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类型:冒险
开发商:Supersolid
发行商:Supersolid
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这是一款很有7年前Facebook社群(SNS)游戏风行时的画面感的游戏。画面简陋粗糙渐变和样式用的较多,而且各种界面上的图形千篇一律,建筑细节不足,人物无神发型太粗乱糟糟,没感到有什么亮点。
撇开画面不谈,如果你是一个喜欢怀旧的玩家则可以试试这款。
经营系统:
和一般的FACEBOOK上的SNS游戏没有什么不同。建设城镇,增加装饰,扩大领土;定时给建设的店铺补货,从店铺里收获各种成品,完成任务委托或者交易成品。
战斗系统:
和一般附带简单战斗要素的FACEBOOK上的SNS游戏也没有什么不同。随着城镇建设进度出现冒险者招募过来,寻找大地图上的怪物或者怪物巢穴;指派冒险者消灭怪物获取金币和素材,用金币抽取装备。
看了看评论大家讨论的蛮凶的,我在这里也不去讨论谁抄谁,谁先有,哪种情怀什么的。只讨论游戏本身。
玩到的时候第一感觉就是像开罗的冒险村物语。英雄的羡慕,然后造造房子扩展扩展地块儿,英雄穿穿装备然后去打打怪。
首先英雄我没有看到升级,和发展方向的系统,我不知道是不是这个游戏就只是装备的更换,如果是这样游戏性有点低。
第二的话,感觉画面也谈不上多好,立绘也就一般般啦,没有特别吸引人的地方。
第三,我个人很喜欢我之前提到的开罗的那款游戏,虽然是单机,但是也很好玩。rpg元素很强。这个游戏一玩就感觉时间跨度太长了,并不想玩这样一款长时间,又可玩性不高的游戏。
只是讨论游戏,如果有情怀的请自行体验玩耍~
%%%新人指导分割线%%%
钻石的使用:第一次花95买个盾,第二次花110买个武器,第三次花110再买个武器,如果是同类型的,恭喜你啊,还需要再花110。然后剩下的钻石就留着吧,也许哪天游戏更新出下一等级的装备了。。。。
!!!吐槽分割线!!!
1,高级宝石掉率太低了,加起来也不超过0.5%,搞的我到现在都没有6级店铺,估计要有生之年了
2,有的店铺明明写着“距下次补货0分钟”,可是在里面逛街的小姐姐就是不出来,死活也不出来(大约2~3分钟之后才出来),不过比我老婆逛街速度还是快一些的
那是整整大一一年被支配的魔力T T
简直陪我度过了所有的军理思修马基毛概近纲hhh
这也是我少数知道可以改时间而我竟然真的改了的游戏(大多数时候我都不愿意改时间觉得那样就没有期待很快就会弃坑了),因为改时间以后我依然充满期待。希望可以早点收了我的萝卜果实稻田,可以让我的英雄们早日砍杀大魔王凯旋~
一开始我以为是种萝卜种玉米的小农民生活,后来我招揽了战士英雄,我攒了很多东西给他们升级武器换装备,再到后来送
英雄们去不同的地牢魔窟征战,我感觉自己真是个身负重任的指挥者,从一个经营迷妹变成了战斗型少女hhh
我觉得写完我又要重新入坑了,也不知道没有了军理毛概思修马基近纲的衬托,它还是不是那个充满魅力的存在。
因为,你没有钱(ˉ▽ ̄~) ~~
✿这是个经营与冒险结合的游戏(个人认为)。
经营大概就是田,商铺,房屋(村民)。
田种资源(概括)供给商铺:产经验,掉落宝物(不同商铺掉落物不同,宝物有一定几率掉落不是一定的,商铺需要升级)
房屋:产金币
除以上两种产金币外,每天【守护神】可以领取一次金币,守护神可以升级,等级高了领取的金币多。
✿从守护神开始就是冒险了,守护神升级条件是打怪的数量。
打怪需要英雄。(英雄开始会给,后面根据等级开启,还需要完成任务才能招募到英雄)
英雄打怪要装备(装备等级分5种,3种金币是前期使用,后期用钻石购买)
装备:武器,护盾,铠甲,帽子
帽子没有属性,可以不用买,打怪会掉。
装备分普通和稀有,稀有属性的攻击高,幸运高(那东西大概是幸运,打怪掉宝率和暴击什么的),但是是随机的不一定一次就能买中稀有的。
武器分类:远攻(射手,法师),近战
✿怪物
有个坑爹的地方,英雄打怪要钱!!!Σ(っ °Д °;)っ我认为就是你花钱请他们去打( •̥́ ˍ •̀ू )我一直以为这英雄是我der,原来不是!!!
【怪物】等级根据你个人等级而提升。
点开怪物可以显示信息,比如等级和名称。
部分怪物等级下面会显示[对魔法型攻击免疫]等等等(〜 ̄▽ ̄)〜字面意思不解释了,真不懂的话评论了我再回。。。
怪物掉落:少量金币(绝对赚不回你请英雄的钱!!!)( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~
经验,灵药(随机),帽子(随机),宝物(商铺产出物品)
【制作】就是用宝物制作各种物品,用于任务,灵药在这很重要!
【任务】一开始小镇就会有个发布任务的公告栏,这是唯一一个做任务获取【钻石】的办法,一个任务两个章,满10个章5钻
。
。
(๑•̀ㅂ•́)و✧个人认为,怪物没有限制免疫什么的用射手好打,一次派两个英雄就够了。
。
。
_(:з」∠)_我不懂为啥这评论写着写着变成的简易攻略了。。。我明明要写评论的。。。