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类型:策略
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但是升级这么多版本以来我没看见有什么大的改进的地方。
缺点:除了部落塔楼奖杯骷髅排行榜是联网,其余全是单机。袭击虚假的敌人以及被虚假的敌人被袭击。部落里最多也就二十人,玩着玩着都相继弃游了,独自一人没有玩家之间的互动就缺乏乐趣了。
本来挺好的游戏,没什么改进也就没什么人玩,可能玩的人少了厂商也就不想改进。希望加入和真正的玩家对战的功能,或者加入互相挑战的功能。
发展人口和军队掠夺才是捷径
龙是个大坑,老半天才出一条龙,随便打一架就死光了…
奇迹也是大坑,那么费劲,才10%的加成
没玩到军团战,估计这个会很有意思
游戏寿命太短大概是玩法不够丰富?
个人觉得应该多一些资源和士兵种类,然后各种士兵间最好有专场或者说克制,不然有了骑士和弓箭手士兵存在意义为何。
资源如果就这几种的话感觉不够,多些建筑种类,既然有心情那就可以来个游乐园之类的建筑,有士兵就可以有训练士兵的地方
PS:塔楼前几名上万层你确定没问题?
单机游戏,但是却必须联网,这是一大缺点
玩法单一,建造,打架,建造,打架,无休无止,黄金获得途径单一,必须挂游戏才能涨资源,浪费电,挂着挂着就有人来攻打,挂半小时等于白搭,后期升一个技术要几天,实在没耐心,但是出于尊重没有下破解版,于是选择了卸载
——————————割了一个割
我按照一部分人要求,做了个大概的介绍和攻略,不知和大家是否一样,如果有更好提议,也喜欢大家提出来分享一下,如果觉得我做的好的话,也请大家点个赞!
谢谢各位了(๑•̀ㅂ•́)و✧
现在人口有30w+
各种兵种都有5w+,龙有670条。
游戏中有点小问题。
一是不能离线挂机,离线的时候不能修建建筑升级等等。
二是当战争结束的时候战利品不能及时显示出来,往往要等很久或者根本不出来。
三是塔楼的坑爹设定,点一万下才一层。
有些心得体会可以分享一下
尸体一定要埋食物一定要多 牧师一定要多
首先,这款游戏很适合喜欢挂机放置类且闲的蛋疼的玩家(包括但不限于),画风也是本人喜欢的像素风。兵种很少单一的特点并不全是坏处,至少能造福我这样懒得配兵种的玩家,造到骑士这个等级后完全可以全堆在这上面,几千兵的骑士能吊打几万的士兵和弓箭手。至于龙,如果你是有理想(造到九奇迹)的玩家最好不要造,这是大后期该考虑的事情。肝的程度取决于玩家。个人感觉这种游戏完全没必要氪金,氪少了没什么软用,氪多了心疼,以前在龙影的时候每周前三偶尔第一给的金币就已经足够了,当然金币的左右只是加快速度,这种游戏还是谁玩的时间长谁牛逼。
然后就是这款游戏本身,游戏很难毕业,毕业的最基础条件是九奇迹,虽然理论上来说可以堆无限奇迹,但是九奇迹后没个奇迹只会给五十金币,得不偿失。那么问题来了,奇迹到底有什么作用。其一就是每个奇迹能提供一项资源百分之十的加成;其二就是战争,每个奇迹能让你在战后多一个奖杯,这对那些喜欢冲杯的部落来说是很重要的,九奇迹玩家和零奇迹玩家战后奖杯数几乎相差一倍。所以如果你有个活人部落那么当你建到九奇迹后才发现这款游戏才刚刚开始。
我个人认为这款游戏要么你试试以后卸载,要么一路走到底,作为一个养老游戏它还是比较良心的,唯一的缺点大概就是没有活动,有些无聊,不过每天上上线点几下就足够了。如果这款游戏多出活动的功能肯定不会像现在这么冷清。嘛,作为一个全球同服的游戏来讲这样已经很好了,毕竟又不是什么大公司。
希望这个评论能改变一部分见了就跑的玩家。