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类型:益智
开发商:东品游戏
发行商:东品游戏
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记得很久之前玩的时候好像是免费的…?
目前前五章解锁要30软妹币,第六章好像是12
不过确实是很好玩的游戏( '▿ ' )
纠结了好久都没舍得卸载´_>`
不知道有生之年能不能看到它降价emmmm..
虽然很想继续玩_(:з」∠)_但是贫穷使我退却..
客服给我留下的印象很好,这已经注定我不会给这个游戏太低的评分了。
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然后是游戏本身,新手教程后就要购买,没有更多的试玩时间——阿不,报纸的支线任务是可以的,但基本只能试玩到三消,与主线的紧凑有很大差别。因此玩家只能选择买游戏玩下去——或者不买就此走人。在这种情况下,给人留下的第二印象就不好了——第一印象是新手教程时对游戏的体验。很多人评分低都是因为这一点。
本来像这种情况,我对这游戏的印象也该很差。但是当时我已经接触tap几个月了,在此之前也成功争取到了动用微信零钱的权利了,当时也买了几款游戏,内购也有,所以三十块,讲真如果好玩的话,出的起。但因为是内购,所以下了游戏后没有第一时间入手,直到后来才买了。如果是买断的话,或许我现在已经打通了吧。
总之这一点,就给人降了印象分。
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然后是bgm,我没有多大感受(静音党在此)但是也有听过,不会反感,只能说不会扣分但也不是加分项。
再是装演办公室和整理衣冠,这个可以说是游戏里的亮点之一了。这一亮点吸引的人数我想一定不少——像我,买买买,换换换,每个主线任务就变一个样[滑稽]可以说这是加分项。
再来便是此游戏的推理人物,找地点和搜查线索这三个特点了。如果没有它们,这个游戏再棒,也是抓不住多少玩家的。这三个特点虽然难了点(脚印不够人物照片不够搜查镜不够真的是够了!)但是无疑让人眼前一亮——对我就是因为推理人物所以爱上的!
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但实际上,如果你是将它当作一个休闲游戏玩而不是一个闯关游戏玩的时候,你会发现一个问题:主支线数量不平衡。
当你把它当作闯关游戏玩的时候,你会一凑够报纸就去开主线,你的报纸永远不够,金钱永远不够,糖果永远不够……一切都如此艰难。
但当你把它当作休闲游戏玩的时候,你会发现报纸太多了!举例来说。我每天都会出门散步一小时,这一小时拿着玩这个游戏的话,因为在走路,不想耗费脑细胞做主线,于是一直做支线。一小时不间断的话,我能做大概10轮的支线,大概30份报纸——右下角的时钟中有物流公司,你用了报纸它就开始给你送,目前为止我没有一次能够让我在做完支线后那个物流公司还没送报纸过来。主支线不平衡,由此可见。(或许之后主线要的报纸就多了,到目前没遇到)
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两个加分项,一个平分项,一个略微扣分项,一个扣分项,以及一个个人特殊加分项。综上,四星评。如果要改成十分制,我选8.5分。
本身一个破案解密向的游戏,就很容易让玩家失去耐心,若没有引人入胜的情节,相信大多数玩家都不会在这样的一个游戏上投入过过精力。已经说过,相信大多数玩家都是被这个游戏的设定和复古的感觉吸引来的。满怀着期待,结果告诉我是消消乐???而且,序章还没打完就要收费?最起码要等玩家进入主线剧情,正欲罢不能的时候,再buling的冒出解锁完整版的窗口好吗!
所以说,像我这样没有太多耐心的玩家还是比较不适合这款游戏的,虽然我也很好奇剧情,但是真心没那个耐心玩下去啊啊啊
虽然跟我想象中的解谜侦探游戏不一样…但还是玩了一阵子…
直到……
出现了一个游戏广告无法观看的bug!这是一个致命的bug!因为我没有办法再用糖果换步数,于是乎,主线不能三星。
不能三星主线的游戏跟咸鱼有什么区别!!
更重要的是,它无法修复!因为程序猿跑路了。
又一个案子解决了,卸载!
(做为一个三消游戏,这会不会有点贵,嗯?)
一开始玩还是眼前一亮的,想打五星好评,但是玩到第四章每次要的报纸都特别多虽然是可以不用等,但是真的太多了,不断的去重复这四个游戏,剧情因为需要收集报纸而间隔时间有点长导致忘记前面的剧情了,总之就是中期开始就玩的有点累了,耗时太长了,可以的话希望改成30块钱不需要报纸,12块钱可以玩但是需要报纸……
为什么?
首先,名为侦探,实际为连连看以及运气。基本没有智商可言。关卡过不去?充钱,连连看都可以不连直接通关。
第二,收费不合理。好玩的手游多了去了,好玩的收费手游超过30的还真不多,并且里面还有内购项.....
第三,说真的,不花钱玩完前几章体验一下就好了,花了钱之后的章节基本上换汤不换药,玩多几章就厌倦了。
1,耿直的连线,五个颜色,血魔攻防(不是)脚镜锁糖问。加大招。没错,这个大招屁用没有,是个阻碍。从这看就是【很差劲】的游戏性。单拿出来直接一星游戏。但有稍后的补强,大招可以作为线索提供。一个大格连线游戏,能做到经常三消四消。【一个6*6的地方,八方向消除至少三个。三十六除五,减去阻碍,算六个,每个有六个,平均分布,你想想什么都不靠能有几个挨着能连线。六个已经很多了,而技能消除竖行,六个,要五个甜甜圈】消消乐都没你这么绝。想玩的爽,ok。靠技能堆,道具走,技能?道具?糖,刷报纸,来吧。见过脸大的。(但无疑有可玩性,可以合格)【补】:技能很关键,技能不走步,开局能连一圈爽的时候直接下预感满足技能需求接着开道具一套连走起。不然只能等没连了给个海绵换地图了。设备优先做免费海绵,技能先点连连看。不然绝对受苦。可以说很差了。但带技能貌似好玩了很多,这是合理的设计么?
2,某个我想不起来的游戏(不好意思)指正环节。诶,能指认照片的特征从而排除犯人。(要不是我玩过这环节差点给五星)所以...我推理了吧。嗯....对的吧。
3,某个我想,得了。根据距离确定范围,锁定区域,然后【用技能】确认嫌疑人住址。想了想,说不出话。
4,然后到我们的时候了,没错,去偷他家!走路出门打车回家不是没道理的。还有开锁工具,时间限制。想了想。
•看完了玩法(我记得的玩法),看一看剧情,类似反乌的,我也没看见几个剧情啊!说个毛啊!反正不是黑开头,但游戏面涉黑不免了。突然想到qq堂的故事介绍。咳..
•主界面,没错,办公室作为主界面,在一次次案件中升级加强,逐渐出任白富美,迎娶董事长。这个主界面我给十分。但为什么我的办公室角落里会随机刷糖啊!我是耗子精么?(给那理由不接受)
【逼死强迫】我不买能不能不给我提示了。我不用把办公室粉刷出所有颜色吧。我粉刷本领强么?
【快递】说起快递啊,我想起了一款叫404主播的苦逼生活,这个设计本身挺好,但...怎么样,想不想快速快递,得。
综上,主界面的设计是【很好的】。美术风格展示得很棒,而且简洁明了(除了不知道为什么墙加技能,然后老忘)
•音乐,稍显单薄....合格。
•报纸,这个报纸来的还是挺快的。钱也挺多,问题是东西需要糖。假如一直推主线,报纸又不够多。而且奖励的糖,十分无敌难以拿到手。基本需要一个道具,甚至还拿不到。还有十个金币能连出一个糖,也就是十个障碍物费劲心思的连在一起。
•重复性,重复性真的靠玩法了。玩法靠技能,技能。总之,单程票没有重复性。而且每关都是在重复。(我就不说解密失败再打了)
总结:还是一款不错的游戏,看似抄袭四个游戏模式,实际上是有整体把握的。并且无孔不入的氪金要求,把握了玩家的痛点。除了不要脸,各方面都还不错。如果能打很多折,还算值得购买。这里的三星并不能跟免费的三星比较。
但仍旧是三星,不推荐,不好玩,不要脸。
ps:看评论说送什么玩意,如果送我正篇我再去补充一下剧情评论。剧情好可以进四星,不然现在也就三星半。
pss:虽然单说就氪一点也能玩,但出了就要加上,权重不大也是表现手段啊。