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你的位置 : 首页 角色扮演 超进化物语
类型:角色扮演
开发商:NTFusion
发行商:深圳市探娱互动科学文化有限公司
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玩家评价 ( 55 个评价)
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游戏美术风格5星,玩法4星,打3星是因为游戏后期百无聊赖。近期游戏内容能配得上"新"的只有新生,其他就是轮换。世界核心遥遥无期,实时PVP不了了之,暴走和命运每日更新,但耗时过长,奖励聊胜于无,打腻了。无尽之森资源的神性孢子无处可用,万众呼吁的皮肤有生之年怕是看不到了。
哎,活动就是打日常任务给玩家送蚊子腿(没有新敌人,新玩法,新的活动地图),三周目地图敌人各种bug一般的buff,以及友军各种bug一样的debuff,这样想想,每天都不想点进去,tap上的广告是回光返照的滚服收韭菜,总之,凉了
所有的打斗都不能跳过,扫荡券只能靠时间恢复,已经两万战力了塔才打到3000左右战力的那层,刚才上线恢复了六个锤子因为打斗不能跳过一想连着打六次以后还要天天这样就直接卸载了
尽管很喜欢这种进化收集的玩法,但是实在是没有那么多时间去肝,主要是这tm肝是耗时间看毫无意义的打斗,我喜欢这游戏的收集进化不是喜欢打斗,我可以研究怪物进化研究一小时,这打斗看十分钟就看吐了,过天天得看打斗
啥?你说你们都用脚本?那你们好棒棒哦
如果说打斗不能跳过是为了增加游戏体验
那符文合成动作都不能跳过就是纯浪费玩家时间
所有的打斗都不能跳过,扫荡券只能靠时间恢复,已经两万战力了塔才打到3000左右战力的那层,刚才上线恢复了六个锤子因为打斗不能跳过一想连着打六次以后还要天天这样就直接卸载了
尽管很喜欢这种进化收集的玩法,但是实在是没有那么多时间去肝,主要是这tm肝是耗时间看毫无意义的打斗,我喜欢这游戏的收集进化不是喜欢打斗,我可以研究怪物进化研究一小时,这打斗看十分钟就看吐了,过天天得看打斗
啥?你说你们都用脚本?那你们好棒棒哦
建议改掉阶段竞技场的机制 比如换成前十结算的时候升段到前五就立刻升段还有咱懒得找自己打到哪关了建议优化
游戏是个好好游戏。但是这是我第一次因为概率问题给一个游戏打低分
自己的号肝了两天,两个十连,两个紫,全是撼地
买了五个自抽号,全是一个紫
世界都是欧皇,我玩不起
钻石这么难攒,概率这么低
我的脸让我不配玩这个游戏,告辞
前面几天挺好玩的,跟大多数养成游戏一样,慢慢的就会开始卡战力卡关卡,每天刷副本,活动几个轮着出,三四十万毕业一个队就没什么动力了,不过有大(氪佬会全养成的
新手建议去买个新生号,前期体验感会好很多,然后加个群看看推图的攻略和副本攻略,前期钻石别用来抽,氪佬忽略,推图的很多礼包是必买的,氪金建议氪个月卡就可以,毕竟这游戏想氪金抽十连都是一个一个648砸的,十连可以等up
1.造物台出新生概率太低,我现在所有的新生都是自己肝出来的。
2.孢子的缺口太大(对于零氪,微氪玩家),想要获得大量对活动和礼包的依赖严重
3.背包的扩大需要钻石,(虽然结算的时候有钻石但基本上都是攒着抽十连)背包容易满。