分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 土豪养成记(测试版)

土豪养成记(测试版)
3.7
编辑推荐

土豪养成记(测试版)

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

罪域之骨丶 2020-07-24 12:26:26
再怎么买什么降什么可以。问题就是总得看季节吧??78月还冷?嗯??来来来。解释一下为什么你要在8月穿羽绒服!只是前期难一点有可玩性。后期。。。。钱多的。。。花不完。吃分红
一束星光 2020-07-24 12:26:26
我感觉自己好傻啊,评论有个说玩了1600多天,才200多亿……吓得我回去看了看我的……
1200多天的我才23万多一点点……
霖° 2020-07-24 12:26:23
玩的第三遍了 每次都是玩到第三个阶段(忘了叫什么)有了股票 剩下的商品啊房产啊都没玩过
等某支股票跌到最低的时候贷款买入(已经最低不可能再降)
反复几次发现买几万商品还不够股票零头赚的多
房子也是 玩到几乎都是论万买的
一直玩股票毕竟比房子赚的都多感觉涨了就卖
卖了再买最低价的股票(肯定会涨)
建议:可以改一下股票机制简直无敌的不要不要
休止符丶 2020-07-24 12:26:19
一开始觉得挺有意思的,不过感觉挺容易玩腻的,建议在仓库中不仅显示当前价格加入一下成本价,不然很容易误以为价格上涨就卖出了,导致亏空,建议把仓库中商品和买入的股票放在开始冒险旁边,不然开始冒险之后又特意进去看价格变化,感觉很麻烦,建议增加一些背景变化例如天气改变之后背景可以随着变化,股市大跌之后人物也会变化表情之类的,不会像单纯看数字变化那么单调。
个人意见,不喜勿喷
无火的余烬 2020-07-24 12:26:19
作为一款经营模拟游戏,制作人对于市场的考量太简单了。
那么多货物竟然没有一定的保价措施,100块的东西能连续随机抬上四五百,也有可能一路跌倒二三十,正常有序的市场怎么可能容忍这样的情况出现?
这个问题在这款游戏里让所有的策略都变成了拼运气……
加入市价保护机制吧,不然很难觉得这游戏有趣做生意赔了很正常,但做生意一直因为脸黑赔了或者欧气赚了,这个传达的价值观怕不是有点问题?
小国王 2020-07-24 12:26:19
这种倒买倒卖的游戏还可以,不过既然是创业,那什么都不想干的次数出现的也太多了,不符合创业者的态度。
自从我买了大量活鸡,市场再也不爆发猪流感了呢⊂[┐'_'┌]⊃功德无量
不过多次爆发禽流感,我也没有办法了。
Vocaloid✿茉玥 2020-07-24 12:26:18
建议推出成就系统,要不然玩着没有成就感。建议可以修改仓库扩充数量,后面点着太累了,还有收购价格也应该加上,游戏还是可以的,就是玩到后面没有地图就不想玩了,建议出一些新地图,。╭( ̄▽ ̄)╮玩了1600多天,净资产才200万亿QAQ
手机用户23110355 2020-07-24 12:26:17
开发者想要通过市场价格的不确定性来增强游戏趣味和挑战性是值得肯定的,但是过于追求不确定性到而导致忽略了市场的客观规律。比如我在游戏过程中就出现过高价值的生猪连续六七天出现猪流感导致只值20块。
强烈建议开发者在设定游戏随机性的同时限定合理价格区间,增强对市场经济客观规律的考虑,适当增强价格回弹幅度,更符合客观规律一点。尽管游戏只是游戏,但是也要考虑到逻辑呀!
x
x

请先登录后,再进行操作