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你的位置 : 首页 冒险 地心收割(测试版)
类型:冒险
开发商:安米工作室
发行商:安米工作室
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推荐挖掘机的部件可以有特殊功能,每个部件的功能都不一样。
然后,怪物会卡主,卡在屏幕最左侧。这就导致一直不出怪
宝藏奖励感觉真的太少了。就是一个大房子里面几个怪加一个箱子
推荐商城可以卖箱子。用来堵住挖过的格子。
不能向上挖有点难受,但也还好。
金币获得太少了。
目前就这些建议,没玩太长时间
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我心目中的玩法:
1.首先吧,你得多出些小怪吧。会飞的龙吧(水龙火龙什么的)、地精吧、熔岩怪吧……
2.只是一辆车改装的话怕是会变成属性加成类的无脑刷游戏,这样很无聊的。设计者可以试着多搞一些类型各异的车或者将不同的零件放置在地心让玩家自己去找寻(收集嘛),都可以很好提高游戏的可玩性。
3.地图太单调意味着世界看似很大但只是在重复相同的地貌,这样很难形成庞大的世界观,讲好一个感人至深或者哲思入理的故事就无从谈起(赶紧把那个BUG修一下吧,貌似在最左边一百来米挨着小怪的房间那里,被堵住了,害。。只能自爆)。
————
其实,我感觉这款游戏的动作流畅度不赖,操作和画面很衔接,比较有那种挖挖的感觉。音效也不错,有那种钻头的声音,再配上背景音乐还是较为“魔性”的。最后,希望越做越好吧!