吗装备吗…切起来有点不方便(中间下面那个切装备挺方便的,,不用左上角的那个了…)
………………………………………………………………………………
现在最高打到第十层,,左右移动发现有点不灵。(设置里把按键固定之后现在好了…大家可以试试)
…………………………………………………………………………
好玩,停不下来,强烈推荐!!用了把***,打到一关全是小苍蝇的,砍的太爽了…
Withme? 2020-07-24 12:40:46
刚刚看到好多1星说游戏没提到死了不留东西的说法,这里友善的提醒一下之前没有玩过Reguelike游戏类型的萌新抽到神装死了回到解放前的情况,(没有别的意思,我没有这种情况,因为我根本抽不到神装…)游戏标签上有标明Roguelike,代表着游戏是死了一切重来的类型(包括挑战)…这种游戏的机制就是这样的,虽然游戏里确实没有说,不过标签上还是有提到的(也确实不太醒目吧…没玩过Roguelike类型的玩家确实可能会不高兴),1星评价的玩家消消气消消气
十六夜咲夜 2020-07-24 12:40:46
大概算是pong友安利的。这六块花得值。嗯。
感觉唯一的不足就是玩法…有点单一吧。每次死掉都会感觉很失望。
武器系统很有特色。不同的武器在不同的场合能发挥最大作用。平时没啥用的手雷暴打九头蛇,喷火器只要喷到一次就能教各种怪物做人,而***最不需要智商:你只需要关注自己的血量然后一直按下攻击键就行了。
装备系统会让人花费很大的精力去取得高品质装备。有时候会感觉到钱不够
樱の舞ぺ 2020-07-24 12:40:46
现在又多了个新的问题。。。谁能告诉我。。。拿把匕首怎么打九头蛇。。。
—————我是分割线(●´৺`●)—————
怎么说呢。。。游戏很好暂时解决了我的游戏荒。
斧头感觉好废啊有没有,难以想象斧头挑战怎么过20层。。。也可能是我不会用的的缘故→_→感觉拿斧头连前五关都过不了
***用起来根本控制不住自己啊!!!脑子里只想着按攻击键了,尤其是怪多的时候。。。***挑战的时候,用那把基础的***辛辛苦苦打到十九层,按下攻击键就不知道自己在哪了。。。然后停下来举盾,被呲呲怪从后面打死。。。
匕首是好东西但不好打呲呲怪(又是呲呲怪QAQ)不过那关满地刺全是呲呲怪用***是真的爽,三条蛇那用***一不小心掉水池结果跳不上来直接卡死。。。
虽然我看到这游戏的第一反应是上网搜盗版。。。不过最后还是买了。。。现在想想。。。真的不亏(另一方面也是考虑到更新不方便)(划去┌╏ º □ º ╏┐)
虫子sr 2020-07-24 12:40:44
游戏本体还是很新颖的,但是对于几个武器我还是觉得泛用性太差了,我除了在前期打九头蛇(大概不是三头蛇?)用到了一下法杖,其余房间基本就是***推到底,吃一个防眩晕的药水,然后***戳戳戳一个房间就清空了,其他的装备则显得较为鸡肋,我玩到40多关时候,怪物太多,用***就会出现卡顿现象,像斧子,法杖,棒槌这种伤害是高一些,但是***的瞬移特性导致了我根本不想用其他武器,就算我想换种玩法,但是揪心的操作导致我又重新换回了***。
另外就是前期房间还会有些任务可做,比如喂泻药给猫的任务,但是到了后期房间就没任务了,只是单纯的刷怪刷神装罢了(也有可能是在大后期?),玩起来就有点无聊了,加上***过强的缘故,就更容易产生疲倦感。
总体上是个好游戏,6块也很便宜,但是还是希望游戏以后对剧情装备进行下更新,使游戏变得更加有趣一些。
龢龢 2020-07-24 12:40:44
这款《烛火地牢》是我玩过所有地牢类,横版类游戏,中最有玩趣性的一款游戏,武器可以称之为千姿百怪,种类也繁多,很有意思。这款游戏难度也不差(我不喜欢杀猫),但是在自己各种作死下,死的次数也多不胜数(钉死的,被自己手雷炸死,被火箭筒溅射死的,当然也少不了最作死的***),经过多次的死亡,你可能会厌倦(死亡后就必须重新开始)。所以,我个人希望作者大大,可以加几个设定:加一个上帝商店设定,里面可以购买死亡存档(商品在你未死亡之前使用,可保存当前存档,在死亡后可读档,商品为消耗品,已保存的存档可持续使用)。商店内还可以售出复活石(消耗品,复活后将自动杀死一只猫咪,难度不变,但记录时会如同杀猫同待遇,当所有猫咪都死亡后,将不可使用)。商店内还可以出售,人物出生时的装备等等。(注:上帝商店内货币的获得是通过闯关房间数获得)。希望作者可以看到,大爱这个游戏,谢谢
时间非亦 2020-07-24 12:40:38
很久以前在别的平台玩过,当时还不清楚玩盗版游戏对商家的伤害,玩得很起劲,这几年也知道了盗版的危害,直到看到tap上发售,立马买了一个,算是弥补一下内心的罪恶感吧(笑)
不废话了,我简单说一下这个游戏,首先这种地牢roguelike(如果打错请评论更正一下...)类型游戏在玩法上就很吸引人,但和许多其他地牢游戏不同,虽然都是打怪升级,但烛火优秀在它特殊事件和挑战的加入上,本质上提高了可玩性,是玩家不自觉的肝了起来。死了打,打了死,沉浸在对抗各种奇葩怪物(大苍蝇恶心的我吃不下饭啊)和与各种npc的冷幽默对话中。好像真的化身为一名冒险者在地牢里穿梭。
在操作上也很方便,可以随意调控,很顺手。视觉上,如果视觉疲劳,看血看得花眼,还可以关闭血液显示,当然有人喜欢刺激这里就不多说了。
攻略什么的因为新版本还不是很熟悉,所以不说太多:新手不建议用手榴弹和火箭筒,简直是自杀利器。个人觉得很重要的属性是抗腐蚀,因为很多地方就是故意让你被绿色的屁熏得半死不活。商人在地牢里救,省钱,而且不要抠,看到属性高一点或者和武器属性匹配的抓紧时间剁手,钱自我感觉完全不缺,寻金能力一高遍地下金币。。。
总体来说,烛火无论是在玩法、视觉体验,操作流畅度上都是精品,五分送上,官方加油!(ˉ﹃ˉ)
x
x

请先登录后,再进行操作