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风子(测试版)
3.6
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风子(测试版)

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玩家评价

苏苏苏酥服 2020-07-24 12:02:18
emmmmmm 好叭,刚开始是被画风所吸引,真的看起来很清新的亚子(这个必须好评!)。打开游戏之后发现真的超级简洁甚至有些单调,基本没有挑战性且操作简单易上手,一次两次可还行,多了就难免有些乏味。而且说实话没搞懂那个金叶子是干啥的??
很迷 但是纯属用来打发时间貌似也不错。
那继续加油叭!(ง •̀_•́)ง
极夜蔷薇 2020-07-24 12:02:18
这就是极简主义游戏,扣星的原因别搞那么复杂,追求多元玩法还请移步。
这款游戏按玩法与画面,要达到的目的应该就是把玩家从复杂操作的游戏中拽出来放松放松吧。画面与玩法确实达到了这个效果,但是杂乱无章的音符却反其道而行之。或许游戏制作者可以在保留一定自由度的基础上,对乐谱予以更深层次的研究。
2020-07-24 12:02:18
小玩了一下,感觉画面清新,挺舒适的。但是如果要设计简单的游戏的话,我觉得目前对继续游戏的限制就有点多了。绿叶的冲刺太不科学了("▔□▔),出于个人,我认为把绿叶或红叶的效果减弱一点或是去除其中一个效果,会让玩家更能持续下去。另外既然是叫风子,我认为可以让玩家控制风来驱动叶子(突现风叶cp)。趣味性还是差了点,总体还是像普通小游戏。
公子Neko 2020-07-24 12:02:18
满怀欣喜地点进去,五分钟不到退出来_(:τ」∠)_
倒不是贬义,只是这个游戏超乎我想象的简单
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玩家通过点击触摸屏幕,操纵一片在风中凌乱…飞舞的叶子,不断收集黄叶子来获取更高分数。
游戏目标单一,没有关卡设置,场景也不会变换,缺乏追求高分数的动力,可玩性不高。
虽然打了「音乐」的标签,但个人感觉音乐在游戏中的体现并不强烈,就是叶子碰到其他叶子的时候会产生简单的音符。
(我以为能奏出一小段旋律之类的,好吧,我不能难为一片叶子!)
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不过胜在画风清新,玩起来让人很放松,没准什么时候,你就想来当一片“安静”的叶子了呢|˛˙꒳​˙)♡
一重妄想 2020-07-24 12:02:18
阁下何不逆风而行,扶摇直上万里?
咳咳,好叭,正经点,游戏画风很不错的,我喜欢小清新。吃到黄色叶子是加分的,吃到绿色叶子可以往前飞一会,叶子偏后时吃个绿叶飞回中间比较好〖嗯,我在说什么?〗我这个人就是属于那种管他绿叶黄叶红叶统统吃掉hhh
不过呢,玩久了就会玩腻了,适合在坐火车啊,无聊的时候消遣消遣_(:з」∠)_
一只小怪兽 2020-07-24 12:02:18
▶前言:随风而动,取乐于柔风,却不因逆风阻扰而带一丝尘埃。
▶评论标题:华而不实的绿叶
▶简评:①经常看到别人推荐这款游戏,无意间浏览小白的游戏目录时再次看到,便下载体验了一番。
②清新水彩画风挺美,游戏中为了突出柔风的魅力,不仅让叶子迎风飞舞,绿草也附和着轻轻点头,加上静态的蓝天白云,蓦然感到美,但GIF般卡顿的画面让游戏体验降低,看得不太舒服。
③每次绿叶在空中飞舞触碰其他叶子,会发生清脆的音符,但游戏只有音效而没有音乐,加点风声也不至于如此单调。
④点击屏幕控制飞舞,触碰到不同颜色的叶子会有不同的效果。绿叶加速飞舞,黄叶增加分数,红叶阻碍飞行。
⑤这款游戏很小白,但我认为小白需要个游戏设计,游戏华而不实,有点无趣。
▶评分:
游戏画面:⭐⭐⭐(帧率太低)
游戏音乐:⭐⭐
游戏推荐值:⭐⭐
总评:⭐⭐
(PS:总评不代表其他各项评分的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考)
完结撒花∠※∠※∠※
Slender 2020-07-24 12:02:18
第一眼吸引我的是画风,真的是非常小清新了。整体的玩法其实和flappy bird 会比较像,控制叶子上下飞,撞击的时候会有不同的声音。
【个人感觉的一点问题】
1、持续可玩度不高因为只有一个模式,收集树叶达到更高的分数,没有其他的彩蛋之类的,总之是稍微玩一会容易厌,打发时间还可以
2、对于这个分类的问题,归为音游其实是有点疑问的。因为树叶撞击是无序的音符,并不像是击键类的音游。
3、。。。手残党还是觉得控制有点困难。叶子上下飞舞的动画有点影响控制lol(编不下去了就是我菜(捂脸)
虹颖 2020-07-24 12:02:15
三星。画面乍一看是很小清新,挺戳人的,但细看就…
1,动画单一,没有变化。扣半星。
2,音乐。有音乐么?我原以为这款游戏是休闲治愈,但是这音效我听着是乱七八糟,没有旋律,也不温和。扣一星。
3,没有正向反馈,让人没有玩下去的欲望。分分钟弃坑。扣半星。
4,最主要的一点,可玩性太差。玩法单调没有创意。扣一星。
5,一星加给美工,画面。
三星我觉得给的算高得了,那些给五星的我想问问你们良心不会痛吗?这好歹是一个游戏。基本的游戏体验值那么高的分吗?
———————————以下是修改内容——
这个游戏目前还在测试阶段,我不能就此断言他不是个好游戏。
怎么说呢,我上面说的问题提升的空间很大,如果做的好的话一定会使这个游戏更上一层楼的。
风子这个想法挺好的。
不管主题是自由,还是在大都市里的飘摇无依,都不能只依靠人们的yy。游戏里呢也要有一些暗示什么的,这方面还可以更深层的发掘。游戏也会更有意思。
总而言之,加油吧。
长路漫漫,期待这个游戏变得更好。
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