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剑之魂
3.5
编辑推荐

剑之魂

类型:动作

开发商:Jampot Games

发行商:Jampot Games

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玩家评价

西夷山人 2020-07-24 10:33:59
怪物和背景的画风令我想起了童年回忆GBA七龙珠大冒险,玩法比较硬核,只有水晶和碎片能存档。一些收集元素的加入也较有新意,同时又提升了游戏难度。
然而游戏难度主要在于多得无力吐槽的bug,乍看起来挺好玩,但是仔细玩发现bug一堆堆,根本不能继续游戏。
目前已知bug:
1.在移动平台上使用碎片存档只会记录人物位置,而不会记录平台位置,导致读档后人物直接掉落到刺上死亡,无法继续游戏,只能重置存档(野猪王路上的移动平台);
2.人物掉到刺上后经常会卡住无法继续游戏(对,还是一样的地方)
+比较怀旧可爱的2D画风
+较多的可收集要素
+硬核玩法
-针对新手的前期提示不够,容易卡关(至今没有拿到老太婆的珠子←_←)
-较差的优化,bug太多影响正常游戏
-一些设定和伤害判定不合理(人物攻击硬直较长,攻击无击退效果,跳跃时碰到上一平台的怪物会扣血,另外,在没有触发老太婆剧情之前为什么要显示魂量?萌新一脸懵比)
-剧情不够吸引人
总之,看在国人独立制作和童年情怀的份上滋瓷一个,但是希望后续的更新中能够进行改进和优化。:D
Hina 2020-07-24 10:33:59
这游戏下载两天断断续续的玩了一下个人认为最失败的地方就是没有地图(bug多都可以理解 没有小地图是真的不知道制作者是怎么想的)作为rpg游戏 跑路占游戏时间一半左右 没有小地图会疯掉的
其次就是视野问题 游戏视野拉的非常近以至于站在高一点的地方会完全看不到下面的情况是什么样的
然后就是这游戏的战斗系统 不用刷刷刷练级 血量设定和技能系统都与同类游戏有很大的不同
这游戏很单纯很不做作 但是存在着很多小毛病和各种bug 总体来说还不错 值得下载
Frank.Z 2020-07-24 10:33:58
第一次评价。
首先,像素rpg横版过关,值五分。
然而,层出不穷的bug,与各种垃圾设定,扣两分。后面我会细说。
先说说游戏,这游戏的数值只有三个,血量,攻击力,和暴击。所以说,无论你我多少血,最后期也就5格,你被最垃圾的野猪撞5下,你也会死,因为这个游戏没有防御力,小怪和boss的攻击力都只能打你一个血。
这点有好有坏,好处就是这个游戏的boss都是废物,你没听错,这个游戏的boss是没有过一个地图难的。坏处也显而易见,游戏的小怪能让你想死。
然后就是这个游戏的设定问题。
1是npc问题,游戏只有两个npc有用,一个买回程,一个卖存档。剩下的全是龙套,看着挺多,其实都是没用的。这也变相的说明了这个游戏的开发组不够用心的问题,npc的作用少,也就是游戏的玩法少,你不能升级武器,不能买装备,不能学技能,技能都靠自己地图收集。
2bug问题,这个游戏的bug多的你想死。一个最恶心的就是技能bug。游戏只有一个技能槽,只能用一个技能,然后换技能的时候,有大约百分之五十的时候是选不了技能的。也就是换不了,你只能重新点出技能栏换,然而紧急关头,你手速过快点多几次,游戏就卡死了,对的,卡死了。你绝对会想杀了作者,相信我,为什么我下面会说。
3存档问题,其实这点怎么说,就是因为这个设定大大增加游戏寿命,好处在于。像黑魂3一样,你不能实时存档,只能在存档点存档,这点大大增加了游戏的难度与可玩性。缺点非常明显,还是开发商的问题,我感觉他们做的这个游戏真的太缺诚意了,无穷的bug与各种垃圾设定让你对这个游戏真的很难有好感。你不能想象畏畏缩缩的刷够了任务物品,然后因为bug卡死,然后你没有存档。简直想杀了作者。
4视角与画面问题,这个游戏的视角也是一坨屎,小到你跳一次都不知道你上方会有什么怪或者技能,我百分之50的血都是因为视角过小二连跳撞到小怪少的。太垃圾。画面,我个人猜测,开发商并不是冲着像素风格去做的这个游戏,是出于成本和技术的妥协才做成这样的。就是说并不是为了像素风格做成的像素风格。所以画面让人感觉很奇怪。
好了,看完以上的你还要坚持玩这个游戏,对于这个抖m的老司机,我给你们一点建议。
1绝对不能贪,绝对不能急,一刀一刀的慢慢来,拼血你绝对会想放弃这个游戏。
2游戏的小攻略,当你不知道要干嘛的时候,到处走,个个npc都找一遍,看看还有没任务没做。火把,都需要用炸弹技能点燃,打不到的机关,都需要用飞斧。石碑,都需要用闪电技能。如果你没有这些技能遇到了这些关卡不要尝试,回去过主线。
3各种我觉得难的地方的建议,一个就是前期去打野猪王。难不在野猪王,在于路上,因为你打完boss还需要回去存档,所以,路上一定要背版,一点血都不能掉。
收集小鬼利爪那个任务,难也不在怪,在于路段太长,很难做到不少血还能收集完任务物品,所以我的建议是,在枫林的盗贼那,因为存档点很近,你可以刷钱,先刷够一个存档和一个回程的钱,到能刷物品的地图存档,刷完立马回城。因为路上那种红色的史莱姆,经常刷在你跳下去的路上,所以这里简直是地狱,只能用飞斧,或者一刀刀的慢慢来,过完这个图就可以存档然后下下个图刷小鬼利爪,这个图,先从右边跳到底,然后在蝙蝠没过来的时候,杀死小鬼,等蝙蝠快过来,紧靠最右边,蝙蝠并不能打到你,等蝙蝠走了再跳回去。来回刷。
还有一个就是去打总boss的路上,我的建议,起码带两个存档,不用带回程,因为打完总boss就过关了,强行把游戏分成几段玩,玩到最好的血量再存档。还有就是一个闪避技能一定要去学。去总boss路上一定会用到,就是那个放气功的那个怪那一定要用这个躲,跳是躲不过去的。总boss很废,找到规律,很好过。最后一个剑阵解密,先把所有打完变成白色的剑先打成白色,最后剩两个,一左一右,站在左边的剑上面,跳起来用飞镖,然后落地打你面前的剑,就过了。
以上。
最后有什么不懂的可以问我。
疯魔心 2020-07-24 10:33:56
玩过很多这类型的游戏。
很多都是宝箱难找,这游戏不一样,而是存档点难找。
操作总觉得有点不适应,一直被boss砍(其实是想砍b两刀,然后立马向后跳来着),死后又要从很远很远的地方重新打(好吧,怪我没踩存档点咯。)
画面有点奇怪啊,感觉是一坨坨马赛克。。再加上下雨,更看不清了,跳台基本和背景融为一体了。。还一闪一闪的。。
打完一开始的boss就没往下玩。。
johnor 2020-07-24 10:33:56
难度较大,横版过关本人自认为技术还可以的,然而在第一个任务就挂了一次(身败名裂"(º Д º*)),出招之后不能换方向很纠结,怪物中招没有硬直(这个直接影响了手感⊙_⊙),需要时刻注意自己和怪物的距离。
小地图还是备一个吧,路痴很容易迷路的(_(:з」∠)_)。
009 2020-07-24 10:33:56
把我喜欢的两种元素结合了在一起,像素+武侠,简直犯规阿。游戏从最初就表达了一种解决方式那就是粗暴,单手提剑,落雨成殇,是时候行侠仗义了。除此之外,游戏还有一点我非常喜欢的设定,就是游戏的难度会递加,我们需要探索和摸索才能前进,大大的增加了游戏乐趣,也检验了你的抖M之魂!
轻薄的假相 2020-07-24 10:33:56
这个游戏吧,我觉得还是不够成熟
1.开头新手教程一段画面稍显烦乱,
2.传送门有点复杂,建议添加总览小地图。
3.套路多,难以避免的乏味
但是武侠题材的像素,这种组合还是超赞的。
洛九玖 2020-07-24 10:33:56
问题大家都提到了,就是视角拉的太近
结果信息量很少,走了半天也很难对地图有个大概印象
然后导致迷路。
而且不知道是不是和国内多年单机游戏的缺乏,网游泛滥有关
为啥一个横版单机,也有接支线任务,支线任务还只是刷刷刷。。。
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