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你的位置 : 首页 综合 梦幻药剂 (Potion Punch)
类型:综合
开发商:Monstronauts Inc.
发行商:Monstronauts Inc.
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亲爱的~您的冰红茶好了~4块钱~谢谢惠顾~
(顾客:yeah(/≧▽≦)/~┴┴ )
亲爱的~您的柚子味芬达好了~4块钱谢谢惠顾~
(顾客:嗯哼(^v^) )
亲爱的~您的脉动好了~4块钱谢谢惠顾~
(顾客:嗯嗯( ̄▼ ̄))
亲~您的橙汁好了,8块钱~加上那根糖果一样的棒棒是8.7块钱~谢谢~
(顾客:额ㄟ(▔ ,▔)ㄏ)
亲~你的葡萄汁好了~8块钱~加上那朵壁虎是20多块~谢谢~
(顾客:呃(•̀へ •́ ╮ ))
喂,你的西瓜皮汁好了,8块钱,加上那朵壁虎是31块,因为那个壁虎是新鲜的,很好吃,谢谢了
(顾客:嗷呜ヽ(#`Д´)ノ)
你的屎汁好了,20多块,加上那朵壁虎和这根糖棒60多,不好吃也别呃呃呃的,烦人
(顾客:啊呜!呃呃呃呃呃┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴)
你TM呃个屁啊!***啊!特么是不是没尼玛挨过打!你特么是不是没被打过! 哼,you!*** pig!
爱吃就吃不吃滚出去!
考前一天玩了5hrs左右的我
2、游戏不需要网络
3、你将在这片土地上7个独特的地点设店
4、装饰你的店铺,让疲惫的旅客感到高兴
5、壁虎、蜥蜴、龙肉,蒙多想吃啥就吃啥
6、多种不同口味不同种族的客户,甚至有特别的市长和稀有的探险家
上手度很高,很喜欢的游戏,不过还有一些不足。
每日目标有点死板,必须等24小时后,又不能超过一天,比如今天的我23:30才完成了任务,往后只能在23:30-23:59内完成目标,希望可以改善成日更的任务目标。
高级的分层药水,必须等倒完下面的一层,才能倒上面的,如果我提前配好了药水并且快速按顺序倒进去,那么只会倒成功第一个,而后面的必须等前一个完全倒完了才能倒下一个,很浪费时间。
进货处理的不是很好,很多次点了没有反应,要多次点击。
一分扣在色系区分太伤眼,而且通关已开放关卡和达成大部分成就后就有点无聊了,感觉可玩性还可以加强。比如成就系统多添加几个技术性的项目,现在大部分是以通关次数为基础的,有点单调,玩一阵就很容易腻。然后色彩太相近已经不是增加难度的问题,略影响游戏体验。尤其是棕色红棕色和橙+黑(我也不造叫什么)色,还有shi黄和shi绿(每次配色总觉得很重口 눈_눈 )……偶尔也会看错被星星挡住一半的白色和米黄&黑色和紫黑色……另外顾客杯子&凝胶&装饰物&重新进货按钮的敏感度有待调整,有时候送餐挪过去了会又回到桌面上;或者重新进货戳几次才有反应;混合碗很容易被吸引到相邻的装配机下然后装错,而且如果在重新进货时把碗挪过去就会自动移到相邻机器下,建议调整后改为在机器下等待或送回原位;而且烧烤加料时由于相距太近而且每个都对配料如饥似渴地吸引 ( ̄△ ̄;)……也很容易搞错,非常消耗忍耐度和材料,感觉不太流畅……
不过作为消磨时间的休闲游戏还是很有趣的,制作组辛苦了~希望尽快开放后面的关卡~另外日常任务宝石数量增加&宝石成就好评!(๑•̀ㅂ•́)و✧
PS.更新后操作有点卡。另外建议成就系统的进度条显示目前达成的具体数值,如50/1000。特制草药和草莓酱的成就有点奇怪,我煎羊排和腌肉都快满了那俩进度条还是一点点?明明每个顾客都超爱加料的好吗눈_눈
就是经常换场景有些蛋疼
那些你升级过得东西到别的场景直接给剔除掉了成了另一种东西又得重新升级比较无语
而且一个比一个贵
每天上来就得看广告才能有机会获得双倍金币
然而就算是双倍你也得玩两把才能升级一下
感觉是把原来应该给的奖励给阉割了加了个广告双倍
然而就算你愿意看广告一天也就能看那么多
充值功能用不了
游戏是真的是个好游戏,一言不合就玩的手忙脚乱
后面需要搭配的实在是越来越复杂还一下来好几个客人
每次给错一杯饮料或者一个凝胶什么的真是强迫症都要犯了。