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你的位置 : 首页 动作 策馬入山林
类型:动作
开发商:Sunhead Games
发行商:Sunhead Games
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玩家评价 ( 20 个评价)
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开发团队后来制作的《说剑》虽然在难度上让我对其印象不怎么好,但也算是看到了制作者认真的态度,初心仍未变,这就是他们对我们玩家最大程度的尊重与信任
玩起来有点难啊
男主人设是世代守护古代遗迹的世家,dota界冉冉升起的新星,年轻有为,百步穿杨。一日看到古代遗迹被入侵了,挽弓上马,深入山林,一探究竟。
怪物方面由曾经也是魔王,直到他们膝盖中了一箭的不可名状的能力不可描述的马赛克魔物出演。
操作方面还挺有意思,划屏射箭,重感闪躲,熟悉一下很容易上手。
推荐玩过说剑的朋友尝试。
推荐用心去感受游戏的朋友下载。
不推荐岛田家族的朋友游玩。
用steam的话来说,这是一款有马的第三人称射击游戏(滑稽)。
不考虑谐音容易混淆的话,这款游戏的名字应该叫"说箭"
我一直很喜欢像素风格的游戏,但是策马入山林应该是我第一个真正爱上的像素游戏,并且还产生了这类像素游戏都好玩的观念。
策马入山林整体操作非常简单,拉弓 射箭,而真正难的在于保持耐心。
游戏的音乐单调但是非常契合游戏内容,引人入胜。虽然是分辨率较低的像素,但是依然可以清晰的分辨出背景 时间,这就是像素的魅力之一。
游戏,讲述了家族世代守护封印魔物的主角,出发骑马进入山林中的封印地点,一路上用一把弓以及无限箭制
打的路上魔物翻皮水。
剧情虽然非常简单,但我还是要感叹一个青年人身上背负着如此巨大的担子,以及他的勇气,英雄总是孤独的。
游戏出彩的关键在于战斗,多样的敌人带来的挑战难度 和 每关变换的视角所带来的视觉刺激 才是这个游戏最大的魅力。
我一直都不喜欢挨虐,但是这款游戏让我坚持下来了,通关后才能正在意味游戏的魅力所在……
像素的魅力,策马入山林的魅力。
(小白一只,问下第四关那老怪一滴血是要几只箭才能给射死啊,我开意志专注射了不知道几只箭都没个
路上遇妖魔,射箭以伏之。
这是一款精品像素游戏,玩法上真的很不错,请不要因为它的画质,就判定它特别差。阿金(让我们这么叫他)守护着历代的遗迹,突然有一天妖魔鬼怪出现毁坏了遗迹,阿金就踏上旅途去收集遗迹碎片修复遗迹,一关比一关难,你也一关比一关强,一共七关,1小时的流程。第一关是森林,几乎没什么特别的,只需要拉弓射箭阻挡攻击,打败敌人就好,第二关是草原,这时有了风的阻碍,请善用集中打败敌人,第三关是山丘,这里的敌人是飞镖形态还有一些在护甲上身时『无敌』的敌人,请在他们攻击你的时候击败他们。再这关里请多多移动,第四关是高山,有一个三个小球聚集的敌人打败他们会有三个球攻击你,所以请打败他们身后像球一样的炸弹,这样他们就不会死后攻击了。第五关是湖泊,这里的敌人飘忽不定,请善用集中打败他们吧。要预判好,不要在他们消失的时候再放集中。第六关是峡谷,这里是重点!这里的敌人三种形态,方块,三角,圆形,方块状态是无敌,三角打他会回血,这种怪物身旁围绕着雾对吧?最多三个,那是他的血量,圆形,这里攻击他不会回血,请在圆形时候攻击他。最后一关,这里你的箭矢已经用完了,空手接白箭了解下,这里在箭要攻击到你的时候点击一下屏幕,请记住火箭接不了,会扣血的,最后的BOSS有三种形态。请不要放松。通关之后你会获得兽角弓(穿透敌人)三重弓(蓄力后可射出三发弓箭),通关之后就可以好好收集成就了,收集成就可就不是1小时流程,不死通关,准确率60%,反正就是很难。另外这款游戏附有多种语言,外国友人也能轻松玩耍。存档是即时的 麻麻再也不怕我从头开玩啦!
我倒是推荐这款游戏
很棒的像素游戏,游戏大小只有7M,所以画质不是重点
主要讲的是一位少年策马前去保护家族世代守护的遗迹,打败魔王(救出公主???),得到牛角弓(神器???)的故事
游戏节奏偏慢,喜欢快节奏游戏的gamer可能难以接受,游戏操作比较简单,以射箭走位为主,
共有八大关卡和各种成就系统,唯一不足的就是游戏没有难度系统,玩过一遍最后难有欲望再玩下去,但喜欢宁静简約且不建议慢节奏和画质的还是很值得玩的