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米拉奇战记
3.8
编辑推荐

米拉奇战记

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玩家评价

晓天As 2020-07-24 11:10:04
四星评价,作为一款单机策略游戏还不错,最近更新了联机系统,但是氪金系统太严重,可以明显的看出铭文装备系统是需要肝的,而且还有需要钻石购买的英雄,技能一个个吊炸天,估计一会这就是个不氪不肝没法玩的游戏,但是肝估计也打不过氪金玩家。不久后这个游戏估计就会因为严重的氪金系统失衡吧,如果失衡估计就快凉了,希望调整一下英雄价钱,技能威力以及装备铭文加成。
鲟鱼不会游泳 2020-07-24 11:10:03
玩了一个月,总体来说游戏是个好游戏,可是这游戏非常迷。
我一个黄金段位的,匹配都能匹配到铂金段位的,匹配的有很多都是氪金大佬,肝帝,对于新手很不友好。比赛输了,掉的杯比打赢的还多,甚至有时候打赢得一个杯。
装备机制也很迷,白色的装备比史诗装备还厉害,别问我为什么,我的史诗戒指溅射伤害百分之六,人家的白色戒指溅射伤害百分之七,而且白色装备升级加成更多。装备参数应该和稀有度应该成正比,可惜这游戏不是。
反正游戏各种迷。
LegsMansion 2020-07-24 11:10:00
满满的情怀啊,
还记得当时只有我们家有电脑,
很多朋友就来我家看我玩,大概5个人围着电脑,之后莫名的打开了这款游戏然后我们就开始轮流对战,哈哈哈,玩的真是不亦乐乎。
一段时间后我也离开了那个地方,我在也没有和我聊的来的朋友了,但是这款游戏在电脑上我也时常会去玩,
这款游戏移植到手机上后我也是最近才看到,能联机对战真的是太好了,虽然我和我的朋友们距离很远但是我们依旧在联系,这两天偶然还会玩一下的。
对于新手教程这个我觉得有必要出一个,虽然绝大部分的玩家都接触过电脑版的但是还是有一部分玩家是没有玩过的,教程最好可以跳过,避免会玩的还要在打一遍这样很烦人的。
我4星留下了,希望你们能越做越好,如果进步了我剩下的一定给你们补回来!
2020-07-24 11:10:00
给四星是希望这游戏能有些娱乐模式,老是打1v1,2v2都要吐了。。。
我玩的不久,游戏各个方面其实没有脱离设计初心,兵种相克是最核心的玩法,我比较喜欢屯田爆发,然后没推掉用骑兵补。。
扯远了
有些人说氪金不爽,拉开差距。我看了游戏商场,如果说一个玩家想氪金成为大佬,那还不如去csgo买一把龙狙,还便宜一些。。。
这游戏除了肝,氪金只是减少你肝的时间,该肝还得肝。
游戏最蛋疼的在于一些娱乐玩法,很懵逼好吗。。。开箱子也是很累,要等很久还不一定出好东西(怎么和某战争有点像?)能不能出个箱子合成?几个同阶合成为高一级的箱子?
新手教程也是该加了(加不加反正新手都不会的),不过页游米拉奇没有,这里没有也算游戏特色吧?2333
对局交流最好加快捷语音把,比如:请出低阶轻甲反重甲,请出中阶重均衡。
不过加了估摸着新手也学不会23333
其实我也是新手,页游单机版被简单吊打过。。说到这些再说一个建议:
能不能把敌方出过的兵种逗显示在敌方头像下方?这里面兵种有点记不住,有时候看着对面出重甲反重甲我就在想对面兵种是反什么来着?然后出了一堆老兵。。加个停止出兵吧,给我大脑一点休息和思考时间。。。。一不留神就是一堆被敌人克制的兵种。。。。
以上2019.3.12
林北 2020-07-24 11:10:00
游戏在氪金方面做的太过了,高级兵种吊打初始兵种,完全没有属性克制应有的优势。装备也是土豪的特权,对面有身好装备就可以完全把你按在地上摩擦。英雄也是,技能星级高了一个技能就可以让你好不容易积攒起来的优势荡然无存,当然在低星低阶技能英雄的种类几乎可以无视。总之你氪金就能把同阶对手按在地上摩擦,至于高阶全都是氪金大佬根本打不上去。游戏主要金币来源只有签到和升级,英雄碎片只能靠工会换和开宝箱而且需求量非常大,金币不能乱用,要慎重考虑自己想要的兵种并进行购买,金币太难赚了。每天可以抽两个低级铭文,变成星沙转换成自己所需的铭文,前期铭文多考虑性价比。从游戏中的广告可以看出制作组也不好过但至少不要让氪金对游戏胜负的影响变得太大吧。(月卡支持)
呆毛王 2020-07-24 11:09:59
看到这款游戏想起了当年还是小P孩的时候和朋友单挑(当年我还是年级上的大佬(。•̀ᴗ-)✧)
后期一波法师成功完胜(*σ´∀`)σ,好了言归正传,首先,游戏的主页面以及战斗的场景给我很不错的印象,操作简单容易上手,基础的兵种也没有变,同时新增了其他新的兵种,和铭文界面,同时增加的表情让游戏的娱乐性也提高了不少,有一点需要改进交流系统不够完善,开启2v2时很难与队友配合,以及能够看到队友下一轮选择的兵种,因为喜欢双人模式,看法也就这样了,最后,为童年的回忆致敬
天语零音 2020-07-24 11:09:56
4年前就玩过这个游戏,记得很清楚,当时加了官方群,还加了当时的最强战队————子夜战队,因为子夜战队只收高手,所以最强。每天都在官方群里和战队群里讨论各种组合的兵种搭配和搭配比例。当时,这个游戏完全是靠技术,在高手之间的对战,只要兵种的搭配比例失误一次就可能造成无法挽回的败局。而且当时的流行组合很多,由于这些组合高手都知道,各个组合间的克制关系也知道。如果无法自己创新研究出新的组合,对战往往能持续半小时之久,是胜是负只能寄希望于谁先手残(配错兵)所以大家每天都在绞尽脑汁的思考该怎样配出最强的兵种组合,由于配出来的组合在和其他玩家对战中会很快的泄露,因此就必须想出另一种配兵方案。当时,这个游戏才是真正的靠技术说话。可是,自从2年前氪金系统出来后,这个游戏就不是纯粹的靠技术说话了。氪金系统刚出来时,有一个万恶的兵种——龙人。只能用变态形容。在大后期憋出10领主后,原本除20魔王外无敌的10领主,直接被打回来了,而且对面的经济消耗要小于自己。无论怎么配兵都打不过对面的龙人,除非遇到不会玩的,才能卡兵线堆积法师获得胜利。现在这个游戏,真正变成了氪金的世界了。最初的公平已经不复存在,不过这个现象也能理解吧。现在子夜战队的人可以说是全部退游,这个游戏也仅仅是一种回忆,但不得不承认,游戏比原来功能多了不少,玩法也丰富了不少。给个情怀分吧。
缘溪行 2020-07-24 11:09:53
怀念最古老的版本
那时候外国玩家很多,凌晨匹配经常匹配这老外,还可以英语和他们聊,那时候
那时候没有花里胡哨的兵种英雄,分为红方蓝方,也没有排位,只能看到胜率
那时候没有氪金,虽然有钻石,但我从来没看出钻石有什么用,因为钻石只能换金币,金币只能该名字
那时候游戏有漏洞,我曾经匹配到一位叫“天下无敌赵云也”的人,第一回合出了80个铁甲骑士
那时候男爵叫吸血鬼,木乃伊叫僵尸,我还记得一段时间屏幕底部的兵种都朝左看,又变成了向右看(然后又变了一次),搞得好不适应
那时候好友匹配不要组队卡
我说这些不是批评游戏开发商,米拉奇战记现在的辉煌我们有目共睹,都是开发者辛辛苦苦的努力,我只是怀念当时的米拉奇战记,怀念原先的青春,三年了,眨眼间,不是吗?
希望米拉奇战记不会像当年的华夏online一样
die 2020-07-24 11:09:51
小时候4399小游戏玩过,前几年玩过无氪的手机版还不错,现在再玩这个游戏,真的是感慨万千!就像腾讯欢乐***一样,本来氪金点很少的游戏,改的面目全非,感觉现在除了买断制的游戏,再无好游戏。不充钱还想获得游戏体验?食屎啊你,不得不佩服鹅厂的带头能力!三星给情怀。
nb的ydz 2020-07-24 11:09:51
低于8.0的评分,又一款童年经典被毁
結束﹎叾 2020-07-24 11:09:51
为什么我的华为荣耀玩不起?
网红男友 2020-07-24 11:09:51
3星是对这游戏还有期望,小时候常在网吧玩,后来有一段时间特别想玩,可无奈记不得名字了遗憾作罢,直到前几天看到推送,才知道移植到手机上了,迫不及待的下载后到现在一直在玩,像久别重逢的恋人,虽然她已经变得“物质”,但还是忍不住把她“日了又日”,我想,这就是情怀吧…
昨天下的游戏目前打到黄金,体验一天的感受:低段位(青铜白银黄金)比的自然是技术和克制这没得说,到了黄金往上包括黄金,前期就算你能技术压制占点优势,后期对面经济上来后就能拿你见都没见过的强力(氪金)兵对你进行一波疯狂割草,打一局赢的难度大之又大,只能祈祷匹配到跟自己一样的低阶对手,勉强维持胜率这样子…
单单组队要钱这一点是我这些年玩网游头次看见,策划好好想想吧,开黑有条件限制的游戏能火的概率是多少…
氪金力度真的太强了,每次上线后弹出来的首充页面就够烦了,况且点进去页面,每个东西都要钱,金币获取速度还不快,一把5金币,钻石段也是5金币,拉个好友组队玩一下午,好嘛,赚钱囤金币别想了…
现在一直在黄金和白银之间徘徊,段位渐渐打上一点后贫民玩家的游戏体验可以说很差了,不是不支持游戏收费,毕竟游戏也是工作人员的心血,收费是情理没得说,我自己是个微氪学生党,当我发现这游戏微氪和不氪区别是真的不大之后,果断选择不氪,毕竟贫民窟的孩子没钱烧不起…
优点还是可圈可点:
①比如能和老外练英语(在这希望国人素质高一点,之前被一个小学生拉组队,当他发现对面是外国人之后,无缘由的一顿国骂怼过去…
②完美移植,战斗背景,UI,兵种,跟当初4399里的那个区别不大,所以刚打开的时候一股扑面而来的熟悉感(这么多年过去,唯一记得的一个大主宰也没变过)
从广告获取金币这一点来看,制作组可能过得并不是很滋润,这种类型的游戏很少,支持吧
把组队卡这个收费点给去了我感觉会好很多,现在的手游都是社交手游,出去玩跟朋友组队来几把米拉奇岂不美哉?!
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以上是我体验游戏后的个人见解,喷子请勿上升到家人。
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