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你的位置 : 首页 动作 ICEY
类型:动作
开发商:幻刃网络
发行商:心动网络
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希望国内独立游戏无论pc还是pe都能越来越好,越来越多!《纸人1-2》《光明记忆》…要是几年前我肯定不相信国内能做出这些优质游戏的,现在真的是“大人,时代变了!”
不过还是希望能看到国内真正出现比肩3A大作作品的那一天。《赛博朋克2077》《只狼》《刺客信条系列》《黑魂系列》…每次出新作时沙雕群友都讨论的不亦乐乎,还有着各种各样的新梗出现,大家都自愿充当自来水,一些我不了解没听过的游戏都是沙雕群友知道的。但是真的很遗憾,无一款国产…要是真有那么一天出现的话,我一定买(吹)爆!
一.游戏打击感不错,各种连招连起来很舒服,特效做的很好,如果是高玩可以打出各种各样很秀的操作,很有操作性,可以说有各种各样花式的打法。
二.旁白设置的很精妙。怎么说呢,制作者设计了很多彩蛋和隐藏奖励,而这些彩蛋和奖励一般容易被玩家忽略掉,这个时候旁白起到了一个至关重要的作用,提醒玩家周围有隐藏的东西,比如说当旁白说艾希按照路线继续走下去的时候往往周围会有意想不到的惊喜,让玩家在听到旁白的时候注意周围是不是有一些隐藏的东西,从而让玩家有发现隐藏东西的惊喜感。反正我玩的时候一听到旁白说这句话时就会到处走走看,看看有什么被我遗漏的地方,所以我认为这是艾希的一个亮点。
三.富有内涵。比如对按不按照别人规划好的道路走的思考,游戏里面对这方面的讨论引人深思。当然还有很多别的富有内涵的剧情,就不一一说了。我认为这是一个真正的好游戏应该具备的品质——具有内涵。这样游戏就会具有一定厚度,只有这样游戏才能被称之为第九艺术,只有这样游戏才富有灵魂,只有这样这个游戏才能如名著之于文学一样,成为一直为人津津乐道的经典,当然可能有些绝对了,毕竟游戏好玩就行,不过要让游戏升华成艺术品这不失为一种好方法,比方说战神4、荒野大镖客2和最后生还者等等好的游戏作品,都是富有内涵,具有一定厚度的游戏,尤其是最后生还者,主题和人物形象塑造十分好。
四.一个不算缺点的缺点,内容量还是有点少,玩不够啊,虽然18块的内容量差不多就这么多,但还是有点意犹未尽,毕竟谁会希望好游戏内容少呢,巴不得出个几百小时的内容量。
以上就是一些个人玩过后的看法,能力有限 如果观点不当请评论指出,毕竟学无止境。