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类型:休闲
开发商:艺电 EA
发行商:艺电 EA
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以前在电脑上玩的时候甚至会感到害怕,当时没有什么版权意识,都是网上下载的盗版,今年终于在steam上补票了。
下面进入正题,因为某些原因,我手机上的这个版本可以说也是盗版的(我是下载的数据包,并非Google商店)
手机上的pvz我所了解的正版(仅限一代)好像只有两个一个是这个有小游戏的版本pvz free 另一个是原来玩的1.0版本,没有小游戏,很简单的游戏本体,似乎商店也没有,网上应该可以查到资料。
剩下的就是各种厂商改的所谓的中国版,三国什么乱七八糟的(当然有可能是官方合作,但我并不买账)
个人认为只有一代才是经典,也是陪伴我时间最长的
二代画风不是很喜欢所以玩的不多
有时候甚至会想到为什么一个游戏可以在我心里存在这么长时间(另一个是mc)
现在想了想,是童年,我并不想过多评价游戏本体,我只是怀念这个游戏,以及,,我的童年
好像说的有点乱哈,我也不知道说了啥,总归一句话,经典永远在我心里(我比较喜欢经典游戏,对现在的3a新游似乎并不感兴趣)可以互相交流
其实我很高兴这款我的回忆杀游戏评分是10,至少我看的时候一直是10分。其实想想看,这肯定也是很多人的回忆。对待这样的回忆,想必我们不会很客观地评分,因为真的,不可能、做不到。在游戏刚出的时候就开始玩的人肯定深有感触,毕竟很多年了,我是小学时候玩的,现在都高中了。然后我哄骗(?)了小我八岁的弟弟一起玩(滑稽),当初我开始玩的时候还没他呢(自豪。)和我一样,《植物大战僵尸》肯定能成为他的回忆,也会成为很多人的回忆。这不是年代的问题,也不是年龄的问题。我想回忆是一种触景生情吧,就算我根本没玩过,但是看到几年前我身边的某个人在玩的游戏,突然在不知不觉间又出现在我眼前,我对过去的怀念,也会油然而生。
以前小孩子没有手机,也不知道玩不过去的关可以查攻略,我更不知道有修改器,就是每天跑到别人家里借着“我帮你玩”这个傻说法,拿着别人的手机瞎玩(我好坏)。一开始觉得僵尸好恐怖,后面发现他们其实真的很可爱。黑夜关本来让我觉得阳光菇很麻烦还要长大,现在我长大了,对阳光菇有一种说不出的感觉。最讨厌的关肯定是雷雨天了,现在不是小孩子了,学聪明了,觉得雷雨天其实一点都不难。以前觉得戴夫的商店卖的东西好贵,现在感受到物价了,觉得买到它们其实很容易……
这样看来,好像它也变了的。
但是,只是我的视野变了,想想以前我还觉得自己挺成熟来着,现在都不愿意去想自己以前说过哪些傻话。现在有自己的手机了,也懂得上网搜攻略、用修改器了,看着《植物大战僵尸》出漫画,也有了同人,还有同人动漫,还有很多人在做它的视频,心里是不知道怎么说是好的滋味。可以说是开心欣慰什么的吧,但是除了开心,还有别的东西伴在其中。看着它我在想,我是想像它本身一样不变呢,还是希望走向成熟?看到《植物大战僵尸2》时,我觉得我知道了答案。
二版,游戏CG很棒,比起《植物大战僵尸》,二版的制作更加精良,玩法也更多,还有更多的剧情。但是我总感觉有一点……落寞吧,不为别的,因为我知道有一些人,只玩过第二版。我自然很想让那些先接触第二版的人来第一版试试看,但是再怎么说,虽然背景都是植物对抗僵尸,但是一和二的差别还是很大的。相比之下,二版的节奏快了很多,我怕有人觉得一版“慢了”“无聊”了。而且二版如果不用修改器,想要得到一些东西是要氪金的(都是EA……)……不过我还是希望喜欢《植物大战僵尸》的人们,也都去玩一下第二版,毕竟植物还是植物,僵尸还是僵尸,他们都是我们的回忆。就算改版了,作为回忆的延续,以后再玩二版的时候,肯定也会有很多感触,噌地一下在心里发了芽,像以前我们在禅境花园里养的植物一样,带给我们什么。
我觉得吧,拥有这份回忆的我们,都能明守本心,最好不被别人所左右,把回忆留在背后,因为未来在前方,而且时不时还能看看被我们小心护在身后,并在背后支持梦想的,以前的自己。
怎么说呢?植物大战僵尸一代就是一款神作。首先她剧情好,他用了一个人们不曾想到的一个剧情,就是植物对战僵尸。这对许多年前的玩家来说是非常新奇的,即使放到现在,也很难见到这样一个奇妙而又富有新意的题材。在我小学二年级的时候,我拿我的一款三星手机花了一个月暑假的时间终于把它攻克了。先来说说它的细节吧,这款游戏的细节非常的好,我到现在为止还不太有见过细节处理非常厉害的手机游戏。对于一代里每一个植物的诞生,想必制作组,也是花了心思和功夫去做的。在植物大战僵尸一代里面,每一个植物和僵尸,都很新奇,而且不重复。植物在进行攻击僵尸的过程中有的也会,有非常好笑的表情。最让我印象深刻的是一个报纸僵尸,当他的报纸被打碎之后,它就会开启暴走模式,这也让我小时候,非常怕这个僵尸。还有铁门僵尸,不知道大家有没有注意到,其实你用大喷菇去攻击铁门僵尸,铁门僵尸的铁门并不会掉,反而后面僵尸的头掉了,这就是细节。
再来讲成就。植物大战僵尸的成就可以说是非常多了,玩家可以想尽一切办法去取得那个成就,然后还有一个非常有趣的,就是成就挖到底部会有一个用时的记录。还有二代的预告,这也相当于是一个彩蛋吧,我觉得他做得非常好,也给玩家又有了一个可以开心的地方。
植物大战僵尸不仅仅是成就度,他的其他模式也非常多。敲罐子模式,传送带模式,保龄球模式,小僵尸模式,豌豆头僵尸模式。还有各种各样的模式和疯狂戴夫的商店。你还可以养成植物。它就相当于是很多题材的结合,放在当时手游并不是这么多的年代,能做这样一款适合大众,且适配于各种机型。内存小,而且游戏内容非常完整,是非常不容易的。也只能说制作组的初心非常的好,在现在快餐游戏横行的情况下,如果再能有像植物大战僵尸一代,一样棒的游戏,想必也会受到各种玩家的青睐。
通关之后,向日葵的那一小段歌曲着实惊艳到了我,先说我小时候玩的游戏,没有这么多,当时也没有非常多的游戏给玩家选择,再加上花了很多时间通关,所以最后这一个小小的歌曲,却饱含着各种各样复杂的情感。直到现在,听我能感受到的是当年的快乐,回忆的丰富,还有自己的成就感。能玩到且感受到这款游戏的魅力,我觉得就是一个非常美妙的事情。植物大战僵尸,也是我们童年时代的一个标志了。
1.一次性植物是不会用的,用了就是亏了
2.地刺要放在“五香蛋”后面,对被“五香蛋”阻挡的僵尸进行威慑
3.会爆炸的是“荔枝”很硬的是“五香蛋”跳起来压扁僵尸的是“大蒜”
4.胆小菇要放在前线,锻炼一下胆小菇的胆量
5.射手和投手要放在向日葵前面,保护后勤是最重要的
6.在商店买东西是很亏的,只要买双子向日葵和豌豆机枪做一手电竞孟德尔就够了
7.池塘清洁车和屋顶清洁车是不需要的,只要池塘和屋顶足够脏僵尸都不会来
8.天上掉的是向日葵
9.戴黄色尖顶帽子的僵尸是铁头娃,普通僵尸是光头,大个的是老怪
10.永远不要质疑马老师的游戏天分
11.植物大战僵尸是竞技恐怖游戏
12.给墓碑戴一手假发很舒服
13.根据马老师的研究证明,海豚僵尸骑的是鲨鱼
14.要用南瓜保护洋葱
15.无论冰火球都归辣椒炸
16.加特林和五香蛋还有西瓜都是亲爹
一个火了十年的单机游戏...
第一次玩还是初中生,在姐姐的平板上悄悄的玩,会被僵尸吃了你的脑子这句话和伴随着的尖叫吓一跳,当然那时候也确实是菜的很,隐形僵尸和迷你僵尸那些关卡要玩好多遍才能过
(虽说现在我打无尽依旧很菜就是了
给一代萌新建议
冒险最强
磁铁菇破甲防矿工最强
猫尾草多路单体爆发,注意给它套南瓜。
百变茄子提高游戏节奏
倭瓜全期管用,土豆只有前期没阳光才有用。
寒冰豌豆,稳定控制低阳光
大蒜后面全种向日葵,带两个倭瓜一个地雷,后期西瓜
玉米投手卷心菜
冒险模式不需要什么技巧技术随便打打就行
无尽最强
忧郁菇喷一下相当于机枪豌豆伤害,范围aoe输出
玉米加农炮,2.3个加农炮没用,数量多才有用。
猫尾草单纯防止气球僵尸
冰西瓜群体减速
两个南瓜
莴苣
地刺王
小喷菇(给巨人僵尸作为前瑶砸)
冰川菇
红眼是唯一一个一发加农炮搞不定的,三发加农炮才会死,建议连发。
二代玩不起,骗氪骗的太恶心了。
游戏本身画风可爱,让人爱不释手,而配乐也相当配合,以至于我在云村单独听都不习惯,因为少了一句zombies're com'in
不可多得的童年回忆,从十年前一直到现在。
在steam上趁夏促补了票,算是对当年popcap的追悼吧。看看如今ea下的宝开,各种国区pvz简直...
另,看看隔壁,维旺迪下面的gameloft也是这命运...