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你的位置 : 首页 动作 不朽之争(测试服)
类型:动作
开发商:千翻儿工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏还是比较好玩的,就是手感方面需要优化,我感觉我对于钩子没有什么实感,然后那个锁定目标感觉完全没有用啊?有没有大佬告诉我一下?
突然有一次,再我重启了无数次客户端之后我终于看到了,原来游戏大厅界面的上半部分也是有东西的!可惜,没有一个按钮是我配按下去的…
说实话,感觉时代变了,小时候看到一款游戏恶评如潮,我是绝对不会多看一眼的,而现在我就想看看ppt长啥样。
我还会继续挤的!毕竟有位智者曾经说过,我们遇到什么困难,都不要怕,微笑着面对他…
1.实时多人对战的游戏对网络和服务器的要求很高,尤其是实现了帧同步的游戏,但给我的体验却是,网络波动大,延迟高,操纵杆往上的时候,人还在原地,一个字,卡。
2.人物动作僵硬,感觉人物状态机的动作动画还需要调整,而且现在只开放大胖子一个角色,给人的感觉就是很憨很笨重(bi),玩起来很怪,导致游戏没法达到特别快特别爽的节奏。有人推荐我用小小的天赋,感觉还是有点怪怪的,主要是英雄没法做到快速转身,没办法立马往身后出钩,英雄灵活度不够高,没法有特别秀的操作,跟我们玩的大多moba游戏还是有些差别
3.打击感,目前来看即使击中了敌人,也没什么打击特效,甚至攻击的音效都几乎听不到,感觉就像穿模钩击,没什么实际性的视觉效果,整局游戏下来听到基本上走路时的锁链声和英雄死亡吼叫声,emmmm。。。玩了一会觉得很闷,甚至有点无聊