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你的位置 : 首页 角色扮演 魔族纪元
类型:角色扮演
开发商:拉阔游戏
发行商:拉阔游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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那么问题来了,既然都没玩儿,那我为什么要给四星?
第一:评论区基本一边倒的说画风问题,扣两星。而大部分玩家也说了,虽然画风就那样但是玩儿法可以,而我个人觉得玩儿法就是游戏的核心之一,加一星。
第二:这个原因就比较霸道了,除了真的是差的游戏我会给三星或者以下,过得去的游戏我给的评分都不会低。
最后,摸摸蜜拉,做游戏很辛苦,看到差评4或者批评会委屈,这很正常,但,总不能只能接受得了夸奖,接受不了批评吧,愿你和游戏一同成长。
也祝越做越好,毕竟翻了翻,大家对游戏的可玩儿性还算认同。
以上。
第二点,需要VIP才能进入的副本恐怕也是吓退了大多数萌新。
第三点,没有月卡制度,而且游戏一点福利都没有,本来的在线奖励也只是游戏第一天有,我也是醉了。
第四点,氪金只能微信支付,连支付宝都没有。
游戏在我看来还有很多不足,不过游戏性还可以,能养成宠物,希望老潘加油!
改四星吧,虽然还是古风,可是画面练以前的java游戏也不如吧,人物动作僵硬,有点失望。
★★以下仅为个人观点,不喜或有错误请轻喷★★
1. 氪金 这是我玩手游比较关心的一点,这款游戏目前为止我并不觉得有必氪的点,只要够肝,是能接近dalao的(不想氪又不想肝的就真不适合玩网游,主机和掌机适合你)
2. 画面和音乐 这并不是加分项,甚至可以说减分项,但是游戏占用简直良心到爆,rom才30m+,ram撑死50m+,虽然现在的手机并不差这点占用,但是可见官方的诚意,比那些就需要动辄几百m数据包而建模烂的和屎一样的手游不知高到哪里去了(这一点是国产手游通病,建模和立绘并不优秀,占用却很吓人)
3.游戏性 这点覆含的内容就很多,我就挑几点我印象深刻的说:
①没有体力系统,我最开始看见这个我很高兴,可以说想马上评五星的节奏,但是狗粮本有次数限制
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如今的手游,只要一过教程就弹首充和vip系统,充点小钱玩玩?我只是刚过了教程好嘛?我知道你游戏后面是干嘛的?想起来就真心觉得很恼火,说白了,用户(玩家)体验小于利益关系,谁能再次改变国内手游的这种不良套路?谁能,谁就站在了风口,注重用户体验大于一切,你的游戏好玩,大家体验很好,喜欢玩,还会差你几个月卡和vip的钱吗?
♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢
当情怀和耐心被消耗一空的时候,该公司就是一个病入膏肓,行将就木之人,懂得创新,懂得玩家需求,才是一个能够创造出一个时代的伟大游戏公司。利益固然重要,但创造利益的本身是玩家个人,现在的玩家早已厌倦了这种圈钱套路和这种飞天盖地的AD模式,玩家需要一片净土,游戏需要新的开始,我想这也是为什么TapTap一经推出就如此受高品质玩家欢迎的原因吧,这点也可以从评论区看到,能在那个时代遇到那些老伙伴我是幸运的,能在这个时代遇到TapTap我是幸福的,好的,废话要结束了…
♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢♢
写于试玩《魔族纪元》前,凌晨1:01 于TapTap平台看到拉阔游戏而随笔之…
1.是拉阔的游戏,帝国ol卖了以后他们出的这个游戏,之前叫帝国联盟,关服后。之后制作小组众筹,今年5月份重新运行改名叫魔族纪元。
2.没有脱离国产游戏的框架,一人多宠。可组队,有交易所。装备系统靠副本配方材料没有氪金点。主要的氪金点在宠物上,神宠和平民宠差距不大,不存在吊打。当然又不想花时间又不氪金,那就没办法了
3.小众游戏,一部分是帝国ol的情怀党。游戏在线人数不多,但都很热情,尤其对萌新。世界喊一句很多人带你。
4.游戏开心最重要。反正每天世界一起聊天的快乐已经够我给这个游戏5星了。