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魔族纪元
4.2
编辑推荐

魔族纪元

类型:角色扮演

开发商:拉阔游戏

发行商:拉阔游戏

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玩家评价

芥川先生 2020-07-24 11:10:17
坦诚说一句,这个游戏我个人是没有下载并体验。因为瞅了瞅评论瞅了瞅游戏的宣传图,我发现,画风我可能接受不了(外观党说的就是我)。
那么问题来了,既然都没玩儿,那我为什么要给四星?
第一:评论区基本一边倒的说画风问题,扣两星。而大部分玩家也说了,虽然画风就那样但是玩儿法可以,而我个人觉得玩儿法就是游戏的核心之一,加一星。
第二:这个原因就比较霸道了,除了真的是差的游戏我会给三星或者以下,过得去的游戏我给的评分都不会低。
最后,摸摸蜜拉,做游戏很辛苦,看到差评4或者批评会委屈,这很正常,但,总不能只能接受得了夸奖,接受不了批评吧,愿你和游戏一同成长。
也祝越做越好,毕竟翻了翻,大家对游戏的可玩儿性还算认同。
以上。
臻白 2020-07-24 11:10:17
不重氪。基本上啥本都打不过去。连个工会材料都得有人带。不能赠送。不能玩家交易。全程通过交易所。不氪银币不够用。不重氪就不要想着很容易的玩下去了。当然游戏还是不错的。希望大部分高难度副本降低下难度。多一点平民宠。不要全是氪金宠的天下。(注:这游戏不拼人物。拼宠物。谢谢。)游戏以卸。在此感谢在游戏里帮过我的所有人(谢谢)( •̥́ ˍ •̀ू )
阿奔 2020-07-24 11:10:17
我非常不明白明明宣传图看起来就是很复古的画面,为什么不喜欢这种画面还要点下载,玩就玩了吧,还要因为画面给一星?就好像明明知道榴莲是臭的还非要尝尝,尝完还要告诉大家榴莲这东西是丑的大家不要吃,却不知道有多少人痴迷于此。虽然游戏其实还有一些不足,比如重要日常没有提示、施法动作不流程也不帅气之类的。但是总分应该不止这个分数,5分是为了拉高总分数。个人只给4分
风起天阑 2020-07-24 11:10:14
玩了两天,现在就说说有哪些地方有问题。第一个问题就是作为一个强迫症,每日任务大部分都没法完成,导致我直接不想再继续玩下去,策划说是为了时间多的人设置的,我就想问一句,一个手游本来就是碎片化,何谈时间多,大家就是为了闲暇时玩玩游戏娱乐下,怎么可能泡在你这个游戏里面。
第二点,需要VIP才能进入的副本恐怕也是吓退了大多数萌新。
第三点,没有月卡制度,而且游戏一点福利都没有,本来的在线奖励也只是游戏第一天有,我也是醉了。
第四点,氪金只能微信支付,连支付宝都没有。
游戏在我看来还有很多不足,不过游戏性还可以,能养成宠物,希望老潘加油!
poseidon 2020-07-24 11:10:14
没玩过,但是下载了TapTap第二天就来找拉阔的游戏了,5星给以前的无情剑系列和山海伏妖录。特别是无情剑系列,剧情和一些东西的花费对于我这个农村孩子挺肉疼的,最后的BAD END 也是让我几天没缓过神来,钱也花的得值,说这些只是想告诉拉阔游戏请加油,用心做游戏的人不会吃亏。好了,下游戏去了,希望拉阔未曾改变!
改四星吧,虽然还是古风,可是画面练以前的java游戏也不如吧,人物动作僵硬,有点失望。
时仟 2020-07-24 11:10:14
rpg一直是我个人最喜欢的游戏类型,但现在到处可见的卡牌和moba让我很不爽(没有黑喜欢卡牌和moba爱好者的意思),突然看到一款回合制rpg出现在tap确实让我高兴,我就结合个人观点和感受简评一下
★★以下仅为个人观点,不喜或有错误请轻喷★★
1. 氪金 这是我玩手游比较关心的一点,这款游戏目前为止我并不觉得有必氪的点,只要够肝,是能接近dalao的(不想氪又不想肝的就真不适合玩网游,主机和掌机适合你)
2. 画面和音乐 这并不是加分项,甚至可以说减分项,但是游戏占用简直良心到爆,rom才30m+,ram撑死50m+,虽然现在的手机并不差这点占用,但是可见官方的诚意,比那些就需要动辄几百m数据包而建模烂的和屎一样的手游不知高到哪里去了(这一点是国产手游通病,建模和立绘并不优秀,占用却很吓人)
3.游戏性 这点覆含的内容就很多,我就挑几点我印象深刻的说:
①没有体力系统,我最开始看见这个我很高兴,可以说想马上评五星的节奏,但是狗粮本有次数限制
陈瑶 2020-07-24 11:10:11
拉阔?天之痕系列…火焰之纹章系列…无情剑系列,真的是拉阔吗?午时三刻还在吗?又想起那个时代了,华娱无线(斩妖伏魔录系列,七神器系列,野人岛系列,三国猛将系列,宠物王国系列),简乐互动(丫的还我青春,等了几年彩虹城堡),颂歌,丁果(发了n条短信买的七夜和天地道,被不良公司谋杀在摇篮里的仙缘),井中月,仙掌…那个年代一个几M甚至几百KB的游戏都有着优秀的剧情,为了更快的接触到后续的剧情,发短信买双倍经验,发短信买飞行坐骑,发短信买神器,打完通关还舍不得删掉,天天等游戏的续集…简直比追剧还要窝心,出来第一时间下载,那时候还特鄙夷弄破解的人,觉得这些游戏真心不错,真的需要支持,可以不爱,但别伤害,当初的感动如今依旧历历在目,如今,这些老伙伴们还在吗?
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如今的手游,只要一过教程就弹首充和vip系统,充点小钱玩玩?我只是刚过了教程好嘛?我知道你游戏后面是干嘛的?想起来就真心觉得很恼火,说白了,用户(玩家)体验小于利益关系,谁能再次改变国内手游的这种不良套路?谁能,谁就站在了风口,注重用户体验大于一切,你的游戏好玩,大家体验很好,喜欢玩,还会差你几个月卡和vip的钱吗?
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当情怀和耐心被消耗一空的时候,该公司就是一个病入膏肓,行将就木之人,懂得创新,懂得玩家需求,才是一个能够创造出一个时代的伟大游戏公司。利益固然重要,但创造利益的本身是玩家个人,现在的玩家早已厌倦了这种圈钱套路和这种飞天盖地的AD模式,玩家需要一片净土,游戏需要新的开始,我想这也是为什么TapTap一经推出就如此受高品质玩家欢迎的原因吧,这点也可以从评论区看到,能在那个时代遇到那些老伙伴我是幸运的,能在这个时代遇到TapTap我是幸福的,好的,废话要结束了…
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写于试玩《魔族纪元》前,凌晨1:01 于TapTap平台看到拉阔游戏而随笔之…
Always叶小阳 2020-07-24 11:10:05
我坐个沙发吧。玩了一个半月了。
1.是拉阔的游戏,帝国ol卖了以后他们出的这个游戏,之前叫帝国联盟,关服后。之后制作小组众筹,今年5月份重新运行改名叫魔族纪元。
2.没有脱离国产游戏的框架,一人多宠。可组队,有交易所。装备系统靠副本配方材料没有氪金点。主要的氪金点在宠物上,神宠和平民宠差距不大,不存在吊打。当然又不想花时间又不氪金,那就没办法了
3.小众游戏,一部分是帝国ol的情怀党。游戏在线人数不多,但都很热情,尤其对萌新。世界喊一句很多人带你。
4.游戏开心最重要。反正每天世界一起聊天的快乐已经够我给这个游戏5星了。
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