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类型:模拟
开发商:Harrison Walters
发行商:Harrison Walters
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来说一下玩法吧,前期开荒开荒有点慢,你要周围跑,吃那些像细胞一样的东东,吃了会有经验值,当然吃野怪也有。有种是三个细胞合在一起的,那个得到的经验比较多。
等级上去了就该开始发展工业,造镐子挖矿石,再用矿石造武器。武器出来了攻击力立马就上去了。以此类推,到了后期就会有更好的镐子,然后就能挖更高级的矿石,造更高级的武器。
技能方面,每升一级就能点一点技能点,技能方面分别有敏捷、攻速、血量、回避、以及命中,还有一个忘了,如有错漏请指出,毕竟一段时间没玩了。然后当任意一项技能点点满就能获得一种技能。
那么重点来了!!!经过我的经验分析,有两种技能是最好用的。当然可能还有更好的搭配,不过个人更喜欢碾压流。有一个技能,图标是一条肌肉手臂,技能效果是使自身变大,虽然只有几秒,但是在这几秒内你是真正的男人,攻击力直接变成999,所有野怪碰一下就被秒杀,实乃神技是也。另一种技能是侦查技,图标是一个鹰眼,效果是一段时间内可视范围扩大,可以利用这技能查看周边环境。
玩到后来几乎是无敌之身,然而又不知道剩下的一些桌子跟椅子的建造要求是啥?再后来存档就没了。
最后祝大家国庆节快乐,要玩得开心哦~
一星扣没有地图,因为是无限放大所以即使知道家的depth也定位不了家的位置。果然还是建一个平面直角坐标系比较好吧!
(p.s. 一百多级时在地图浪的时候突然看到了最开始造的房子,进去看差点泪目hhh)
流畅度不行,玩着玩着就崩了(还是我手机配置问题)再减一颗小星星
不能存档,玩了老半天的东西退出去就不见了,继续减颗小星星
箱子里放东西然后把箱子打掉,再把箱子拿出来,箱子里东西就不见了,再减一颗小星星
等等,扣了多少星了?算了我不管了,希望游戏可以继续更新,越做越棒,还有,我游戏记录里没有玩这个游戏是因为我当时是没账号就玩的,玩完才注册账号的。
玩到后期没有变化了,如果有联机可能棒很多。作为一个半沙盘,玩法确实有些简单和局限了。
一个人在一片无垠的荒地,而且打遍整个世界都找不到对手,辛苦盖好的房子,囤积的食物也没有人来分享。走到遥远的地方,都不知道为啥要回家,为啥要出门。
好寂寞哦( •̥́ ˍ •̀ू )
玩法也很枯燥 里面设置的装备升级也很勉强 没有明确的攻击力防御力的数值
升级技巧:拿到巨大化后主升能量上限和速度 (巨大化后找动物和经验果踩就行)因为速度快 一次巨大化能升6级左右(目前80速度) 想要更快的升级可以用完能量后重开游戏 能量会回满
这个方法一分钟大概能升20级左右
不过升那么多级也没什么用其实 毕竟玩法就这么点
可以改进的地方:
游戏难度
等级升高之后强制玩家进入另一个场景(或者先剧情铺垫一下,然后把玩家送过去),里面是全新的地图和各种各样的新的怪,然后再添加一些属于各个场景的独一无二的玩法和东西
可以添加的东西:
人物属性
让玩家能看到自己人物的属性,把属性分为三六九等,什么样的动物结合实力最强完全看它们的属性,再添加一些偶然情况,比如非常普通的两个动物结合在一起,突然出现一段剧情,然后结合体的属性和实力直线飙升什么的
以上就是我目前想出的东西啦~还有什么新想法我会随时修改进来的(官方会不会看就是两码事了)