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苍之骑士团
3.9
编辑推荐

苍之骑士团

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玩家评价

环绕繁星 2020-07-24 12:09:25
今天无意看到这个游戏特意回来修改评论,话说这游戏是有多惨啊 。。。我的手机一直重新下载数据所以只玩了教程没体验到这游戏的乐趣,可是这游戏在TapTap上都没什么评论,讨论区里的文章数目也是为零,这游戏怎么说也是日式卡牌大作吧,评价居然如此之差,开服之前完全想象不出来。。。
紅白 2020-07-24 12:09:22
一条开服当天入坑磕了大概1K多还每天混币的资深老咸鱼。
首先,CY颠覆了我对代理运营商的看法。听闻救世之树也是其代理,哦呵呵。那么CY到底有多ZZ呢?首先,每次活动都会出BUG,还不是那种小BUG,最知名的就是某一季度一次的统一战淘汰赛随机匹配而取消了种子队,造成某百城骑士团(全服5个左右)止步首轮,然后为了补偿,全服发了60记忆(价值约一单648)。当然,这些都是小事。从圣诞活动开始,CY正式开启圈钱模式,本来可以靠抽卡获得道具来换卡变成了暴力抽蛋池,然后震率被暗改,大批玩家弃坑,那到底有多少呢,我原先在的二统8强团只剩2人。
其次,游戏本身,认为这是一个靠肝的游戏的真是exciting的naive。本质上,这是一个骗氪游戏,活动卡与蛋池卡的巨大差距是一切的根本。每个活动只要肝满记忆即可咸鱼,珠子只要做满10套攻城5套歼灭即可咸鱼。有钱谈战术,没钱,也能玩,因为都没人了,活人最重要。
一个日服开了一年多畅销榜仍能保持在20名内的游戏国服才开了不到半年就已经没人了。除去水土不服的原因。运营商的不作为更应该让人警醒。0宣传,一波接一波的返利,AWWBWG的态度。
最讽刺的是,CY策划在圣诞节前说有一个大新闻,是的,圣诞节的大规模弃坑确实称得上大新闻了。那可真是棒极了。
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CY何不随风起,扶摇直上九万里
2020-07-24 12:09:22
说真的,这游戏我也只是玩了5个多月,玩的b服(TapTap上是官服?),老实说从一开始坚持到现在,人也从一开始打团瞎jb抢零乱打到加进有日服台服dalao的团,懂得啥战术(但还是继续抢零,身为歼灭不抢零,那还是歼灭么?!)刚开服的活动真的是人贼多,还有排行榜,火龙的点数排行人员变换从没停过,dalao们都不知道休息么?!⊙_⊙
但是也渐渐出现了不少问题,那就是喜闻乐见的bug,赌场光弓兑换点数照办日服的错误,虽然后来修改了但兑换所提前关闭又导致一部分玩家弃坑,虽说后来又维护再开兑换所,但一部分朋友已经离开这个游戏了……再后来也是一系列的活动,虽然肝,但和团员一起扯淡晒欧气比活动卡掉率、出卡率,还是很有趣的(抱歉,我是一直被晒的那条咸鱼,该死的海豹!)
再后来是一统,一统前夕不少老人相继因事脱坑,动手术的,以生活为重的,剩下的已经不多了,然后当然是招人啊合团啊,说实话干这活的真心累,好几天找不到人也谈不拢,更主要是都要一统了,还没准备好的像我们一样缺人的又有多少呢?
幸运的是dalao团团长(现在发现只是个***团长)来拉我们进二团,总之,一统在战术和泼水的努力下成功结束,我们进的是c2,因为实力拿不到高破13c,还不如满破的ssr,还有卷可以拿,至少辣鸡团长还是很仔细的考虑了我们的实力并征求了我们的意见进行了投票,说实话他只是当初答应了别人才没有弃坑,帮我们考虑罢了,自己当时已经没有太多需求了,当时大新闻很多,刷城堡啊,偷城啊,出战率不到50%没奖励啊,召回活动啊,一统期间退团加团的限制啊(换团出场率不够很可能没奖励)啥的,都是大新闻,又是一大波人走了,但还是不少人坚持着……
再后来,说实话必须得说cy的策划和代理真的让人失望,在对游戏的本身不理解导致每次活动都出bug,每次都有人弃坑……其实cy对这个游戏不重视,没有太多人员被用于运营这个游戏(人员少又每次出bug,想想程序员也是累),不知道什么时候人已经越来越少了,当初的人已经很多再也不冒泡了……
仔细想想真的几乎每次活动都出bug,没打完誓约或火龙的怪被锁小团,没有任何解决方案,排行榜隐藏,脚本代刷,泳装,圣诞和新年活动,最近的有圣诞活动,完全成为氪金抽卡,卡池爆率很低,好几百石头都不见影子,卡面出错,技能魔改,剧情完全阉割(本来和泳装活动一样会有剧情关卡,貌似全部完成可以选一张圣诞卡)很多人想选老板娘做看板娘却只能抽,又死活抽不出,本来可以自选的卡却却只能错过,攒的石头和卷没有任何卯月,虽说送了两张卡作为补偿,可这是完全不一样的,没有了乐趣(顺便一提,送的卡里没有老板娘),然后,整个新年活动全没了,再告诉我们二统到三统间的活动全没了……直接第二部……⊙_⊙
七夜行者 2020-07-24 12:09:21
当初玩了差不多半年多,爱过。仔细想想,也快过去两年了。当初也只换过两家团,可惜连q群也已成过往,少有人说话。在最后的那个团,没能当好歼灭我一直心有不甘,当个cb又颇有几分大材小用的自傲。老司机研究所里没一个老司机开车。要是能重来,氪金再打团。
AlioSiki 2020-07-24 12:09:20
内容:5分
传统日式剧情,声优全程语音,甚至连op也一应聚全,没法要求更多。
系统:3分
轨迹系列战斗系统,但估计是没有法老空的授权,改的还不如轨迹系列的像素人。评价系统类似白猫计划。但考虑到白猫为即时类,个人认为照搬为败笔
音乐:4分
日系风格音乐与剧情十分搭配,音质尚可。
系统:4分
该有的系统如公会系统都存在,虽然缺少创新但中规中矩也不错。
尚未定稿,随时修改
十灾涅灵 2020-07-24 12:09:20
五星给游戏,至于代理我只能说是zz,从服务器一开那天就开始玩的,二统弃的坑,作为一款慢热型游戏,这游戏需要20个人一起配合,叠c,歼灭,大炮想想还真是怀念,可是好好的游戏被cy这个辣鸡代理完全弄死了,各种活动bug,这程序猿是zz吧,还有一点最想吐槽的是苍骑是一款2d平面游戏为***好多3d游戏要的内存要多啊(づ ●─● )づ
HTKuroko 2020-07-24 12:09:16
弃了坑2个月了,才想起来写个评论,好歹这是继扩散之后第二个让我愿意去肝的游戏,肝扩散是因为不肝一定不如别人,而肝这个是因为肝了能吃到万氪大佬留下的一点土。。
本来想写长文,写了会儿就删了,因为当初入这个坑的时候就是随便玩玩试试的,那时候大多数文章也都是说这个游戏的特色在团战上,但是从文章上我也没看出有多好玩,但是一入坑就沉迷团战无法自拔了,所以真的要知道乐趣还是要自己体验一下团战,多体验一段时间打个金狮子或者统一之类的,就知道适不适合自己的口味了。
这个游戏嘛,微氪我感觉就能玩的很滋润,所以应该也不算是个氪金游戏,只是游戏很慢热,很多人没有耐心也就支撑不了多久;游戏也很吃肝,因为等级啊装备珠材料啊周末本可能掉落的BP水啊都是要靠刷才能涨的,氪金少的话每场活动也得尽力肝多拿奖励,而且团战每场半小时,一天就要花1小时在上面,本人就是因为不愿意拖累团也不愿意一直肝就索性弃坑了。
嘛总结一下,这个游戏就是一个氪金要求不大但是挺吃肝而且还有着一个特色游戏系统的慢热日式手游,游戏出了挺久了,当时玩的时候也一直担忧畅游会不会中途关服跑路,事实它还是活到了现在,还行吧!还能入坑呢!
最后FA Q 畅游,辣鸡服务器,辣鸡运营策略,辣鸡游戏策划,辣鸡宣传,挺好的游戏竟然能吸引不到更多的玩家,畅游是要背锅的。
(TapTap的计时可真不靠谱,老哥玩的时间至少70个小时,没有打爆自己的狗头【噗嗤 )
萝卜酱 2020-07-24 12:09:14
剧情还不错吧,cv很好。
关于立绘,差的就有点大了,也可能是个人不喜欢这种画风?
要想真正玩好需要每月100石头左右,但是赠送的石头很多。
比较消耗时间,但是比那些无脑放置卡片好多了,起码能稍微多动点脑子,玩游戏嘛,个人认为花时间肝最后养成满破卡的感觉也蛮好的
以pvp为主的游戏,而且个人觉得国服的代理还是很不错的,起码充值后的那一句跪谢支持让我感受很深刻。
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