分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 六发左轮:一决雌雄
类型:动作
开发商:Gameloft
发行商:Gameloft
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
本游戏貌似在以前是ios的游戏不知道安卓能不能玩如果不破解内购可能会让你抓狂可玩性强分为两个州地图有许多彩蛋和隐藏任务还有收藏系统
首先,先说说开发商。GF,全名GameLoft,手游公司,在13-15年是它的顶峰时期,不过之后由于重心转向氪金而渐渐走下坡路(后面有一件事会跟这个有关)
好,接下来说说游戏。
Six Guns:是gf在2013年发布的一款以18s美国西部为背景的手游。在当时刚刚兴起的手游市场可以说是一款佳作,靠其在当时精美的画质、较其他游戏新鲜有趣的玩法、新奇严谨的剧情等在全球怒揽了一波玩家们的芳心(包括我),纵使在现在这款游戏的线上还是有不少玩家。但是为什么说它变凉了呢,有几点:
1.gf将中心转向氪金之后,这款游戏没能幸免,线下你可能玩的很suang,但是到了线上氪金玩家可以依靠氪出来的武器把你吊起来打
2.gf虽在任务系统上花了新点子,但是他们忘记了趣味性:其一,任务过于简单冗长而且奖励非常少,一个很简单的任务却要刷50次才能完成整个任务。先不说过程中玩家是否会无聊,每一次任务的奖励少到可怜,而一些武器的金额要求又高到爆炸,如果不想花钱只能肝豹,gf此举就是变着法吸金
3.gf线上虽说很有趣味性,但是他们又忘了最重要的平衡。为了增加直射武器的难度gf在线上地图中加了不少障碍物,但是在地图上面的半空中一览无余。这无疑降低了曲射武器的难度,在某些地图中只要你的武器射程够长,你甚至能在你家打到对面家里。
(对面如果是氪金玩家可以在你家门口吊起来打你)
4.线上除了是氪金的天下,还有几点:
其一,gf在做线上地图的时候为了偷懒省工程量,绝大多数地方使用了贴图。这就导致每张地图有不下两个贴图bug,而且很容易卡进去,这严重影响了游戏体验(我在推特上给gf反映了但是没理我)
最后一个,也是最糟心的一个:gf没做举报系统。导致线上一堆站家***和开挂神仙没法管,他们把你吊起来打得转来转去,而gf既让你没法举报,给他们反应也不管,gf只给了你一种渠道:氪金。
不想被欺负?氪金。不想被吊打?氪金。想公平游戏?还是氪金。gf作为一个手游公司氪金我是理解的,但是为了氪金都放弃玩家线上体验就过分了。
综上,想玩这游戏的,要么你是氪金大佬,要么是肝帝,普通咸鱼还真玩不了。我打三星因为一星给剧情,一星给玩法,一星给活动(虽然现在没有了),要给更高星我真的找不出别的优点了。
记得那个时候,GL还是那个良心的GL(当然GL怎么样,已经后话了),六发左轮是我第一个接触到的GL游戏,那时当我无聊地在Appstore搜索时,发现了这么一款游戏,当时这款游戏给我的第一感觉就是超高的自由度(当时来说),我当时甚至把罪恶都市与它相比,当时没有菜单,没有剧情,没有***,没有联机,也没有赛事,只是靠每天在地图上刷各种任务赚金币(星章只能升级得),每天望着最贵的十字火铳,想着什么时侯自己也可以买。记得当时我什么都不知道,一把武器一把武器地买,直到买到尖桩,对于恶魔喷射器150000的天价实在无能为力,加上换手机了,第一个存档随着那部iPhone4封存在了柜子里(昨天试图再打开,不过已经无法充电了)
第二次入坑是初中买了一部iPad mini2,当时第一次拿到第一件事就是去搜索那个曾经的记忆,似乎已经更新了很多版本,图标已经不认识了,打开游戏,增加了剧情任务,女巫猎手任务,商店也多了很多枪,不过记忆最深的是基佬之手(贴吧调侃名)有了第一次的经验,开始刷任务,没有几天就已经走到了神器退魔圣焰,随后发现了赛事,多人联机,就天天肝,日渐沉迷,日渐消瘦(∂ω∂)
随后便是刷赛事,任务,不过中间有一段时间格林歼灭者打折25000,还记得那两天刷赛马刷到吐。。。还有一些类似于星章价格变金币的bug(镰刀、信号枪、还有一把叫灾厄的霰弹枪)那一段时间几乎每个周末都在这款游戏里,现在还记得
还记得当时随随着贴吧的炮兵军团(鼎盛时期没有掉过第一,直到后来大佬们一个个都退游了才掉了)横行赛事,当时联机里的轰炸党,基辛党,卡墙(非外挂)党等等,一直到后来的修改党,外挂,改血(记得13E吗),改伤(标志是锈斑枪),后来什么大佬们一起拿镰刀制裁改血,还有打着改血旗号“改血的制裁”的改伤玩家,刷了好久加载界面买奉神者结果发现没用子弹又贵,直到彻底沦为坑钱游戏的天启四骑士版本,实在对这个游戏没有玩的欲望了,不过没有卸载,一直到炮兵联盟出榜才卸载的,也正式划上了句号。
不过还是要谢谢六发左轮,谢谢那时的GL让我认识了许多朋友,今后无论GL变成什么样,我也期待着回归
在《六发左轮》中,你将成为一个赏金猎人,也就是我们常说的牛仔,吹着口哨骑着马,悠闲的漫步在美国西部的日光下。你可以做赏金任务,玩玩小游戏,甚至还能伤害NPC,是的,这俨然就是R星的风格。超高的自由度,没有强制性的约束,游戏该怎么玩,选择权完全交到玩家的手中。
玩这么一款游戏,最好是多走走,因为说不定某天,你就被游戏中的某个小游戏所吸引,再也迈不开步伐。就像当年,我就是被打靶场给套住了,沉迷打靶赚钱的我,再也不管什么赏金任务了。发家致富,全靠打靶,不知道有多少玩家是靠打靶获得了人生的第一桶金,然后从此走上了一条不归路。
你很难想象,这是一款五年前的作品,或许放在今天,《六发左轮》的画面、场景等各方面,早已跟不上时代的步伐。但是在那个手机游戏还没有泛滥的年月里,却给了我们最顶级的体验。
随着智乐并入了维旺迪,似乎宣告着一个时代的终结。这里要说到的就是智乐游戏的一个弊端,一直以来,他们都没有采用欧美主流的买断制,而是内购进行收费。这无疑是一个巨大的无底洞,而随着被收购,这个无底洞变得越来越大,最终让玩家不堪重负。如今,R星的《荒野大镖客2》都出来了,但是《六发左轮》还会有续作么?