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被埋葬的博尔内什
4.9
编辑推荐

被埋葬的博尔内什

类型:角色扮演

开发商:ohNussy

发行商:ohNussy

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玩家评价

长雪 2020-07-24 10:38:26
玩了近一百个小时的好游戏,给想入坑的介绍一下吧。
这游戏就是挑选某个职业的人死后的尸体去地牢迷宫冒险,刚开始只有战士,法师,僧侣和猎人四个职业,之后可以通过剧情,魔石购买,赛季点兑换等多种方式获得其他职业。然后在地牢里进房间回合制打架,打完得新装备技能,打一个boss升一层,最终101层通关。
在进地牢之前你要给出发的尸体做好准备,实验室部件是安装在一个尸体身上的,一般通过商店购买和捕获怪物拆解获得。魔之契约是出门携带的一个类似于饰品的东西,可以把多个契约组装成一个携带。护身符就是一个出门多带的技能。
谈到这个游戏的货币,魔石是新手很难获得的东西,但打过两张图就可以在激动迷宫用收获前缀的技能和月之女王做魔石机,刷个几十万没问题。死之碎片用来弄实验室部件,后期没什么用,不够可以刷周常。赛季点是完成当赛季任务兑换赛季商店的东西,赛季用不完就会变枯叶。枯叶则是可以兑换另一个枯叶商店的东西,质量不如赛季商店。黄金碎片可以氪金得但不知道怎么课,做任务可以慢慢攒,一般用来买赛季季票。
这个游戏和该工作室另外一个基本放弃的ending days不同,你可以玩很长时间,他每隔两个月都会更新赛季,新的迷宫新的职业和技能。赛季到了就打打收益很高,其他时间就算了。
建议萌新现在就入坑,因为当前赛季的商店可以换极强的实验室部件无尽深渊,只要有了无尽深渊任何职业都能轻松通关。原理是这样的:先带上三个赌博加两个炼金术的魔之契约,掉装备的时候不断重掷装备直到刷传说装备为止,用无尽深渊不停把传说装备吞掉就会变得无敌。如果你不带无尽深渊,你必须拿int职业刷出无尽深渊,然后刷出第二个无尽深渊吞掉才能无限吞。那个无尽深渊的装备自带灵体也就是把人变成一滴血,很多时候根本熬不到第二个装备刷出来。
麋鹿南路 2020-07-24 10:38:26
不错的好游戏,小小的游戏有强大的系统,装备,参数设定都很完善,就连插花都不少。不过rpg我比较喜欢剧情,这个基本没剧情,只有事件
所以更具体是roguelike游戏。
中文翻译不行,很多理解不了,但是入门是完全可以,换句话说只能入门,研究起来不方便,还没找到贴吧什么的,几个人在弄很慢
总体来说,是个非常棒的游戏,差就差在体验上,但这都是鸡蛋的骨头。
xxzz 2020-07-24 10:38:24
满分满分!
黑暗像素风首先给人眼前一亮,所有的怪物丑陋狰狞,回归了迷宫地牢游戏的本质,在古希腊神话中,迷宫内放置的都是诸如米诺陶斯一类的怪物,而不是萌化娘化的二次元妖怪,在画面上就相当硬核吸引了我。游戏的操作也是纯点击类回合制,回合制拥有一个有点,就是可以停在当前回合思考策略,但同样也放大了束手无策时候的绝望感,它可不能不停地翻滚躲避一切伤害,面对下一回合必死的结果我只能哀叹。好在我也不是玻璃心,rogue游戏不就这样么?从容面对死亡吧。
游戏内置多种货币给游戏增添了不少乐趣,而这些货币是你冲向高层的资本,一次次死亡的血腥积累。而且有赛季周常一类的任务玩法,给予大量的货币奖励,不过我还在冲击十层的入门阶段,没看过攻略慢慢摸索中。似乎还有其他的玩法我还没解锁。总之目前体验满分,另外作者目前另一个游戏也能玩了,汉化依然是丑陋的机翻,我试了一下,100天内打倒魔王,等玩法充实以后应该不输本游戏,毕竟有钱了(笑)虽然在ui上依然简陋,但细节方面比本游戏好不少。
咚隆得隆咚 2020-07-24 10:38:22
把手机时间调到2018年2月,断网进游戏,游戏是东方赛季,在此赛季获取英雄 天使,该英雄比黑暗精灵更加强力。
天使 带探索 技能带黑暗契约,物品带生命之球没啥用,以防万一吧。
迷宫探索时学2个技能,删掉自带治疗技能,学习神圣射线,看好是射线,200威力无视防御那个。再就是学大恢复。自带升天技能配合后期高属性直接秒征战里面的龙。
关键词条 同步 界限突破,有他随便干。
迷宫50层后积分减半,101层后无积分,我跪在100层,boss331级叫无限军团。
欲音大酱 2020-07-24 10:38:20
随机性非常强的游戏 虽然机翻导致有部分很难懂 不过在pc上经常机翻啃生肉都快习惯了
第一次打开游戏需要联网+*** 非常适合自己的游戏 在开场可以选择英雄 不同的初始技能 随机的内容 至今我还记得开了3次1000灵魂石
在之前的森林关碰到了盗贼职业偷了我几个神装气得跺脚 不过解锁了了这个角色发现这个角色挺强的 可以回合开始攻击我认为先手永远是最强的绿盾挡法术和减益不过貌似地图debuff是没法挡的 黄盾是护甲 掉血之前会先掉护甲 我印象中貌似有直伤 红色边框是反伤 蓝色是法反(这点我还不太确定) 灰三角中间紫圆是石化 我记得满石化就会死 石化貌似只能等自然回复(貌似绿色屏障可以挡一次释放 不太确定 有空再实验下 现在有石化的地形 会常驻石化是真的 拖得越久越危险) 不同的职业需要不同的主属性 其实感觉还是跟技能有关系 如果换一套技能属性需求就有了变化
因为没有用过sl玩起来还是挺刺激的 论坛里说的大后期一定需要的极限断裂技能因为我一直打不到后面而显得存在感稀薄 重掷需要的灵魂石基本看脸
偶尔联网一下关注活动 做任务拿到事件点可以解锁新的角色和拿到很多奖励死亡之旗用来随机部件和做一些剧情事件任务(上次活动里绅士兔子要了我一堆死亡之旗)
机翻也不是很难懂 不过还是有些神装的独有属性等待翻译 不过应该很快了
有一个缺点的话 只能说有部分剧情机翻出来的文字太多导致字特别小
Solear 2020-07-24 10:38:20
地牢像素暗黑风roguelike性质较强 进去第一眼给我强烈的黑暗之魂既视感
游戏具体介绍加攻略专区的dalao写的很清楚了 在这儿还是吐槽下机翻还不如我看英文查翻译好 还有就是不钛备份存档想玩到后期还是挺难的 不过总得来说是款好游戏 推荐给喜欢roguelike地牢的玩家
十万个不知道 2020-07-24 10:38:20
突然发现翻译修改了。nice。
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感觉还不错。就是机翻有点烦人,不过有中文,已经很不容易了。
听说现在正在发起自愿翻译活动,会在更新时把翻译语句覆盖在机翻上。
我想问问有没有人知道这个活动是否在进行,以及参与的方式。
毕竟,把闪避(miss)翻译成小姐有点让人接受不了。23333。
游能 2020-07-24 10:38:20
一款极好的游戏,我玩过像素地牢,主教之旅,虽说和这个游戏的机制不大一样,但rougelike的基础(玩过一点点nethack)都在那。具体的什么我就不提了,这里讲一下保存的问题,我个人的看法
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注意!!我并不鄙视,也不反对保存,这里仅仅是作为游戏性的讨论。
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大家都说,“不保存很难玩”“官方都在讲怎么保存比较好”,关于后者,可以肯定的是,保存是合法合理的,大家大可放心保存,这不是游戏漏洞,而是游戏作者致敬曾经的掌机时代(我猜的啦,也可能只是作者想降点难度,或者单纯他喜欢钟爱SL大法)。所以,保存是完全合法的,大家放心
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不知道大家玩过像素地牢【pixeldungeon 】吗?在其mod【混合地牢】中有一个【简单模式】,简而言之,就是可以sl的模式。但玩过原版的都知道,像素地牢的魅力所在,【你的每一步,都需要谨慎,谨慎,再谨慎】,你永远不知道下一个地板是否有陷阱。像素地牢中的陷阱不会像【被埋葬的博尔内什】一样永远杀不死你,踩中陷阱直接死亡的像素地牢玩家不是少数。【在这里,死亡几乎是必定的,存活,则是奇迹】优先玩过原版半年的我,在看见【混合地牢】中有【简单模式】时,我曾兴高采烈地尝试。所以我深知其中情况【再也没有背水一战的豪气】【再也没有一步一停的谨慎】【再也没有用衣服发现陷阱的自得,找到想要装备的喜悦,得到没见过附魔或刻印的好奇】,,,很多很多,,,,最最重要的是【再也没有通关以后,劫后逃生,历经运气,智力,经验,权衡考验,最终得以大成的狂喜】!
有了sl以后,一切都感觉【切,不过如此】,【大不了再sl一次】,【怎么就是sl不到我想要的】,【一直在sl,好烦】
这样之后,靠【混合地牢】【简单模式】sl通关的玩家,对【像素地牢】的感觉就是【需要sl太多次了】,然后,没有探索的乐趣,有的,仅仅是通关后的索然无味
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以上,仅仅只是我的个人想法,并不代表所有【简单模式】玩家。
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我想说的是,玩游戏以前,想想你玩这个游戏,需要的,渴求的是什么,【通关的记录】?【图鉴的收集】?【套路的挖掘】?身边朋友在比较记录时的惊讶与赞叹,发布游戏攻略与套路后广大玩家的推崇与点赞,进驻世界排行榜的大目标,图鉴收集满满的的成就感与强迫症满足,亦或是,在挣扎中夹缝求生,满身疮痍,却最终活下来,并通关的欢心。如果你偏向体验,偏向游戏本身,不要开始并继续sl,当你习惯了sl以后,很难从中脱出,即便【我配件满就不sl了】也是不可靠的,因为,配件是不会满足的。
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再次申明,我不鄙视保存,我只是,尝试让体验向玩家,接受挑战
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