4.4
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哥斯拉:攻击区
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用当时的眼光来看这款游戏还是很不错的,画面和音乐都有一种身临其境的感觉。
总之,可以把这游戏当做电影宣传片,游戏互动并不多,但氛围塑造的如临其境(看着哥斯拉一步步走来却无法射击真是遗憾),通过这款游戏也能发现哥斯拉等巨型怪物被改编第一人称游戏的价值。期待有更多此类游戏的诞生(当然希望不再是宣传了),也期待它被搬上VR的那一天。