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你的位置 : 首页 动作 崩坏3
类型:动作
开发商:miHoYo
发行商:miHoYo
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还是留着钱买ps5吧,买几个实体盘玩完回血卖掉也行……
至于游戏嘛,美术风格是没得说的,属于业界一流,但二流的游戏机制和三流的氪金体验……以及神奇的隐性逼氪操作。
还有,这个游戏你玩的越久,等级越高,你就会发现一些你不得不去氪的东西一点点的出现,氪的越多,投入成本越大,你就被套的越牢,想退坑就不那么轻松了。
抽卡容易上头,而且强氪完后绝大部分玩家心理不会有高兴或是值得这两种选项,有的只是一仓库歪掉对你来说几乎为乐色的蛋池武器或圣痕,多看一眼都会堵的难受。
对于非常有理财能力且有自控能力的精英型玩家,你们可以玩的很愉快,但我觉得在这个游戏里禁得住诱惑的玩家可以说是少之又少。
还是会继续支持三蹦子,支持米哈游,毕竟能把挣到的钱用来提升游戏品质的公司,在中国实在太少了,希望能发扬下去。
至于萌新们
入坑请慎重考虑,我不想害你们
再多说一嘴,要是原神还是继承了崩三这种氪金体系,那我估计连月卡都不想再考虑了,这种游戏,一个就够了……
于是更新之前我玩了几天,然后就更新了,我就发现作为一个微氪爆肝型老玩家,我发现了不少问题。
1.家园补给看起来200水晶便宜了不少,但是奖池实在是太浅了,理律双生这些版本之子是永远不会出现在家园补给里的,即使出现了,也说明会被削得很惨。以前还是会给肝帝玩家一点余地,起码我能肝水晶攒十连吧,现在一棒子打死,奖池抽完你要别的角色只有在他开发的时候猛氪。事实上,猛氪的经历我是有的,当年抽仿犹大拿生活费氪了648+328,结果屁都没。
也就是说,你要玩版本之子,你只有拿钱赌,而赌狗的人生是没有好下场的。
2.版本更新套路实在是让人无话可说,基本上一个版本就是增加剧情+人物。活动也就是那几个模板轮流换,我都能数出来:大富翁投色子,2.5D射击,全服阵营战等等。认真玩几个版本是个人都会腻。
当年最让我激动的三个版本就是出开放世界的三个版本。第一个开放世界已经没得挖了。第二个还有个天父一直没开成,被遗忘在角落的饼子。第三个虽然有鬼泣内味了,但是打法还是和鬼泣有区别的,也是我近段时间的快乐,甚至是找到几个没画完的饼子彩蛋,激动了半天。但是想到第二个开放世界的饼子都没圆。算了,米忽悠只想捞钱。
3.福利,说实话,我特别不喜欢你突然给我几张补给卡这种感觉的,就感觉我肝得那么辛苦都是白肝的。白嫖很爽,但是会丧失玩家的游玩动力,有几个版本我就是每天上线收菜领领福利,和最开始手刷碎片要轻松,但是换来的只有枯燥。我为啥要玩一个三维动作收菜游戏?淘宝收菜它不香吗?
4.bug满天飞,尤其是开放世界以及深渊。这说明米忽悠在做的时候就没考虑进搞事情玩家探索游戏的精神。这说明啥?有偷懒迹象哟,没考虑进所有的情境和因素。
5.最让我痛心的一点就是,本来是动作游戏,总想着往类魂的模式做,结果玩家玩成那种攒——等时机——爆发的模式,然后慢慢懂了玩家的想法,行,以后就这么搞了。停!您能多搞点模式吗?我不喜欢爆发怎么办呢?我想打血塔割草怎么办?我想被虐怎么办?而且,原来的角色就没救了吗?救救白练吧!救救鹦鹉吧!救救姬子吧!救救德丽莎吧!救救原罪猎人吧!他们不是你们骗氪之后的弃子!他们是玩家的爱!一次次抛弃掉玩家的爱真的好吗?
不是,我小号79级也随随便便就打过了,但是我不知道我这个大号为什么打不过(恐怕这是一个动态关卡
玩到现在,完全成了咸鱼玩家,每天上线点点点,点完就去打别的游戏了,一周最多也就稍微打两层深渊保个级,其实仔细想想好像除了深渊战场也没啥能玩的东西了
对这个游戏,也没什么好说的了,真的是又爱又恨。手游还真没什么能吸引我的,能坚持两年多的时间这算是唯一一个了。我也就一句话,希望米忽悠和玩家们也都考虑一下,崩三现在还有没有坚守初心,做那个“点燃动作之魂”的游戏呢?
4.1版本:雷律引起玩家不满,新深渊天气系统没特定圣痕打不了,萌新玩家玩不了。策划一招二线圣痕可肝稳住情绪。(莫奈应该不会可肝)
4.2版本:理律冰伤第一很久,被冰属性克制boss祸斗在这俩个版本会出现。应该会强推一波冰伤,a级角色应该是冰伤,是谁看剧情走向,然后一套冰伤圣痕骗氪一波,可肝冰伤圣痕进入下水道。至此大多数4.1版本有雷律的人,雷律毕业或缺一件。然后放出莫奈可肝的消息。
4.3版本:大概率出火伤s,该游的一贯操作是s的永远强于a,a级呆鹅应该不会有太多出场机会。强推一波新的火伤圣痕,真红和泰勒斯进入下水道。不出意外圣痕升级系统在这个版本应该会完善。(泰勒斯可以升列文,但应该不会,或升级成本大周期长)
总的来说,对萌新也不是太友好。以上纯属我个人意见。
首先这个游戏美工的确是一流。
策划什么的就那样,游戏策划都是比烂大会。
首先是游戏风格的转变。
从各有所长到爆发时间越短伤害越好越好。
对比下现在的御三家S律者和以前的御三家S级装甲,
月光现在因为主动时空还能上场,鬼铠上场也是因为sp提供和感电辅助。至于次元基本没有存在感。
现在的问题是什么?
某些角色存在感很低,例如:极地战刃,银狼,巫女
而卡莲这个角色基本没有上场可能,中世纪天命最强?
A级角色加强很少,大部分加强也没有改变问题,还是坐冷板凳。
至于超限武器,也是加强曾经的热门角色,虽然说想法是好的,实际效果也很明显,但不够全面和完善。
没有任何场合可以用的上这些角色,基本等于没有。
玩家在意的总是那几个能打和能辅助的。
到了以后的角色恐怕都是爆发和强辅助,没有创新型,智再怎么改外观和输出方式也只是换皮,真的很没意思。
还有就是活动玩法,主要游戏风格是pve,一天天都是刷怪,而且到了活动也是大富翁和小人打枪,要么就是刷图争夺据点,没有什么创新。
主线剧情虽然能拿个高分,但每次也只是关卡UI变了,整体体验差异很小。
我现在玩了1100+天,真的是没有找到游戏的乐趣,一打深渊和战场我就觉得腻,根本没什么动力。
唯一让我觉得有意思的也只是后崩坏书了,我可以刷好几个小时的遗迹打进前3%,但我就是不想花时间去凹分,真的没意思。
我希望策划能照顾到各类玩家的体验,现在出一个S就是爆发高,而且S人偶都出了三个了,我也是没想到A会比S少。
而且新出的补给机制真的是笑死人了,我抽了70次就40个材料,要100个材料换一片,hhhh。
这游戏本质变了,我刚玩的时候毕业都是散搭,每个角色都有用,不像现在除了版本之子以外全是辅助,装备也没法散搭,我黑希缺一件上圣痕用的是米开朗基罗,伤害跟满配差了20%以上,没话说。
还有抽奖机制,我之前黑希就只差一个上了而且下有一件重复的,结果上次出池子的时候,我存30发,出了一个克拉克,两把镰刀,吐了,这次雷律池子也是,我没事干买个初始号,10连3个雷律,我自己号一单256一共40发,没出,剩20发保底,没意思,老玩家就没人权呗,再见了,我这种穷酸舰长该下船了。
咸鱼舰长来说说自己的崩三历程吧
我从一周年周年庆前就开始玩,起初是应用宝服,非常的非。非到什么程度呢?当时的初始s我一个没有摸过,精准全是保底,在我主线过到雪原六十级时我的蛋池武器少的可怜,以至于我现在每一把都记得
2nd圣遗物
索尔之锤
牛鬼切
歼星者
圣痕,牛顿中,泳装下,奥托上
没错就这么几件
给我的印象太深了,当时根本打不过战场,就是拿着银狼一直耗,有的时候五分钟耗尽都没用打过boss
应用宝服的号我氪的大概有200左右,玩成这样都是多亏了当时对萌新玩家几乎没有的福利,到现在我看到给萌新的福利,真不得不说当时的福利几乎是零。
在我应用宝服50多级的时候,我在猫上买了个初始号,结果抽出来月光,那是我第一次抽到初始s,那种兴奋我至今都记得。在后来舍弃应用宝服去玩那个官服的初始号后又抽到了我梦寐以求的月轮,还有一只玫瑰。
正是因为这样,我和崩坏三的缘分才得以继续(其实当时就断掉更好)
官服号我氪了大概500,在去年夏活时就半退游了,也删掉了一段时间。
官服号运气还算不错,起码角色抽到了不少,但是出去角色装备实在不堪入目,根本不像一个七十多级玩家的仓库。
变了太多了,刚转官服时我还是初中生,每周能玩几个小时,虽然没法攒水晶抽全套圣痕毕业角色,但是游戏体验还是有的
现在没了,什么都没了
现在玩崩坏有游戏体验的就三种人
一,氪佬
二,欧皇
三,养老
是,抽卡游戏都是这样的,但是崩坏三已经偏向极端了,不是这三类人基本就玩不下去了
前两种不是我们能决定的,后一种你真的觉得可以不攀比吗?老婆人家一个接一个你能不酸吗?辛辛苦苦攒的水晶沉在池子里你能不暴躁吗?深渊被一堆等级比你低的萌新挤下晋级区你会甘心吗?反正我不能。
就这样吧,如今没有成型的阵容根本玩不了了,不是深度玩家花费大量的时间肝氪或者是欧皇,根本没有游戏体验了。
其实自从出了人偶系统我就心凉了,摆明了是拉大氪欧与普通人之间的差距,从那一刻普通玩家就注定被慢慢逼走了。
跟崩坏三一起走的路就到此为止了,起码我记得我用银狼话五分钟消耗boss,记得生八被称为平民战神和核弹刃返的辉光,记得我抽到炎八时在八重村截图的美好,记得把八重村垃圾捡完了都不愿意下线的留恋,记得初三周五回家周六早上回学校而我能玩一晚上后还周六五点爬起来玩崩三。这是我对崩三曾经的热爱
现在只剩对崩三的失望了